三、【功能介绍】
功能描述:
1、鼠标、触控板:通过鼠标滚轮、触控板手势进行缩放
「缩放中心」为“画布”:按照画布中相机焦点所在位置进行缩放,适用于家装户型内设计,定点环绕观察。
「缩放,。
3、底部栏输入框:输入准确数值,精确缩放。
4、「框选放大」:功能在激活后,根据框选区域快速放大并计算适配到画布剩余空间(指除去顶部栏、左侧栏及面板、右侧视图和属性面板),在2D和3D视图中均可,点按拖拽出取景框,确定放大的区域范围后松开鼠标;
3、松开鼠标后,框选区域范围会适配搭配画布剩余空间
· 功能还在激活状态中可以再次框选继续放大
· 也可使用鼠标或底部栏「重置视图」和画布百分比调整
4、点击鼠标右键或ESC退出功能
一、功能概述
之前在2D场景下,软装家具吸附的临界值始终恒定,当画布缩放时,吸附体验有待提升。
优化后,可吸附临界值跟随画布缩放后临界值灵活调整:画布放大,支持更精细的操作吸附;画布缩小,支持大件家具或篇整体布局的框架操作;
二、功能详情
以画布放大场景,吸附操作为例:
优化前:
优化后:
一、面向用户
商家管理员用户,商家权限用户
二、功能说明
硬装2.0参数化编辑器导航栏现在可支持收起、移动、选中、拖拽缩放、画布点击材质/铺法选中显示同步导航栏
三、功能操作
1、收起
2,、移动
3、选中
4、拖拽缩放
5、画布点击材质/铺法选中,显示同步导航栏
最后安利全屋硬装官方视频号:
想要的视觉效果。
操作路径:进入工具 → 底部栏 → 「相机设置」
「缩放中心」:
1、画布:以相机聚焦的中心点位置缩放,缩放操作不会触发相机中心点的移动,只改变相机与中心点的距离。
2,、鼠标:以鼠标所在位置作为中心点缩放,缩放操作会移动相机聚焦的中心点位置,并改变相机与中心点的距离。
「旋转中心」:
1、画布:围绕相机聚焦的中心点位置旋转,旋转操作不会触发相机中心点/高度、相机,一、【功能上线日期】
相关相机设置功能按照以下时间点逐步灰度上线
「旋转中心」:2024年8月13日
「缩放中心」:2024年8月27日
「深度裁剪」:2024年8月27日
二
;gs.nav.type=auto-global
然后,选择画布内的对象,鼠标点击“缩放”即可激活对象精准“缩放”功能
3.2 功能使用
➀ 激活「缩放」功能
鼠标点击选择画布内的模型,点击对象菜单上的「缩放,一、功能介绍
精准布置模式下,支持对象2D视图和3D视图下点到点的精准缩放,在设计过程中可以帮助设计师精确地对模型进行尺寸拉伸
二、面向用户
全量用户
三、操作说明
3.1 功能入口
首先,」
➁ 选择拉伸的锚点
鼠标hover模型上的缩放锚点,会高亮提示缩放的方向
➂ 拉伸锚点并进行拉伸
鼠标选择锚点进行栏伸(按住拖动/点击进行拉伸),吸附到目标边线(包含:成品和参数化模型的边线、户型构件的变现、参考线、辅助线段和硬装吊顶造型线)
/画布中选择目标光源-在右侧栏环境中下拉找到添加约束,为光源添加要面向的约束对象;后续仅需对目标对象设置关键帧动画,灯源即会面向目标进行运动
(2)应用场景:可以制作某中光源始终朝向主商品的动画,保障,主商品的光照氛围
(3)灯光面向约束动画-实际案例演示
3.灯光-跟随约束
(1)操作入口:左侧层级/画布中选择目标光源-在右侧栏环境中下拉找到添加约束,为光源添加要跟随的目标对象;后续仅需对,目标对象设置关键帧动画,灯源即会跟随目标进行运动
注:灯光做跟随约束时,不支持缩放
(2)应用场景:可以制作光源跟随主商品位置移动,或者光源跟随主商品旋转的动画效果
(3)灯光跟随约束动画-实际案例演示
注:棚拍灯光约束功能中:点光源半径缩放不生效
,可以在画布中拖拽【扣板裁切框】调整扣板尺寸
扣板的裁切框范围不能超过原始尺寸
拖拽角点时为等比例缩放、拖拽单线时为单方向缩放
2、选中扣板,支持在左侧栏的属性面板中输入扣板数字调整扣板尺寸
输入的数值,不允许超出扣板的原始规格
可以勾选等比例或者取消等比例
3、选中扣板,支持展示扣板的尺寸以及扣板到边距
可以通过调整扣板的到边距移动扣板位置
画布中展示了扣板尺寸
高度调节
相机视野调节
重置(恢复默认)
画布缩放
2、漫游
重置视图:点击重置视图后,默认的高度为1300mm,默认的视野为60度,画布大小为100%
相机设置
高度调节
相机视野调节
重置(恢复默认)
快捷键(前进W后退S左移A右移D上移Q下移E)
2D:显示平面
重置视图
画布缩放,
所有用户
三、图文操作步骤
第一步:点击行业库,进入全屋硬装工具。
第二步:主从视图,可来回切换使用操作。
第三步:窗口支持缩放(长宽比例有约束大小),主视图切换2D/3D模式,从视图自动切换为
一、【功能上线日期】
2024年5月7日逐步上线
二、【面向群体】
逐步开放给全量用户
三、【功能介绍】
功能描述: 3D视图下,鼠标操作画布旋转,画布内光标显示四项旋转光标,
操作路径:3D视图下,按住鼠标左键拖动画布旋转视图,画布内光标显示四项旋转光标;鼠标触发操作支持配置
四、【操作步骤】
3D视图下,按住鼠标左键拖动画布旋转视图,画布内光标显示四项旋转光标;鼠标触发键值支持配置
基本功能
1.部件移动、缩放、旋转:选中模型—切换操作方式(快捷键R)
2.部件组合:多选部件—点击【组合】(快捷键Ctrl+G)
部件的多选有两种方式:
直接在画布内,—点击【聚焦】(快捷键Shift+A)
聚焦后,画布会缩放至合适的位置,便于对小部件进行的调整和修改
点击【重置视图】(快捷键Space)
快速返回初始视图,便于观察整体效果
7.,按住shift键,左键框选
在部件列表内按住shift键多选
被选中的部件会同时在画布和部件列表中高亮
3.部件解组:选中组合—点击【解组】(快捷键Ctrl+Shift+G
一、功能简介
之前墙面家具吸附的临界值始终恒定,此次优化后,墙面家具吸附临界值可跟随画布缩放灵活调整,也能实现精准摆放。
二、功能详情
吸附优化后对一些小型物体的摆放更友好,比如墙面插座!
优化前:
优化后:
终将目标保持在画面的重要位置,方便对特定对象进行跟踪、观察或拍摄
方便快捷实现相机环绕的运镜效果(参数面板调整目标相机方位角/鼠标左键旋转画布):
快捷键:
AD映射成方位角:A顺时针、D逆时针,参数面板,现在在画布顶部工具栏
鼠标防止顶部栏“相机”处选择对应的相机后,会在右侧相机参数面板出现对应的相机
(自由相机参数面板如上图:可以对相机进行位置/旋转参数的自由调整,)
(目标相机参数面板如上图:可以设置相机焦点/目标对象,同时可以对相机的位置/方位角/俯仰角/相机与焦点对象的距离进行调整)
二、相机视角/自由视角的切换方式
在相机参数面板选中对应的相机,则画布