模型
第三步:将蹲便器放置您需要的位置
第四步:进入画洞工具,画出蹲便器的位置
第五步:切换到【3d模式】,点击蹲便器,调整【离地面距离】最后让我们来看放置后的效果吧
渲染的时候会显示120的阴影)
如果不想改的话需要在硬装界面用矩形工具围着补一个面上材质 就不会显示阴影很麻烦 所以建议大家改为1
三、然后不要着急改动二楼墙体 先画洞 先画洞 从户型界面找到,画洞
注意是在二楼画洞哦
画好洞后,再回到一楼
四、最好是用定制门窗里的门 门套线的效果会好一些注意门的厚度 确认好门窗的位置再去做其他的
很多朋友应该见过这种黄色字体提示
一、功能介绍
功能简介:遇到问题可使用帮助中心快速搜索教程?本教程为您解决
操作路径:做方案时,突然遇到了一些小问题,怎么修改墙体尺寸、怎么画洞、如何导入CAD......
云设计页面右上角
【硬装】
【硬装】模型支持线性阵列
【硬装】灯带可以自由移动啦
【新自由造型】折形双跑楼梯
【户型】
#云设计5.0#墙体绘制异形门洞/画洞
【渲染】
聚光灯使用
生产。
操作简介
选中柜体,进入生成台面,选择顶部自由编辑。
2、面向群体
洞的绘制能力:所有企业用户
洞的工艺约束:开通工艺编辑器权限的企业用户
3、注意事项
画洞时,洞不能与其他洞产生包含关系,。
画洞时,洞不可超出台面边。
4、功能描述
台面挖洞的工艺约束
可以通过工艺编辑器,配置挖洞的规则检测脚本。
台面挖洞的绘制
洞的造型 描述及图示
矩形洞
画洞时展示尺寸线
选择顶部挖洞
)
阳光房(下)
五、操作步骤
第一步:在户型里,用矩形工具绘制出需要做阳光房的区域尺寸。然后在右侧将墙体高度全部改为1,并且把房间类型改为露台。
接着进入户型界面,用画洞工具绘制一个矩形洞口
一、功能介绍
在地面/顶面楼板上绘制洞口,用于做挑空、楼梯洞口等,也可以对洞口轮廓进行编辑,做出好的设计效果
二、面向用户
所有用户
三、功能描述
1、入口
在户型页面点击左侧工具栏中的洞口
2、绘制洞口
第一步:进入洞口绘制页面,可以使用直线、弧形、矩形等形状工具进行洞口绘制。选择洞口所在的视角,可以控制洞口对地面楼板或顶面楼板挖洞
平面:切换平面则是在地面楼板挖洞
顶面:切换顶面则是在顶面楼板挖洞
3、洞口轮廓连接拆分与对齐
洞口绘制完成后,点击顶部上方工具栏选择连接/拆分/对齐等工具对洞口轮廓进行编辑
4、绘制并生成多个洞口
在洞口编辑中,可以一次绘制多个洞,绘制完成后点击右上角完成
5、编辑洞口
选择已完成绘制的洞口进行编辑时,只能选中一个洞口进行编辑(需要保持洞口唯一),进入编辑界面后可以重新修改洞口造型
6、洞口倒角设计
1)直接选中区域进行倒角
在洞口编辑界面,点击顶部工具栏中的倒角,选择内圆角/外圆角/内直角/切角,然后直接选中区域,可以移动鼠标编辑倒角,也可以输入半径编辑倒角,编辑完成后可以点击右上角完成,切换3D视角查看效果
2)选中两条连接的直线对夹角进行倒角
在洞口编辑界面,点击顶部工具栏中的倒角,选择内圆角/外圆角/内直角/切角,选中两条相邻的直线,可以移动鼠标编辑倒角,也可以输入半径编辑倒角,编辑完成后可以点击右上角完成,切换3D视角查看效果
注意:内直角只能用于直角,其他角度无法倒出内直角
7、删除洞口
方式一:在户型界面 ,点击洞口,点击浮窗中删除按钮
方式二:进入洞口编辑界面,点击洞口,点击浮窗中删除按钮
四、注意事项
1、 绘制时只有封闭的轮廓可以生成洞口
2、编辑已完成绘制的洞口,需要保持封闭轮廓唯一
3、对齐操作是先选择参考位置,后选择要移动的线段
【云设计】
#云设计5.0# 新增隔墙类型
#云设计5.0# 墙体支持斜接
#云设计5.0#墙体连接点
#云设计5.0#墙体绘制自动拆分
#云设计5.0#墙体绘制异形门洞,画洞
【小技巧】
卡顿
在户型界面选择画洞,根据设计泳池的位置大小画出同样大小的洞.
4.选择地台或者用硬装2.0画出边框,泳池自带的可以用不这一步。
5.选择泳池的模型,放到挖洞的位置,调整高度。
6.选择硬装把地面
一、功能介绍
功能简介:户型工具中怎么画/修改地面上的洞?本教程为您解决
操作路径:在户型页面,选择洞口进入,可选择顶面工具栏绘制想要的洞口造型,绘制后右上角点击完成。退出后可点击洞口,选择编辑重新修改洞口造型
二、面向用户
所有用户
三、图文操作步骤
第一步:在户型2d页面,选择洞口进入绘制。
第三步:选择顶面工具绘制洞口造型闭合,绘制后点击完成退出。
第四步:已经绘制的洞口点击,可选择编辑重新进入修改洞口造型。
一些。
模型上传入口,如下图:
第三步:在装修工具页面右下角的楼层属性中点击添加楼层。
这样,就得了一个二楼的户型,二楼户型要是和一楼不一样,大家可以在这个基础上修改一下。
第四步:使用画洞功能在
新版中成组造型加材质不生效的问题
如何解决复制方案定制柜丢失的问题
如何解决画洞后看不到洞口的问题
如何解决自由造型灯带选不中,无法删除的问题
【渲染】
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