反光效果的窗帘,建议用丝绵模板制作。
视频内演示了反光窗帘贴图的制作过程:
https://qhstaticva-cos.kujiale.com/media/yun/help
参数化窗帘操作演示
一、模型上传入口区别
成品窗帘:完整的3d窗帘模型上传至商品库-模型/材质-3d模型
参数化窗帘:拆分后的3d窗帘模型部件上传至商品库-全屋家居定制-3d模型,后在参数化模型库,中对模型部件进行参数化编辑重组
二、使用入口区别
成品窗帘:云图设计页面-素材库/企业库
参数化窗帘:行业定制库-全屋家居定制
三、功能调整区别
成品窗帘:
可调节长宽高,但会造成模型拉伸变形,
点击材质替换可替换材质及颜色,需要3d模型中不同部位设置不同材质球,否则影响替换部位选择
固定造型,幔头及帘身无法替换造型
帘身褶皱及幔头数量固定,无法随意调整
参数化窗帘:
窗帘调整长宽高,不会
一、功能概述
情景配置支持配置动态窗帘的开启和关闭,情景互动支持展示动态窗帘。
注意:暂只支持普通情景互动
二、开放对象
智能照明旗舰版解决方案的商家用户
三,、操作步骤
1. 选择照明设计公库中的动态窗帘摆放到方案中(非照明窗帘无法控制)
2.在情景配置中,选择窗帘并设置期望的效果。包括开启的程度、延迟执行时间和运动时长。
视频讲解:
一、功能介绍
基于自定义上传CAD图例功能,酷空间施工图又支持了动态块图例,下面以窗帘为例,介绍一种动态块图例在酷空间的应用技巧。
二、目标群体
对图例要求较高的企业用户
三、操作步骤
1,、矫正/修改原始图例
为了与酷空间参数匹配,符合变化规则,有些数据需要修改:
a. 杂乱线条处理,删除整理
b. 确保左右两侧水平对齐
2、动作分析
窗帘会随着模型的变化改变图例效果,即窗帘,部分会保持在窗户两侧且拉伸不变形,中间空白部分随着长度变化
3、具体操作
将图例基点放在窗帘的一端,进入块后,将整体尺寸添加线性参数,右侧窗帘部分给予移动/整体拉伸参数
4、测试
随着长度变化
一、功能介绍
功能简介:定制窗帘怎么做?本教程为您解决
操作路径:进入全屋家具定制,选择公库切换到定制窗帘精品库,选择产品库想要的窗帘放置,右侧参数栏可调整尺寸替换样式材质
二、面向用户
企业,用户(没有权限可联系商务运营沟通)
三、图文操作步骤
第一步:点击行业库,进入全屋家具定制里。
第二步:选择公库点击切换进入定制窗帘精品库。
第三步:选择产品库想要的窗帘样式放置,放置后右侧参数栏可调整尺寸参数。
第四步:切换到风格替换位置可替换样式和材质。
一、功能入口
1.公共库→家饰→窗帘→定制窗帘
2.行业库→全屋家具定制→公共库→酷家乐软装窗帘
二、功能介绍
幔头款式随意替换、波幔数量手动增减
窗帘拉伸可手动增加帘头、帘身褶皱的数量,
帘身自由调整上下拼、左右拼的副布褶皱数量
帘身造型随意更换(挽起/放下)
材质随意替换
三、详解参数介绍
一、幔头、波幔
1. 部分窗帘的幔头可以有两种展示方式
①连续连接 ②折叠连接(前后
一、窗帘|新增【高度】和【平铺宽度】标签
1、入口介绍
在装修工具页面,公共素材库选项下,家饰——窗帘——罗马杆窗帘 右上角标签筛选处显示更多标签
2、操作演示
二、装饰画|新增【幅数】标签
900+
灯具更新1100+
软装家饰更新3900+
从年初到9月,每月的热门模型基本都有变化
不同的模型素材使用折射的是背后人们对家的功能需求更新和审美变化
9月收藏量TOP10分类依次是
窗帘、装饰画,、背景墙、摆件、室内门、吊灯、多人沙发、双人床、鞋柜、餐桌组合
二、9月模型更新详情
【窗帘|是装饰,也是艺术】
窗帘是室内装修中软装的点睛之笔,窗帘没选对,毁掉整个家的颜值,一点都不夸张。
除了外形,和功能,窗帘的高度和宽度也非常重要噢
酷家乐中的窗帘尺寸,可筛选高度和宽度,让你的选择不会出错
以上模型图来源于酷家乐公库模型-窗帘
【装饰画|给家选择合适的表情】
如果说有什么单品能够一键提升
看点:窗帘模型补充、硬装-门大量上新、法式精致家具更新,有看到喜欢的内容记得在酷家乐云设计按类目收藏噢!
本月模型合集带来【陈设饰品】、【门/硬装】、【经典家具】、【灯饰家电】四大类别模型上新分享,,千万不要错过!
一.陈设饰品
空间风格的探索与设计就像闯关做题,带有不同的挑战与乐趣。陈设饰品作为风格的点缀,自然也少不了自身特点。本次窗帘类目的更新,希望能为你的设计增色。
1.罗马杆窗帘
类目指引,:【陈设饰品】-【窗帘】-【罗马杆窗帘】
2.单帘
类目指引:【陈设饰品】-【窗帘】-【单帘】3.百叶帘
类目指引:【陈设饰品】-【窗帘】-【百叶帘】4.地毯
类目指引:【陈设饰品】-【地毯】5.
:【陈设饰品】-【地毯】
31、窗帘
类目指引:【陈设饰品】-【窗帘】-【罗马杆窗帘】
32、纱帘
类目指引:【陈设饰品】-【窗帘】-【纱帘】
三.灯具家电
33、落地灯
(不支持的动态模型将渲染为静态)
a. 骨骼动画:人物、带骨骼绑定的所有类型。
b. 点缓存动画:窗帘、树木、书本翻动、鱼缸内的金鱼等。
(2)不支持灯光变化
a.目前不支持的视频模板有:漫游灯光生长,材质的窗帘,使用极速渲染,将变得不透明
b. 覆盖材质、混合材质将被简化
三:标准渲染
分辨率:【720】,【1080】
优点:支持更多视频效果,例如:动态模型,灯光变化,材质覆盖
局限:渲染速度较慢