温馨提示:
1)新材质分类上传入口已下线,现已无法新增上传,如需上传材质请使用“实时材质”编辑上传;
实时材质教程:https://www.kujiale.com/hc/category/3FO4K4W1S89K?kjl_source=hc_nav
2)该教程文档仅适用于2021年前已上传“新材质”类目材质的后续编辑及维护;
一丶参数调整
1.上传漫反射贴图,需要注意上传尺寸和文件大小。
2.颜色校正,无特殊情况无需调整。(特殊情况需要调整可以参考文章最下面的参数详解)
3.调整反射光泽度。
4.调整凹凸纹理(凹凸贴图),凹凸的深浅(凹凸比例)
二丶参数解析
一、界面展示
二、材质参数讲解
漫反射:
材质最基础的贴图图像,直接反映该材质的颜色和纹理
VR颜色:
在漫反射贴图上叠加一层颜色,叠加模式为正片叠底,等同于ps图层混合中的正片叠底
反射:
反射颜色越接近白色,反射越强
反射颜色越接近黑色,反射越弱
反射光泽度:
控制材质的粗糙程度
数值越接近1,质感越光滑镜面
数值越接近0,质感越粗糙哑光
凹凸:
材质表面的凹凸纹理效果;
当数值为正时:白色为凸黑色为凹
当数值为负时:白色为凹黑色为凸
菲涅尔:(一般不做改动,默认即可)
启用后,材质反射强度将取决于表面的视角,侧面角度较正面反射强
禁用后,材质在所有角度均具有相同的反射情况
菲涅耳折射率越高,物体表面反射越强
三、上传流程
1、商家后台——商品管理——企业商品库
2、右上角创建素材——切换上传入口——贴图——点击“实时材质制作工具”
注:材质库、铺贴、涂料、定制库均已接入实时材质,本次以材质库作为演示,步骤及方法通用
3、左边材质模板选择对应的材质分类
4、同步凹凸贴图(点击右上角设置)
打开后上传漫反射贴图后会自动生成一张黑白凹凸贴图,可根据需求选择是否打开此开关
5、漫反射栏——上传贴图
注:上传成功后中间材质球会进行实时显示,如未显示需检查贴图是否上传成功
可通过界面左下方的“球体模型”按钮切换显示方式
6、更改上传尺寸
默认尺寸为1000,需要改成自己贴图的尺寸
7、调整反射参数,如无问题可默认不调整
控制反射的颜色和反射强弱,颜色越浅反射越强,反之越弱,贴图和颜色二选一使用
8、调整反射光泽度参数
贴图和数值二选一,贴图颜色越深/数值越小越接近哑光,颜色越浅/数值越大越接近高光
9、调整凹凸
上传凹凸贴图,调整凹凸比例数值,数值越大表面的凹凸肌理越明显;贴图为:白凸黑凹
如不需要表现凹凸可直接将凹凸改为0
10、上传透明贴图
透明贴图为黑白图,白色区域不透明,黑色区域为透明
11、渲染查看效果
可根据素材类别或者自己的喜好进行场景的选择
点击查看效果,右上角可进行下载保存或关闭此界面
12、点击保存——查看名称、尺寸是否正确——选择渲染分类——选择文件夹——保存
一、界面展示
二、材质参数讲解
漫反射:
材质最基础的贴图图像,直接反映该材质的颜色和纹理
VR颜色:
在漫反射贴图上叠加一层颜色,叠加模式为正片叠底,等同于ps图层混合中的正片叠底
反射:
反射颜色越接近白色,反射越强
反射颜色越接近黑色,反射越弱
反射光泽度:
控制材质的粗糙程度
数值越接近1,质感越光滑镜面
数值越接近0,质感越粗糙哑光
凹凸:
材质表面的凹凸纹理效果;
当数值为正时:白色为凸黑色为凹
当数值为负时:白色为凹黑色为凸
菲涅尔:(一般不做改动,默认即可)
启用后,材质反射强度将取决于表面的视角,侧面角度较正面反射强
禁用后,材质在所有角度均具有相同的反射情况
菲涅耳折射率越高,物体表面反射越强
三、上传流程
1、商家后台——商品管理——企业商品库
2、右上角创建素材——切换上传入口——贴图——点击“实时材质制作工具”
注:材质库、铺贴、涂料、定制库均已接入实时材质,本次以材质库作为演示,步骤及方法通用
3、左边材质模板选择对应的材质分类
4、同步凹凸贴图(点击右上角设置)
打开后上传漫反射贴图后会自动生成一张黑白凹凸贴图,可根据需求选择是否打开此开关
5、漫反射栏——上传贴图
注:上传成功后中间材质球会进行实时显示,如未显示需检查贴图是否上传成功
可通过界面左下方的“球体模型”按钮切换显示方式
6、更改上传尺寸
默认尺寸为1000,需要改成自己贴图的尺寸
7、调整反射参数,如无问题可默认不调整
表现做旧皮表面的斑驳效果,同时控制反射的颜色和反射强弱
8、调整反射光泽度参数
表现做旧皮表面的区域反射效果,贴图颜色越深越接近哑光,颜色越浅越接近高光
9、调整凹凸
上传凹凸贴图,调整凹凸比例数值,数值越大表面的凹凸肌理越明显;贴图为:白凸黑凹
如不需要表现凹凸可直接将凹凸改为0
10、渲染查看效果
可根据素材类别或者自己的喜好进行场景的选择
点击查看效果,右上角可进行下载保存或关闭此界面
11、点击保存——查看名称、尺寸是否正确——选择渲染分类——选择文件夹——保存
一、界面展示
二、材质参数讲解
漫反射:
材质最基础的贴图图像,直接反映该材质的颜色和纹理
VR颜色:
在漫反射贴图上叠加一层颜色,叠加模式为正片叠底,等同于ps图层混合中的正片叠底
反射:
反射颜色越接近白色,反射越强
反射颜色越接近黑色,反射越弱
反射光泽度:
控制材质的粗糙程度
数值越接近1,质感越光滑镜面
数值越接近0,质感越粗糙哑光
凹凸:
材质表面的凹凸纹理效果;
当数值为正时:白色为凸黑色为凹
当数值为负时:白色为凹黑色为凸
菲涅尔:(一般不做改动,默认即可)
启用后,材质反射强度将取决于表面的视角,侧面角度较正面反射强
禁用后,材质在所有角度均具有相同的反射情况
菲涅耳折射率越高,物体表面反射越强
三、上传流程
1、商家后台——商品管理——企业商品库
2、右上角创建素材——切换上传入口——贴图——点击“实时材质制作工具”
注:材质库、铺贴、涂料、定制库均已接入实时材质,本次以材质库作为演示,步骤及方法通用
3、左边材质模板选择对应的材质分类
4、同步凹凸贴图(点击右上角设置)
打开后上传漫反射贴图后会自动生成一张黑白凹凸贴图,可根据需求选择是否打开此开关
5、漫反射栏——上传贴图
注:上传成功后中间材质球会进行实时显示,如未显示需检查贴图是否上传成功
可通过界面左下方的“球体模型”按钮切换显示方式
6、更改上传尺寸
默认尺寸为1000,需要改成自己贴图的尺寸
7、调整反射参数,如无问题可默认不调整
控制反射的颜色和反射强弱,颜色越浅反射越强,反之越弱,贴图和颜色二选一使用
8、调整反射光泽度参数
贴图和数值二选一,贴图颜色越深/数值越小越接近哑光,颜色越浅/数值越大越接近高光
9、调整凹凸
上传凹凸贴图,调整凹凸比例数值,数值越大表面的凹凸肌理越明显;贴图为:白凸黑凹
如不需要表现凹凸可直接将凹凸改为0
10、渲染查看效果
可根据素材类别或者自己的喜好进行场景的选择
点击查看效果,右上角可进行下载保存或关闭此界面
11、点击保存——查看名称、尺寸是否正确——选择渲染分类——选择文件夹——保存
一、界面展示
二、材质参数讲解
漫反射:
材质最基础的贴图图像,直接反映该材质的颜色和纹理
VR颜色:
在漫反射贴图上叠加一层颜色,叠加模式为正片叠底,等同于ps图层混合中的正片叠底
反射:
反射颜色越接近白色,反射越强
反射颜色越接近黑色,反射越弱
反射光泽度:
控制材质的粗糙程度
数值越接近1,质感越光滑镜面
数值越接近0,质感越粗糙哑光
凹凸:
材质表面的凹凸纹理效果;
当数值为正时:白色为凸黑色为凹
当数值为负时:白色为凹黑色为凸
菲涅尔:(一般不做改动,默认即可)
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禁用后,材质在所有角度均具有相同的反射情况
菲涅耳折射率越高,物体表面反射越强
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默认尺寸为1000,需要改成自己贴图的尺寸
7、调整反射参数,如无问题可默认不调整
控制反射的颜色和反射强弱,颜色越浅反射越强,反之越弱,贴图和颜色二选一使用
8、调整反射光泽度参数
上传黑白贴图,颜色越深越接近哑光,颜色越浅越接近高光
9、调整凹凸
上传凹凸贴图,调整凹凸比例数值,数值越大表面的凹凸肌理越明显;贴图为:白凸黑凹
如不需要表现凹凸可直接将凹凸改为0
10、渲染查看效果
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在漫反射贴图上叠加一层颜色,叠加模式为正片叠底,等同于ps图层混合中的正片叠底
反射:
反射颜色越接近白色,反射越强
反射颜色越接近黑色,反射越弱
反射光泽度:
控制材质的粗糙程度
数值越接近1,质感越光滑镜面
数值越接近0,质感越粗糙哑光
凹凸:
材质表面的凹凸纹理效果;
当数值为正时:白色为凸黑色为凹
当数值为负时:白色为凹黑色为凸
菲涅尔:(一般不做改动,默认即可)
启用后,材质反射强度将取决于表面的视角,侧面角度较正面反射强
禁用后,材质在所有角度均具有相同的反射情况
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控制反射的颜色和反射强弱,颜色越浅反射越强,反之越弱,贴图和颜色二选一使用
8、调整反射光泽度参数
贴图和数值二选一,贴图颜色越深/数值越小越接近哑光,颜色越浅/数值越大越接近高光
9、调整凹凸
上传凹凸贴图,调整凹凸比例数值,数值越大表面的凹凸肌理越明显;贴图为:白凸黑凹
如不需要表现凹凸可直接将凹凸改为0
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反射颜色越接近黑色,反射越弱
反射光泽度:
控制材质的粗糙程度
数值越接近1,质感越光滑镜面
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凹凸:
材质表面的凹凸纹理效果;
当数值为正时:白色为凸黑色为凹
当数值为负时:白色为凹黑色为凸
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控制反射的颜色和反射强弱,颜色越浅反射越强,反之越弱,贴图和颜色二选一使用
8、调整反射光泽度参数
贴图和数值二选一,贴图颜色越深/数值越小越接近哑光,颜色越浅/数值越大越接近高光
9、调整凹凸
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如不需要表现凹凸可直接将凹凸改为0
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反射:
反射颜色越接近白色,反射越强
反射颜色越接近黑色,反射越弱
反射光泽度:
控制材质的粗糙程度
数值越接近1,质感越光滑镜面
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凹凸:
材质表面的凹凸纹理效果;
当数值为正时:白色为凸黑色为凹
当数值为负时:白色为凹黑色为凸
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启用后,材质反射强度将取决于表面的视角,侧面角度较正面反射强
禁用后,材质在所有角度均具有相同的反射情况
菲涅耳折射率越高,物体表面反射越强
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5、漫反射栏——上传贴图
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8、调整反射光泽度参数
贴图和数值二选一,贴图颜色越深/数值越小越接近哑光,颜色越浅/数值越大越接近高光
9、调整凹凸
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如不需要表现凹凸可直接将凹凸改为0
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二、材质参数讲解
漫反射:
材质最基础的贴图图像,直接反映该材质的颜色和纹理
VR颜色:
在漫反射贴图上叠加一层颜色,叠加模式为正片叠底,等同于ps图层混合中的正片叠底
反射:
反射颜色越接近白色,反射越强
反射颜色越接近黑色,反射越弱
反射光泽度:
控制材质的粗糙程度
数值越接近1,质感越光滑镜面
数值越接近0,质感越粗糙哑光
凹凸:
材质表面的凹凸纹理效果;
当数值为正时:白色为凸黑色为凹
当数值为负时:白色为凹黑色为凸
菲涅尔:(一般不做改动,默认即可)
启用后,材质反射强度将取决于表面的视角,侧面角度较正面反射强
禁用后,材质在所有角度均具有相同的反射情况
菲涅耳折射率越高,物体表面反射越强
三、上传流程
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5、漫反射栏——上传贴图
注:上传成功后中间材质球会进行实时显示,如未显示需检查贴图是否上传成功
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6、更改上传尺寸
默认尺寸为1000,需要改成自己贴图的尺寸
7、调整反射参数,如无问题可默认不调整
控制反射的颜色和反射强弱,颜色越浅反射越强,反之越弱,贴图和颜色二选一使用
8、调整反射光泽度参数
贴图和数值二选一,贴图颜色越深/数值越小越接近哑光,颜色越浅/数值越大越接近高光
9、调整凹凸
上传凹凸贴图,调整凹凸比例数值,数值越大表面的凹凸肌理越明显;贴图为:白凸黑凹
如不需要表现凹凸可直接将凹凸改为0
10、渲染查看效果
可根据素材类别或者自己的喜好进行场景的选择
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11、点击保存——查看名称、尺寸是否正确——选择渲染分类——选择文件夹——保存
一、界面展示
二、材质参数讲解
漫反射:
材质最基础的贴图图像,直接反映该材质的颜色和纹理
VR颜色:
在漫反射贴图上叠加一层颜色,叠加模式为正片叠底,等同于ps图层混合中的正片叠底
反射:
反射颜色越接近白色,反射越强
反射颜色越接近黑色,反射越弱
反射光泽度:
控制材质的粗糙程度
数值越接近1,质感越光滑镜面
数值越接近0,质感越粗糙哑光
凹凸:
材质表面的凹凸纹理效果;
当数值为正时:白色为凸黑色为凹
当数值为负时:白色为凹黑色为凸
菲涅尔:(一般不做改动,默认即可)
启用后,材质反射强度将取决于表面的视角,侧面角度较正面反射强
禁用后,材质在所有角度均具有相同的反射情况
菲涅耳折射率越高,物体表面反射越强
三、上传流程
1、商家后台——商品管理——企业商品库
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注:材质库、铺贴、涂料、定制库均已接入实时材质,本次以材质库作为演示,步骤及方法通用
3、左边材质模板选择对应的材质分类
4、同步凹凸贴图(点击右上角设置)
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5、漫反射栏——上传贴图
注:上传成功后中间材质球会进行实时显示,如未显示需检查贴图是否上传成功
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7、调整反射参数,如无问题可默认不调整
控制反射的颜色和反射强弱,颜色越浅反射越强,反之越弱,贴图和颜色二选一使用
8、调整反射光泽度参数
贴图和数值二选一,贴图颜色越深/数值越小越接近哑光,颜色越浅/数值越大越接近高光
9、调整凹凸
上传凹凸贴图,调整凹凸比例数值,数值越大表面的凹凸肌理越明显;贴图为:白凸黑凹
如不需要表现凹凸可直接将凹凸改为0
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问题现象
棚拍材质渲染存在明显视角差异:正面出图时材质纹理模糊不清晰,侧面出图时纹理显著突出,两者视觉效果不一致
案例见下图:
原因分析
贴图未正确贴在【基础颜色】属性,可能误贴在【反射颜色】等属性上。
棚拍打光强度与贴图应用属性不匹配,加剧了视角差异带来的渲染效果偏差。
解决方案
将材质贴图正确贴在【基础颜色】属性栏。
删除反射颜色等其他属性上的关联贴图,确保贴图仅作用于基础颜色。
操作及效果如下 :
一、特别提醒:
这次的材质分类,区分了新材质分类和旧材质分类,这个在批量上传当中可以直观感受;
单个创建当中,我们只支持了新材质分类;
因为新材质对上传流程是有要求的,把原先单图上传里的先传一张贴图再选择一个材质分类的流程,改成了需要先选一个材质分类,然后在这个材质分类的参数里面,找到漫反射贴图,去替换自己想要的纹理贴图。
批量上传的旧材质分类推荐使用“灯光3.0”渲染,新材质分类推荐使用“小清新”和“自然写实”渲染;单个创建推荐使用“小清新”渲染
二、批量上传:
相比旧版,新增了一个“新材质分类”,这次更新我们新材质分类在批量和单个中会有总计50个新基础材质上线,如下图:
三、上传步骤:
批量上传的使用教程如下:
步骤一:选择需要上传的贴图;
步骤二:输入尺寸;
步骤三:可以单独修改名称和尺寸;
步骤四:选择材质分类,所属类目,渲染分类(保持默认),也可以点击右侧齿轮在高级设置中,统一设置材质的参数;
步骤五:点击上传;
步骤六:等待渲染完成即可。(这里解释一下,老的是不用渲染的,新版需要渲染是因为很多用户反馈,材质上传的材质跟渲染出来的不一样,所以我们增加了一个渲染的过程,这样可以尽早暴露有问题的材质,及时修改,不用进工具渲染验证。)
然材质渲染比模型会快很多,一般十几二十秒就能出来了,有些材质比较复杂的话会慢一些,例如:像“实木擦黑开放漆”这类材质就需要1-2分钟。
五、单个创建上传步骤
单个创建:由“快速预览图”、“基础参数”、“材质信息”3部分组成。
因为“单个创建”相比旧版的“单图上传”改动非常大,整体流程也全部调整。所以首先介绍一下新“单个创建”流程:
步骤一:选择一个自己想要的材质分类,比如,我想要创建一个哑光的实木封闭漆材质,那么就在基础参数下面找到一个 板材 下面的 实木擦黑封闭漆(哑光),这个时候,材质参数就会展开实木擦黑封闭漆(哑光)的 对应参数。
因为时间关系,我们会在后续更新的版本,把每一个材质分类的预览图都展示出来,此次版本需要 预览 一下。
步骤二:当然大多数时候,这个材质不会是我们想要的材质,那么我们就需要在漫反射贴图这里,替换成自己需要的木纹贴图。
替换完以后,漫反射贴图这里就会变成新传的这个贴图:
如果说还有别的参数,例如颜色修正、反射颜色、反射贴图、凹凸贴图,方法跟漫反射的贴图大致相同;
步骤三:然后这个时候也可以点击左侧的重新预览,当然也可以直接输入材质信息:名称、尺寸、渲染分类、所属类目,点击创建即可。
所以这个流程相比旧版,变成了先选择材质,再传漫反射贴图(也就是我们通常上传的纹理贴图)。之前旧版是先选一张贴图,再选材质。
六、混合材质
混合材质的制作流程还是跟旧版的一摸一样,没有更改。
点击链接:https://ask.kujiale.com/ask/3FO4JYXYDL9D