一、【面向群体】:全量用户
二、【功能介绍】
1、适用范围:贴膜玻璃,图案和玻璃同种透明度;
2、适用示例:
3:使用材质模板:实时材质—玻璃镜面—磨砂玻璃;
4:上传所需资料示例:
折射图,:实时材质—玻璃镜面—磨砂玻璃:
5: 设置参数
漫反射:默认;
反射:默认;决定反射程度,黑色完全不反射,越接近白色反射强烈,哑光高光效果通过反射来调整;
反射光泽度:默认,决定高光亮度;
凹凸
一、界面展示
二、材质参数讲解
漫反射:
材质最基础的贴图图像,直接反映该材质的颜色和纹理
VR颜色:
在漫反射贴图上叠加一层颜色,叠加模式为正片叠底,等同于ps图层混合中的正片叠底
反射:
反射颜色越接近白色,反射越强
反射颜色越接近黑色,反射越弱
反射光泽度:
控制材质的粗糙程度
数值越接近1,质感越光滑镜面
数值越接近0,质感越粗糙哑光
凹凸:
材质表面的凹凸纹理效果;
当数值为正时:白色为凸黑色为凹
当数值为负时:白色为凹黑色为凸
菲涅尔:(一般不做改动,默认即可)
启用后,材质反射强度将取决于表面的视角,侧面角度较正面反射强
禁用后,材质在所有角度均具有相同的反射情况
菲涅耳折射率越高,物体表面反射越强
三、上传流程
1、商家后台——商品管理——企业商品库
2、右上角创建素材——切换上传入口——贴图——点击“实时材质制作工具”
注:材质库、铺贴、涂料、定制库均已接入实时材质,本次以材质库作为演示,步骤及方法通用
3、左边材质模板选择对应的材质分
4、漫反射栏——上传贴图(纯色材质也可直接通过颜色进行调色)
注:1、上传成功后中间材质球会进行实时显示,如未显示需检查贴图是否上传成功
2、可通过界面左下方的“球体模型”按钮切换显示方式
5、更改上传尺寸
默认尺寸为1000,需要改成自己贴图的尺寸
6、调整反射、反射光泽度等参数;如无问题可默认参数不做调整
通过调整反射光泽度参数控制磨砂程度,数值越高质感越光滑偏亮光,数值越低质感越粗糙偏哑光
7、调整凹凸
默认无凹凸效果
8、调整折射
折射控制透明程度,白色透明度高,越深透明度越低;同时控制玻璃颜色(建议颜色不要太深,否则透明度会下降)
可通过贴图或者颜色控制,两者选其一
9、渲染查看效果
可根据素材类别或者自己的喜好进行场景的选择
点击查看效果,右上角可进行下载保存或关闭此界面
10、点击保存——查看名称、尺寸是否正确——选择渲染分类——选择文件夹——保存
温馨提示:
1)新材质分类上传入口已下线,现已无法新增上传,如需上传材质请使用“实时材质”编辑上传;
实时材质教程:https://www.kujiale.com/hc/category/3FO4K4W1S89K?kjl_source=hc_nav
2)该教程文档仅适用于2021年前已上传“新材质”类目材质的后续编辑及维护;
一丶参数调整
1.调整玻璃颜色
2.调整玻璃颜色(烟雾颜色),颜色深浅(烟雾偏移,烟雾倍增)
3.调整玻璃透明度(折射颜色)和磨砂程度(折射光泽度)
二丶参数解析
1.折射
2.烟雾
靠近室内面的面玻璃为8mm厚的白玻材质,中空值为20mm且中空部分填充氩气(Ar),靠近室外面的底玻璃为5mm的磨砂玻璃组合而成的中空玻璃。我们在设计中对玻璃进行调参,参数不断变化,画布中的玻璃规格也
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实时材质教程:https://www.kujiale.com/hc/category/3FO4K4W1S89K?kjl_source=hc_nav
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一丶参数调整
1.上传混合量贴图,可以选择默认。
2.调整玻璃颜色,透明度,反射和反射光泽度
3.调整金属膜的颜色,透明度,反射和反射光泽度
二丶参数解析
/3FO4K4VX05IR?utm_source=hc_nav
8.磨砂玻璃:
教程链接:https://www.kujiale.com/hc/article/3FO4K4VX0FJU?utm_source=hc_nav
问题描述:
玻璃渲染出来发现变成球面,在不同角度球面的情况还会不一样,具体效果见下图↓↓↓
原因:
产生如上效果的主要原因是因为这个模型的玻璃模型是单面的,也就是这个模型时没有厚度的,这与现实世界中的规则是不同的,这也就造成了这样的单面玻璃并不能正常渲染。
要详细了解这个问题的原因,首先我们需要了解折射的原理,简单描述下就是:光线射入透明物体后,光线会在透明物体中进行偏移,也就是我们看到的玻璃的样子,这也就是玻璃为什么能透光的原因,这里重点是现实中的物体都会有厚度,也就是光线会根据物体的厚度来决定偏移的大小,越厚的物体偏移的越严重(类似眼镜片,度数越高的眼镜片会越厚),
解法:
第一:当我们遇到这类模型的时候,第一解法应该是换个模型,因为模型时单面这个问题并不能通过材质或者渲染参数解决,所以这里建议直接更换模型,
第二:可以尝试自己上传一些正确的模型。然后用作推拉门。
一、CooVerse—透明玻璃材质
点击M,打开材质编辑
将材质漫反射改为白色
点击反射,给与玻璃材质一定的反射(反光效果),不用太白,颜色越白反射越高
点击折射,颜色越白透明度越高,透明玻璃可设置为全白
二、CooVerse—有色玻璃材质
前面步骤与透明玻璃材质材质相同
点击雾颜色,设置需要的颜色
烟雾倍增越高,颜色越明显
三、CooVerse—磨砂玻璃材质
前面步骤与透明玻璃材质材质相同
反射光泽度与折射光泽度数值改为0.8(或更低)
KooLux独立官网:www.koolux.com
温馨提示:
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一丶参数调整
1.调整漫反射贴图,可以根据需要叠加VR颜色来控制不同贴图颜色。
2.颜色校正,无特殊情况无需调整。(特殊情况需要调整可以参考文章最下面的参数详解)
3.调整反射强度(反射颜色),反射光泽度。
4.调整凹凸纹理(凹凸贴图),凹凸强弱(凹凸比例)
二丶参数解析
1.反射:
2.凹凸:
3.颜色修正:
4.漫反射:
一、功能介绍
功能简介
在自由绘窗工具端,增加了中间玻璃可替换玻璃材质的功能,现支持面玻材质、底玻材质、中间玻璃材质的替换
操作简介
需要在【商家后台】-【铝门窗系列】配置中设置中间玻璃材质包
二、面向用户
商家用户且有“门窗系列配置”权限,有需要可以联系商家运营咨询
三、操作步骤
1)【铝门窗系列】配置操作
第一步:打开商家后台-进入铝门窗系列-点击新建系列,进入新建门窗系列界面
第二步:需要在对应系列中,配置“中间玻璃材质”的材质产品包,配置完后,自由绘窗工具端对应的系列即可替换“中间玻璃”的材质
2)【自由绘窗工具端】操作步骤
双击选择玻璃,选择风格编辑中的中间玻璃材质,即可获取到【铝门窗系列】中配置的“中间玻璃材质”产品包里面选定的材质模型
注意:如果没有在【铝门窗系列】中配置“中间玻璃材质”,那么在【自由绘窗工具端】选择中间玻璃材质替换,会展示库内所有的材质模型
/3FO4K4VXMHXG
磨砂玻璃
玻璃-金属膜
3-3、板材贴图按横纹上传
敲黑板!全屋定制的材质上传的时候以标准:横纹!上传,在工具中设计时可以通过修改模型的纹理角度修改横竖纹理
一、界面展示
二、材质参数讲解
漫反射:
材质最基础的贴图图像,直接反映该材质的颜色和纹理
VR颜色:
在漫反射贴图上叠加一层颜色,叠加模式为正片叠底,等同于ps图层混合中的正片叠底
反射:
反射颜色越接近白色,反射越强
反射颜色越接近黑色,反射越弱
反射光泽度:
控制材质的粗糙程度
数值越接近1,质感越光滑镜面
数值越接近0,质感越粗糙哑光
凹凸:
材质表面的凹凸纹理效果;
当数值为正时:白色为凸黑色为凹
当数值为负时:白色为凹黑色为凸
菲涅尔:(一般不做改动,默认即可)
启用后,材质反射强度将取决于表面的视角,侧面角度较正面反射强
禁用后,材质在所有角度均具有相同的反射情况
菲涅耳折射率越高,物体表面反射越强
三、上传流程
1、商家后台——商品管理——企业商品库
2、右上角创建素材——切换上传入口——贴图——点击“实时材质制作工具”
注:材质库、铺贴、涂料、定制库均已接入实时材质,本次以材质库作为演示,步骤及方法通用
3、左边材质模板选择对应的材质分
4、漫反射栏——上传贴图(纯色材质也可直接通过颜色进行调色)
注:1、上传成功后中间材质球会进行实时显示,如未显示需检查贴图是否上传成功
2、可通过界面左下方的“球体模型”按钮切换显示方式
5、更改上传尺寸
默认尺寸为1000,需要改成自己贴图的尺寸
6、调整反射、反射光泽度等参数;如无问题可默认参数不做调整
7、调整凹凸
一般白玻璃光滑无凹凸,可默认不作调整
8、调整折射
折射控制透明程度,白色透明度高,越深透明度越低;同时控制玻璃颜色(建议颜色不要太深,否则透明度会下降)
可通过贴图或者颜色控制,两者选其一
9、渲染查看效果
可根据素材类别或者自己的喜好进行场景的选择
点击查看效果,右上角可进行下载保存或关闭此界面
10、点击保存——查看名称、尺寸是否正确——选择渲染分类——选择文件夹——保存