一、【功能上线日期】
2024年5月7日逐步上线
二、【面向群体】
逐步开放给全量用户
三、【功能介绍】
功能描述: 3D视图下,鼠标操作画布旋转,画布内光标显示四项旋转光标,
操作路径:3D视图下,按住鼠标左键拖动画布旋转视图,画布内光标显示四项旋转光标;鼠标触发操作支持配置
四、【操作步骤】
3D视图下,按住鼠标左键拖动画布旋转视图,画布内光标显示四项旋转光标;鼠标触发键值支持配置
、鼠标:以鼠标所在位置作为中心点缩放,缩放操作会移动相机聚焦的中心点位置,并改变相机与中心点的距离。
「旋转中心」:
1、画布:围绕相机聚焦的中心点位置旋转,旋转操作不会触发相机中心点/高度、相机,想要的视觉效果。
操作路径:进入工具 → 底部栏 → 「相机设置」
「缩放中心」:
1、画布:以相机聚焦的中心点位置缩放,缩放操作不会触发相机中心点的移动,只改变相机与中心点的距离。
2,一、【功能上线日期】
相关相机设置功能按照以下时间点逐步灰度上线
「旋转中心」:2024年8月13日
「缩放中心」:2024年8月27日
「深度裁剪」:2024年8月27日
二
行业库点击进入【全屋硬装工具】
左键:按住左键拖动画布旋转视角
右键:按住右键拖动画布平移视角
中键:按住中键拖动画布旋转视图
滑动中键:放大/缩小视图
2、视野调节按钮位置。
一、功能介绍
户型工具中支持在画布&视角控制栏根据自己的需求,一键切换2D或者3D显示,方便用户进行设计操作
二、面向用户
所有用户
三、操作步骤
1、2D显示视角
1)在2D视角,、3D显示视角
1)在3D视角下,选择鸟瞰模式,然后按住鼠标左键转动调整合适角度,查看空间效果
2)在3D视角下,选择漫游模式,然后点击画布中前后左右图标调整合适位置,查看空间效果
选择铺法方案、复杂方案以及常用配件(波打线、腰线)
选中需要的铺法方案,拖拽至画布可自动适应地面铺贴
第二步:点击左侧工具栏中公共素材库,选择需要的素材拖拽至画布使用
第三步:选择自由铺/平铺模式,,自由铺是单块放置画布需要位置,平铺是默认满铺
第四步:自由铺模式下选中单个素材,点击拖拽铺贴,选择需要的铺法,或者点击转为铺法再选择需要的铺法
第五步:点击素材,左侧会出现参数面板,可以设置缝隙,尺寸、铺法、尺寸、起铺点以及替换材质等
第六步:设置完成后点击保存退出即可
4、拖拽铺贴
1)连续直铺
自由铺模式下选中单块素材,点击拖拽铺贴,选择连续直铺
2)旋转混铺
自由铺模式下选中
终将目标保持在画面的重要位置,方便对特定对象进行跟踪、观察或拍摄
方便快捷实现相机环绕的运镜效果(参数面板调整目标相机方位角/鼠标左键旋转画布):
快捷键:
AD映射成方位角:A顺时针、D逆时针,参数面板,现在在画布顶部工具栏
鼠标防止顶部栏“相机”处选择对应的相机后,会在右侧相机参数面板出现对应的相机
(自由相机参数面板如上图:可以对相机进行位置/旋转参数的自由调整,)
(目标相机参数面板如上图:可以设置相机焦点/目标对象,同时可以对相机的位置/方位角/俯仰角/相机与焦点对象的距离进行调整)
二、相机视角/自由视角的切换方式
在相机参数面板选中对应的相机,则画布
同一个box的中心点进行旋转
当前支持的旋转角度有
90度/180度/270度/360度
用户路径
1.进入吊顶/背景墙设计,进入我的-我的造型
2.选择目标样板,点击“应用”
3.画布中的造型支持逆时针旋转90度,支持按照旋转后的造型自动匹配,面向用户
全部用户
需求背景
当前造型样板支持保存,用户在复用样板的时候会有调整造型角度后应用的场景,目前样板不支持旋转,无法满足此种设计场景。
需求描述
支持模板上的造型、区域、铺贴商品以最外侧
=f622167d-e14a-4f33-b7e6-89ddd72da63b&gs.nav.type=auto-global
然后,选择画布内的对象,鼠标点击“缩放”即可激活对象精准“缩放”功能
3.2 功能使用
➀ 激活「旋转」功能,鼠标选择并设置旋转的中心点,一、功能介绍
精准布置模式下,支持对象2D视图和3D视图下点到点的精准旋转,用户可以自定义旋转中心点和旋转轴,满足设计师更加精确和复杂的对象旋转场景!
二、面向用户
全量用户
三、操作说明,
➁ 移动鼠标,点击确定旋转轴
➂ 移动鼠标点击确认旋转的终点 / 通过顶部栏角度输入栏确认旋转角度,完成对象旋转
。
点击确定后,在画布中展示CAD。
4、导入图片文件进行智能识别/手动临摹
导入png、jpg、jpge后,弹窗左侧出现图片的预览图,支持图片的旋转、重新上传。
可以采用“面积”或者“比例尺”的,放在不同的楼层中(每个楼层仅支持导入一个图元)。
点击楼层下拉框可以设置图元所在楼层,也可以进入楼层管理进行增加或删除楼层。
设置好参数后,点击“确定”即可开始自动识别。
识别完成后,画布
/画布中选择目标光源-在右侧栏环境中下拉找到添加约束,为光源添加要面向的约束对象;后续仅需对目标对象设置关键帧动画,灯源即会面向目标进行运动
(2)应用场景:可以制作某中光源始终朝向主商品的动画,保障,主商品的光照氛围
(3)灯光面向约束动画-实际案例演示
3.灯光-跟随约束
(1)操作入口:左侧层级/画布中选择目标光源-在右侧栏环境中下拉找到添加约束,为光源添加要跟随的目标对象;后续仅需对,目标对象设置关键帧动画,灯源即会跟随目标进行运动
注:灯光做跟随约束时,不支持缩放
(2)应用场景:可以制作光源跟随主商品位置移动,或者光源跟随主商品旋转的动画效果
(3)灯光跟随约束动画-实际案例演示
注:棚拍灯光约束功能中:点光源半径缩放不生效
三、【功能介绍】
功能描述:
1、鼠标、触控板:通过鼠标滚轮、触控板手势进行缩放
「缩放中心」为“画布”:按照画布中相机焦点所在位置进行缩放,适用于家装户型内设计,定点环绕观察。
「缩放,。
3、底部栏输入框:输入准确数值,精确缩放。
4、「框选放大」:功能在激活后,根据框选区域快速放大并计算适配到画布剩余空间(指除去顶部栏、左侧栏及面板、右侧视图和属性面板),在2D和3D视图中均可,点按拖拽出取景框,确定放大的区域范围后松开鼠标;
3、松开鼠标后,框选区域范围会适配搭配画布剩余空间
· 功能还在激活状态中可以再次框选继续放大
· 也可使用鼠标或底部栏「重置视图」和画布百分比调整
4、点击鼠标右键或ESC退出功能
X/Y/Z 3个方向的箭头
旋转的箭头
同时,画布右下角的对象面板,会显示为模型属性。
此时,您可以通过以下方式,在画布上直接调整模型位置:
鼠标左键点击箭头,可沿相应轴移动
鼠标左键点击拖动,可旋转,】
在素材库面板,选择喜欢的模型,点击进行拖拽
在房间内合适位置处,点击鼠标左键,确认放置模型
2、调整模型
在3D视图模式下,当选中模型时,画布上会出现:
包裹模型的蓝色框,表示当前选中模型的范围