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贴膜玻璃制作—同种透明度

一、【面向群体】:全量用户 二、【功能介绍】 1、适用范围:贴膜玻璃,图案和玻璃同种透明度; 2、适用示例: 3:使用材质模板:实时材质—玻璃镜面—磨砂玻璃; 4:上传所需资料示例: 折射图,:实时材质—玻璃镜面—磨砂玻璃: 5: 设置参数 漫反射:默认; 反射:默认;决定反射程度,黑色完全不反射,越接近白色反射强烈,哑光高光效果通过反射来调整; 反射光泽度:默认,决定高光亮度; 凹凸

磨砂玻璃

一、界面展示 二、材质参数讲解 漫反射: 材质最基础的贴图图像,直接反映该材质的颜色和纹理   VR颜色: 在漫反射贴图上叠加一层颜色,叠加模式为正片叠底,等同于ps图层混合中的正片叠底   反射: 反射颜色越接近白色,反射越强 反射颜色越接近黑色,反射越弱   反射光泽度: 控制材质的粗糙程度 数值越接近1,质感越光滑镜面 数值越接近0,质感越粗糙哑光   凹凸: 材质表面的凹凸纹理效果; 当数值为正时:白色为凸黑色为凹 当数值为负时:白色为凹黑色为凸   菲涅尔:(一般不做改动,默认即可) 启用后,材质反射强度将取决于表面的视角,侧面角度较正面反射强 禁用后,材质在所有角度均具有相同的反射情况 菲涅耳折射率越高,物体表面反射越强 三、上传流程 1、商家后台——商品管理——企业商品库 2、右上角创建素材——切换上传入口——贴图——点击“实时材质制作工具” 注:材质库、铺贴、涂料、定制库均已接入实时材质,本次以材质库作为演示,步骤及方法通用 3、左边材质模板选择对应的材质分 4、漫反射栏——上传贴图(纯色材质也可直接通过颜色进行调色) 注:1、上传成功后中间材质球会进行实时显示,如未显示需检查贴图是否上传成功 2、可通过界面左下方的“球体模型”按钮切换显示方式 5、更改上传尺寸 默认尺寸为1000,需要改成自己贴图的尺寸 6、调整反射、反射光泽度等参数;如无问题可默认参数不做调整 通过调整反射光泽度参数控制磨砂程度,数值越高质感越光滑偏亮光,数值越低质感越粗糙偏哑光 7、调整凹凸 默认无凹凸效果 8、调整折射 折射控制透明程度,白色透明度高,越深透明度越低;同时控制玻璃颜色(建议颜色不要太深,否则透明度会下降) 可通过贴图或者颜色控制,两者选其一 9、渲染查看效果 可根据素材类别或者自己的喜好进行场景的选择 点击查看效果,右上角可进行下载保存或关闭此界面 10、点击保存——查看名称、尺寸是否正确——选择渲染分类——选择文件夹——保存

磨砂玻璃】材质上传参数解析

温馨提示: 1)新材质分类上传入口已下线,现已无法新增上传,如需上传材质请使用“实时材质”编辑上传; 实时材质教程:https://www.kujiale.com/hc/category/3FO4K4W1S89K?kjl_source=hc_nav 2)该教程文档仅适用于2021年前已上传“新材质”类目材质的后续编辑及维护; 一丶参数调整 1.调整玻璃颜色 2.调整玻璃颜色(烟雾颜色),颜色深浅(烟雾偏移,烟雾倍增) 3.调整玻璃透明度(折射颜色)和磨砂程度(折射光泽度) 二丶参数解析 1.折射 2.烟雾

玻璃-磨砂膜】材质上传参数解析

温馨提示: 1)新材质分类上传入口已下线,现已无法新增上传,如需上传材质请使用“实时材质”编辑上传; 实时材质教程:https://www.kujiale.com/hc/category/3FO4K4W1S89K?kjl_source=hc_nav 2)该教程文档仅适用于2021年前已上传“新材质”类目材质的后续编辑及维护; 一丶参数调整 1.上传混合量贴图,可以选择默认。 2.调整玻璃颜色,透明度,反射和反射光泽度 3.调整金属膜的颜色,透明度,反射和反射光泽度 二丶参数解析

【新材质分类】M3-玻璃

/3FO4K4VX05IR?utm_source=hc_nav 8.磨砂玻璃: 教程链接:https://www.kujiale.com/hc/article/3FO4K4VX0FJU?utm_source=hc_nav

怎么做玻璃墙、玻璃隔断?

  方法一 1.首先进入户型,把你需要画玻璃墙那面墙改为矮墙,高度调为您需要的高度。如图所示:   2. 然后进入硬装2.0界面,画一面墙,然后搜索玻璃材质,选择您需要的元素,然后把它贴在您画的墙面上,记得两面都贴。如图所示:   效果如下:   方法二 1. 进入户型界面,搜索玻璃隔断,在素材库里面找到您所需要的玻璃门,按住Shift键,放到您需要的位置。   效果如下:   方法三 面对异性转角的玻璃。1先把墙体改为矮墙,高度调整为自己需要的高度,墙体厚度调整为最低厚度。 如图所示:   进入背景墙设计,画入您需要的造型(记得转角的地方做好数据,方便对角的地方好连接)。搜索玻璃材质,然后选择蓝色的玻璃材质,贴上去.也可以贴自己上传的玻璃材质(记得两面都贴)。然后返回3d界面。 效果如下:                                  

【CooVerse】3dsMax玻璃材质如何设置?

一、CooVerse—透明玻璃材质 点击M,打开材质编辑 将材质漫反射改为白色 点击反射,给与玻璃材质一定的反射(反光效果),不用太白,颜色越白反射越高 点击折射,颜色越白透明度越高,透明玻璃可设置为全白 二、CooVerse—有色玻璃材质 前面步骤与透明玻璃材质材质相同 点击雾颜色,设置需要的颜色 烟雾倍增越高,颜色越明显 三、CooVerse—磨砂玻璃材质 前面步骤与透明玻璃材质材质相同 反射光泽度与折射光泽度数值改为0.8(或更低) KooLux独立官网:www.koolux.com

磨砂银】材质上传参数解析

温馨提示: 1)新材质分类上传入口已下线,现已无法新增上传,如需上传材质请使用“实时材质”编辑上传; 实时材质教程:https://www.kujiale.com/hc/category/3FO4K4W1S89K?kjl_source=hc_nav 2)该教程文档仅适用于2021年前已上传“新材质”类目材质的后续编辑及维护; 一丶参数调整 1.调整漫反射贴图,可以根据需要叠加VR颜色来控制不同贴图颜色。 2.颜色校正,无特殊情况无需调整。(特殊情况需要调整可以参考文章最下面的参数详解) 3.调整反射强度(反射颜色),反射光泽度。 4.调整凹凸纹理(凹凸贴图),凹凸强弱(凹凸比例) 二丶参数解析 1.反射: 2.凹凸: 3.颜色修正: 4.漫反射:

1.3.3 【参数化】材质贴图上传及无缝处理

/3FO4K4VXMHXG 磨砂玻璃 玻璃-金属膜 3-3、板材贴图按横纹上传    敲黑板!全屋定制的材质上传的时候以标准:横纹!上传,在工具中设计时可以通过修改模型的纹理角度修改横竖纹理

1.3.3 【参数化】材质贴图上传及无缝处理

/3FO4K4VXL9H3 实色封闭漆(擦金) 实木封闭漆(擦色) 3-2-3玻璃篇,材质教程:https://www.kujiale.com/hc/article/3FO4K4VXMHXG 磨砂玻璃

波纹玻璃

一、界面展示 二、材质参数讲解 漫反射: 材质最基础的贴图图像,直接反映该材质的颜色和纹理   VR颜色: 在漫反射贴图上叠加一层颜色,叠加模式为正片叠底,等同于ps图层混合中的正片叠底   反射: 反射颜色越接近白色,反射越强 反射颜色越接近黑色,反射越弱   反射光泽度: 控制材质的粗糙程度 数值越接近1,质感越光滑镜面 数值越接近0,质感越粗糙哑光   凹凸: 材质表面的凹凸纹理效果; 当数值为正时:白色为凸黑色为凹 当数值为负时:白色为凹黑色为凸   菲涅尔:(一般不做改动,默认即可) 启用后,材质反射强度将取决于表面的视角,侧面角度较正面反射强 禁用后,材质在所有角度均具有相同的反射情况 菲涅耳折射率越高,物体表面反射越强 三、上传流程 1、商家后台——商品管理——企业商品库 2、右上角创建素材——切换上传入口——贴图——点击“实时材质制作工具” 注:材质库、铺贴、涂料、定制库均已接入实时材质,本次以材质库作为演示,步骤及方法通用 3、左边材质模板选择对应的材质分 4、漫反射栏——上传贴图(纯色材质也可直接通过颜色进行调色) 注:1、上传成功后中间材质球会进行实时显示,如未显示需检查贴图是否上传成功 2、可通过界面左下方的“球体模型”按钮切换显示方式 5、更改上传尺寸 默认尺寸为1000,需要改成自己贴图的尺寸 6、调整反射、反射光泽度等参数;如无问题可默认参数不做调整 贴图:指反射效果由贴图控制,一般是黑白贴图,颜色的越深反射越弱,反之越强 颜色:可通过调整颜色深浅控制反射强弱;颜色的越深反射越弱,反之越强 数值:反射效果直接通过数值高低控制,数值越高反射越强,反之越弱 7、调整凹凸 上传凹凸贴图——修改凹凸比例(数值越大凹凸效果越明显,可根据实时显示效果适当调整) 8、调整折射 折射控制透明程度,白色透明度高,越深透明度越低;同时控制玻璃颜色(建议颜色不要太深,否则透明度会下降) 可通过贴图或者颜色控制,两者选其一 9、渲染查看效果 可根据素材类别或者自己的喜好进行场景的选择 点击查看效果,右上角可进行下载保存或关闭此界面 10、点击保存——查看名称、尺寸是否正确——选择渲染分类——选择文件夹——保存

玻璃

一、界面展示 二、材质参数讲解 漫反射: 材质最基础的贴图图像,直接反映该材质的颜色和纹理   VR颜色: 在漫反射贴图上叠加一层颜色,叠加模式为正片叠底,等同于ps图层混合中的正片叠底   反射: 反射颜色越接近白色,反射越强 反射颜色越接近黑色,反射越弱   反射光泽度: 控制材质的粗糙程度 数值越接近1,质感越光滑镜面 数值越接近0,质感越粗糙哑光   凹凸: 材质表面的凹凸纹理效果; 当数值为正时:白色为凸黑色为凹 当数值为负时:白色为凹黑色为凸   菲涅尔:(一般不做改动,默认即可) 启用后,材质反射强度将取决于表面的视角,侧面角度较正面反射强 禁用后,材质在所有角度均具有相同的反射情况 菲涅耳折射率越高,物体表面反射越强 三、上传流程 1、商家后台——商品管理——企业商品库 2、右上角创建素材——切换上传入口——贴图——点击“实时材质制作工具” 注:材质库、铺贴、涂料、定制库均已接入实时材质,本次以材质库作为演示,步骤及方法通用 3、左边材质模板选择对应的材质分 4、漫反射栏——上传贴图(纯色材质也可直接通过颜色进行调色) 注:1、上传成功后中间材质球会进行实时显示,如未显示需检查贴图是否上传成功 2、可通过界面左下方的“球体模型”按钮切换显示方式 5、更改上传尺寸 默认尺寸为1000,需要改成自己贴图的尺寸 6、调整反射、反射光泽度等参数;如无问题可默认参数不做调整   7、调整凹凸 一般白玻璃光滑无凹凸,可默认不作调整 8、调整折射 折射控制透明程度,白色透明度高,越深透明度越低;同时控制玻璃颜色(建议颜色不要太深,否则透明度会下降) 可通过贴图或者颜色控制,两者选其一 9、渲染查看效果 可根据素材类别或者自己的喜好进行场景的选择 点击查看效果,右上角可进行下载保存或关闭此界面 10、点击保存——查看名称、尺寸是否正确——选择渲染分类——选择文件夹——保存
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