一、面向用户
全体用户
二、功能简介
硬装顶/墙/地工具中,支持对模型进行线性阵列,提供两种阵列模式:
距离模式:中心点间距值固定,按照鼠标确定的总距灵活计算模型数量
数量模式:模型数量固定,按照,鼠标确定的总距灵活计算中心点间距
三、功能演示
功能步骤:
选中模型,选择【线性阵列】
选择阵列模式,默认与上次使用的阵列模式保持一致
选择阵列起点和终点,完成阵列
动图演示:
1、距离模式:在底部工具栏输入中心点间距
2、数量模式:在底部工具栏输入模型数量
一、功能概述
在公装、大场景中,经常需要针对同类对象进行等距分布,比如摆放办公桌椅等。同时,随着流行变化,环形摆放灯具的设计也逐渐变多。
为了帮助大家更快更好的完成设计,本次上线“线性阵列”和“环形,”
三、操作演示
1、线性阵列
第一步:阵列起点——确定起点
2D视角:支持选择对象四条边线上的任意一个点作为阵列起点
3D视角:支持选择对象12条边线上的任意一个点作为阵列起点
第二步:阵列终点,阵列”啦,快速,准确地复制对象,可以根据对行数,列数,中心点的设定来将这个物体进行摆放和排布。
二、功能入口
入口一:进入工具→点击上方“工具”→选择阵列
入口二:进入工具→选择模型→选择“阵列
一、功能介绍
在照明仿真工具中,支持线性阵列摆放灯具。可以帮助设计师高效的完成灯具摆放操作。
二、开放对象
全用户
三、功能路径及操作步骤
第一步:在2D状态下选中灯光。
第二步:点中,需要阵列的灯具,在灯具的工具栏上点击“线性阵列”功能。
第三步:移动鼠标后就可以看到阵列的方向,点击鼠标左键确定阵列方向。
第四步:点击上方参数栏修改阵列数据(可选择固定间距或固定总长),修改后按回车可查看更改后的效果
第五步:鼠标左键点击确认结束阵列
操作视频
一、功能介绍
功能简介:在照明设计中,灯具模型如何使用阵列工具?本教程为您解决
操作路径:选择行业库,点击进入照明设计,点击放置的灯具,会出现工具栏,在工具栏中选择阵列工具,可以线性阵列也可以矩形,阵列、环形阵列
二、面向用户
所有商家用户
三、图文操作步骤
第一步:选择行业库,点击进入照明设计。
第二步:点击放置的灯具模型,出现工具栏,选择阵列工具。
第三步:选择线性阵列。
第四步:选择矩形阵列。
第五步:选择环形阵列。
一、功能介绍
功能简介:在酷大师中如何使用阵列工具?本教程为您解决
操作路径:进入酷大师建模,在顶面可以选择使用阵列工具使用线性阵列和环形阵列
二、面向用户
所有用户
三、图文操作步骤,
第一步:在方案内,点击上传进入酷大师建模。
第二步:在顶面选择线性阵列工具使用。
第三步:确定造型的起点和终点,顶面可以按Tab输入数值完成阵列。
第四步:鼠标双击或者按回车键完成阵列,右键点击,退出阵列模式。
第五步:可以使用环形阵列绘制旋转楼梯。
第六步:对阵列进行固定间隔和固定总角的参数自定义,按Tab可以切换数值输入。
第七步:双击确定造型,或者回车键确定。
出来的灯具样式
二、面向用户
所有用户
三、图文操作步骤
第一步:在素材库搜索筒灯模型放置到户型内。
第二步:点击筒灯模型进行线性阵列。
第三步:阵列完成后,选中其中一个筒灯模型,点击编辑母版,进入母版编辑模式
第四步:在母版编辑里面,替换自己需要的筒灯样式,然后点击退出母版编辑即可。,一、功能介绍
功能简介:素材库筒灯模型如何一键替换灯具样式?本教程为您解决
操作路径:在素材库搜索筒灯放置使用,然后点击筒灯进行阵列负放置,放置后点击筒灯可以通过替换母版筒灯样式来替换所有阵列
一、功能介绍
本视频主要教大家如何用新版自由造型在圆弧面制作木格栅,会涉及到新版自由造型、参考线、圆形、矩形、成组、复制、拉伸、环形阵列、线性阵列等命令的使用。
二、开放对象
所有用户
三、功能路径,及操作步骤
新版自由造型
用圆形矩形画出圆弧面并拉伸
用矩形绘制木格栅并拉伸
对木格栅进行环形阵列和线性阵列
刷材质
最后安利酷家乐商家学习中心视频号和抖音号:
一、功能介绍
本视频主要教大家如何用酷大师制作渐变线性灯造型,会涉及到智能3D文字、发布、渐变贴图、批量保存贴图、缩放、材质刷、材质替换、复制、阵列等命令的使用。
二、开放对象
所有用户
三、功能,路径及操作步骤
酷大师
制作X字体发布到酷家乐
上传渐变贴图
调整缩放造型
赋予渐变发光材质
复制阵列造型
渲染
一、参考线工具(T)
参考线可以直接进行移动、旋转、复制、成组、解组、线性阵列
参考线也可以与平面或者物体成组,成组依然支持移动、旋转、复制、阵列
清除参考线
支持再次编辑调整布灯参数。
三、操作路径
阵列
正常阵列灯具。线性阵列教程 矩形阵列教程
选中阵列好的灯具分组,在右侧属性栏找到阵列参数再次编辑。
如果要编辑单个灯光文件可以解组或在右侧属性栏,一、面向用户
全用户
二、功能介绍
很多用户在使用阵列布灯或路径布灯功能后,有时需要对布灯后的效果再做修改,因此我们对阵列布灯和路径布灯做了升级。
现在在使用阵列或路径布灯结束后,灯具会自动成组,并
使用线性阵列工具实现洞洞板造型
二、面向用户:
商家用户
个人会员账号
三、注意事项:
商家用户的子账号需要联系主账号开通才有板件编辑【挖洞】功能
点击这里直接跳转到【挖洞】功能设置https,编辑状态,选择上方的挖洞工具 ,选择挖洞工具中的圆形,然后再板件上面直接绘制圆形。
5、点击绘制好的的洞口选择线性阵列工具。
6、设置线性阵列洞口数量尺寸参数,鼠标双击完成。
7、最后点击完成造型。
四、以下是视频教程可供参考
五、最后安利酷家乐大家居官方视频号
区域分割——阵列
选中区域,选择“阵列”分割
输入阵列数值(默认数值为600mm)
进行“应用”
3.1.3 区域分割——表达式
区域分割支持线性分割表达式,实现对区域的快速精准分割。
线性分割:用,相邻的建筑面
支持三种区域分割方式
比值
阵列
公式
分割方向
水平
竖直
3.1.1 区域分割——比值分割
选中区域,选择“比值”分割
增减比例/数值项
输入每项的比例/数值
3.1.2,:
比列的实际概念
通过上述可以知道关于线性分割的大致概念,下面说明一下线性分割的原理;
当输入1:1:1时,区域可快速精准分割为均等的3个部分 ,每个部分的比列都是1。
如果输入表达式1:1:2