:点击查看
3、设置旋转中心
1)旋转中心为画布
围绕相机聚焦的中心点位置旋转,旋转操作不会触发相机中心点/高度、相机中心点与相机之间距离的变化,只改变相机的所在位置(X、Y、Z轴)
2)旋转中心,自己的使用偏好来进行设置。这里所指的相机可以类比真是的拍摄场景中相机的使用,通过调整参数来达到想要的视觉效果
2、设置缩放中心
缩放中心有画布和鼠标两种模式
1)画布:以相机聚焦的中心点位置缩放,一、功能介绍
在云设计工具中,可以通过相机设置功能实现缩放/旋转定位、视图模式切换、移动参数调节等核心功能,实现设计视角的精准控制
二、面向用户
所有用户
三、功能详述
1、入口
1)在
行业库点击进入【全屋硬装工具】
左键:按住左键拖动画布旋转视角
右键:按住右键拖动画布平移视角
中键:按住中键拖动画布旋转视图
滑动中键:放大/缩小视图
2、视野调节按钮位置。
终将目标保持在画面的重要位置,方便对特定对象进行跟踪、观察或拍摄
方便快捷实现相机环绕的运镜效果(参数面板调整目标相机方位角/鼠标左键旋转画布):
快捷键:
AD映射成方位角:A顺时针、D逆时针,参数面板,现在在画布顶部工具栏
鼠标防止顶部栏“相机”处选择对应的相机后,会在右侧相机参数面板出现对应的相机
(自由相机参数面板如上图:可以对相机进行位置/旋转参数的自由调整,)
(目标相机参数面板如上图:可以设置相机焦点/目标对象,同时可以对相机的位置/方位角/俯仰角/相机与焦点对象的距离进行调整)
二、相机视角/自由视角的切换方式
在相机参数面板选中对应的相机,则画布
同一个box的中心点进行旋转
当前支持的旋转角度有
90度/180度/270度/360度
用户路径
1.进入吊顶/背景墙设计,进入我的-我的造型
2.选择目标样板,点击“应用”
3.画布中的造型支持逆时针旋转90度,支持按照旋转后的造型自动匹配,面向用户
全部用户
需求背景
当前造型样板支持保存,用户在复用样板的时候会有调整造型角度后应用的场景,目前样板不支持旋转,无法满足此种设计场景。
需求描述
支持模板上的造型、区域、铺贴商品以最外侧
=f622167d-e14a-4f33-b7e6-89ddd72da63b&gs.nav.type=auto-global
然后,选择画布内的对象,鼠标点击“缩放”即可激活对象精准“缩放”功能
3.2 功能使用
➀ 激活「旋转」功能,鼠标选择并设置旋转的中心点,一、功能介绍
精准布置模式下,支持对象2D视图和3D视图下点到点的精准旋转,用户可以自定义旋转中心点和旋转轴,满足设计师更加精确和复杂的对象旋转场景!
二、面向用户
全量用户
三、操作说明,
➁ 移动鼠标,点击确定旋转轴
➂ 移动鼠标点击确认旋转的终点 / 通过顶部栏角度输入栏确认旋转角度,完成对象旋转
、入口
缩放中心:进入工具在3D视角下,点击底部工具栏中的相机设置图标可以设置缩放中心为画布/鼠标
框选放大:进入工具点击底部工具栏中的框选放大图标
2、缩放中心
1)缩放中心为画布
选择画布,模式,在画布中可以通过鼠标滚轮、触控板手势进行缩放
对画布中相机焦点所在位置进行缩放,缩放操作不会触发相机中心点的移动,只改变相机与中心点的距离,适用于家装户型内设计,定点环绕观察
2)缩放中心为,,框选区域范围会适配搭配画布剩余空间
功能还在激活状态中可以再次框选继续放大
也可使用鼠标或底部栏重置视图和在底部输入框输入准确数值,精确缩放/放大
第四步:点击鼠标右键或ESC退出功能
注意:功
用户
三、操作步骤
点击左侧布灯光界面,选择直线、矩形、圆形绘制路径
直线绘制:鼠标左键点击画布,可绘制连续直线,绘制过程中按鼠标右键可以撤销一步,按enter退出连续直线绘制,按esc退出直线绘制,。
矩形绘制:鼠标左键点击画布绘制矩形,右键或esc退出矩形绘制。
圆形绘制:鼠标左键点击画布绘制圆形,右键或esc退出圆形绘制。
不需要的路径可以选中点击小垃圾桶删除。
在画布中绘制需要的路径形状
退出绘制命令,选中绘制好的路径,点击使用路径布光。
选择光源和分布设置,点击确定。
素材
点击布置页面,选择需要的素材类型,点击需要的样式放置画布中,点击拖动至合适位置
2、修改尺寸
1)修改单个素材尺寸
选中素材,在右侧参数面板修改长宽高
2)修改组合尺寸
第一步,:选择多个素材,点击浮窗中的组合按钮(多选时按住shift/⇧)
第二步:选中组合,在右侧参数面板修改长宽高,也可以在画布数值框中输入数值调整组合位置
3)修改L型/U型橱柜尺寸
第一步:在画布中,显示出来
2)锁定素材
选中素材,点击浮窗中的锁定,锁定后不可以进行移动、删除、隐藏等操作
3)缩放素材
在3D视角下,选中素材,点击浮窗中的缩放,然后点击画布中缩放标识,直接点击拖动即可
X/Y/Z 3个方向的箭头
旋转的箭头
同时,画布右下角的对象面板,会显示为模型属性。
此时,您可以通过以下方式,在画布上直接调整模型位置:
鼠标左键点击箭头,可沿相应轴移动
鼠标左键点击拖动,可旋转,】
在素材库面板,选择喜欢的模型,点击进行拖拽
在房间内合适位置处,点击鼠标左键,确认放置模型
2、调整模型
在3D视图模式下,当选中模型时,画布上会出现:
包裹模型的蓝色框,表示当前选中模型的范围
”- 选择要调整Z轴的相机-下拉至“旋转”- 启用Z轴
相机Z轴默认是关闭状态,需手动点击启动
Z轴调节方式:Z 轴仅支持在右侧操作面板输入具体数值进行调节(画布内无法通过鼠标直接操作)
Z轴动画,一、功能概述
在商品拍摄场景中,灵活的构图需求需要相机支持多维度调节。目前棚拍自由相机与目标相机已支持 X 轴、Y 轴旋转,此次功能更新支持了 Z 轴旋转,通过模拟现实中相机的左右倾斜操作,可提供更,案例操作:
2.特别说明
自由相机及目标相机均支持通过Z轴方向旋转
自由相机支持通过约束关系控制 Z 轴旋转
适用场景:相机对象的 Z 轴会根据对应约束规则,随目标对象的操作而旋转
显示隐藏,选择尺寸标注,有三种模式:内空展示、选中展示、和不展示(默认为不展示)
参数化编辑器入口见线上文档:点击查看
1)点击内空展示时,画布中展示模型内空尺寸
2)点击选中展示,然后在画布选中,模型,此时展示长宽高尺寸
四、注意事项
1、标注边:均为直角的四边形,以相机视图方向,距离最近的边做标注;非直角四边形,每段边都标注尺寸
2、两端定位线:始终垂直于对应面,与对应面距离12px;定位线长度20px
3、数字位置:始终正向展示,不做旋转,居中展示
4、尺寸为0,不展示标注
一、功能介绍:
koolux离线渲染效果图的清晰度进行重大升级。
现在支持渲染4K、8K的效果图和更高清的照度、亮度伪色图。
二、面向用户:
全用户(限免)
三、操作步骤:
渲染当前视角(画布显示,的视角)
调整画布视角到合适角度,点击渲染,选择需要的清晰度可渲染当前视角的高清图片。
选择需要的清晰度,点击立即渲染
渲染好的图片在图册中查看、下载。
渲染保存好的视角
调整画布视角到