"花纹玻璃" 搜索共包含 74 结果,共耗时 13 ms
一、界面展示
二、材质参数讲解
漫反射:
材质最基础的贴图图像,直接反映该材质的颜色和纹理
VR颜色:
在漫反射贴图上叠加一层颜色,叠加模式为正片叠底,等同于ps图层混合中的正片叠底
反射:
反射颜色越接近白色,反射越强
反射颜色越接近黑色,反射越弱
反射光泽度:
控制材质的粗糙程度
数值越接近1,质感越光滑镜面
数值越接近0,质感越粗糙哑光
凹凸:
材质表面的凹凸纹理效果;
当数值为正时:白色为凸黑色为凹
当数值为负时:白色为凹黑色为凸
菲涅尔:(一般不做改动,默认即可)
启用后,材质反射强度将取决于表面的视角,侧面角度较正面反射强
禁用后,材质在所有角度均具有相同的反射情况
菲涅耳折射率越高,物体表面反射越强
三、上传流程
1、商家后台——商品管理——企业商品库
2、右上角创建素材——切换上传入口——贴图——点击“实时材质制作工具”
注:材质库、铺贴、涂料、定制库均已接入实时材质,本次以材质库作为演示,步骤及方法通用
3、左边材质模板选择对应的材质分
4、漫反射栏——上传贴图
注:1、上传成功后中间材质球会进行实时显示,如未显示需检查贴图是否上传成功
2、可通过界面左下方的“球体模型”按钮切换显示方式
5、更改上传尺寸
默认尺寸为1000,需要改成自己贴图的尺寸
6、调整反射、反射光泽度等参数;如无问题可默认参数不做调整
通过调整反射光泽度参数控制磨砂程度,数值越高质感越光滑偏亮光,数值越低质感越偏哑光
7、调整凹凸
上传凹凸贴图——修改凹凸比例,数值越高凹凸越明显
如不需要凹凸效果需要将凹凸比例改为0
8、调整折射
折射控制透明程度,白色透明度高,越深透明度越低;同时控制玻璃颜色
可通过贴图或者颜色控制,两者选其一
9、渲染查看效果
可根据素材类别或者自己的喜好进行场景的选择
点击查看效果,右上角可进行下载保存或关闭此界面
10、点击保存——查看名称、尺寸是否正确——选择渲染分类——选择文件夹——保存
来自:模型素材/3、实时材质上传教程/实时材质-玻璃镜面
更新于:2021-11-24 02:17:33
1190 780来自:模型素材/3、实时材质上传教程/实时材质-其他
更新于:2023-08-07 10:40:37
510 0一:花纹采集方式:
常用两种方式:拍摄、扫描;
1.拍摄:
拍摄要求:
垂直拍摄,防止素材变形;
布光均匀,不要有一面亮一面暗,这种很难处理,建议在拍摄时注意好;
用专业相机拍摄,不要用手机拍摄;(手机拍摄容易产品问题:①:易产生色差;②:像素不够高;)
拍摄时需要取完整的区域;
花纹完整,有一个完整的单元图;
完整单元图辨别如下图:
两个重复的红色圈内的花纹以及两个绿色圈中的花纹,说明这张墙纸的图片上下左右中是存在单元图,可以做平铺的图案;
2.扫描:
扫描更清晰,不失真。
使用相机拍摄当然也可以,但是,由于光线和对焦问题,常常出现,模糊、偏色等问题。
扫描更有利于减少人为因素导致的效果问题
3.花纹获取贴图展示:
4.四方连续处理教程
①:打开ps导入贴图拷贝一个图层:
②:Ctrl+r打开标尺,拖动标尺到四方连续的点:
③:裁剪:
④:裁剪后ctrl+a在ctrl+j复制一个新的图层
⑤:在用位移检查下贴图是否是四方连续:看下有无明显拼接缝
⑥:确认无误后,检查颜色模式,查看贴图像素。
⑦:Ctrl+alt+i(像素要求在5000以内)
⑧:确认无误后→保存
⑨:保存兆数不要超过5兆,若超过需要降低品质;
相关无缝处理教程:
https://www.kujiale.com/hc/article/3FO4K4W14MDI?kjl_source=hc_nav
https://www.kujiale.com/hc/article/3FO4K4W13AK4?kjl_source=hc_nav
来自:模型素材/1、素材获取与上传/贴图获取与处理
标签:暂无
更新于:2023-02-01 02:46:23
12718 627一、界面展示
二、材质参数讲解
漫反射:
材质最基础的贴图图像,直接反映该材质的颜色和纹理
VR颜色:
在漫反射贴图上叠加一层颜色,叠加模式为正片叠底,等同于ps图层混合中的正片叠底
反射:
反射颜色越接近白色,反射越强
反射颜色越接近黑色,反射越弱
反射光泽度:
控制材质的粗糙程度
数值越接近1,质感越光滑镜面
数值越接近0,质感越粗糙哑光
凹凸:
材质表面的凹凸纹理效果;
当数值为正时:白色为凸黑色为凹
当数值为负时:白色为凹黑色为凸
菲涅尔:(一般不做改动,默认即可)
启用后,材质反射强度将取决于表面的视角,侧面角度较正面反射强
禁用后,材质在所有角度均具有相同的反射情况
菲涅耳折射率越高,物体表面反射越强
三、上传流程
1、商家后台——商品管理——企业商品库
2、右上角创建素材——切换上传入口——贴图——点击“实时材质制作工具”
注:材质库、铺贴、涂料、定制库均已接入实时材质,本次以材质库作为演示,步骤及方法通用
3、左边材质模板选择对应的材质分
4、漫反射栏——上传贴图(纯色材质也可直接通过颜色进行调色)
注:1、上传成功后中间材质球会进行实时显示,如未显示需检查贴图是否上传成功
2、可通过界面左下方的“球体模型”按钮切换显示方式
5、更改上传尺寸
默认尺寸为1000,需要改成自己贴图的尺寸
6、调整反射、反射光泽度等参数;如无问题可默认参数不做调整
7、调整凹凸
一般白玻璃光滑无凹凸,可默认不作调整
8、调整折射
折射控制透明程度,白色透明度高,越深透明度越低;同时控制玻璃颜色(建议颜色不要太深,否则透明度会下降)
可通过贴图或者颜色控制,两者选其一
9、渲染查看效果
可根据素材类别或者自己的喜好进行场景的选择
点击查看效果,右上角可进行下载保存或关闭此界面
10、点击保存——查看名称、尺寸是否正确——选择渲染分类——选择文件夹——保存
来自:模型素材/3、实时材质上传教程/实时材质-玻璃镜面
更新于:2021-11-24 09:59:19
1785 753一丶参数调整
1.调整玻璃颜色(烟雾颜色),颜色深浅(烟雾偏移,烟雾倍增)
2.颜色深浅(烟雾偏移,烟雾倍增)
3.凹凸和凹凸比例
二丶参数解析
1.烟雾:
2.凹凸:
来自:模型素材/10、新材质分类上传教程(即将下线)/玻璃镜面
更新于:2021-11-17 03:19:18
5209 79一、界面展示
二、材质参数讲解
漫反射:
材质最基础的贴图图像,直接反映该材质的颜色和纹理
VR颜色:
在漫反射贴图上叠加一层颜色,叠加模式为正片叠底,等同于ps图层混合中的正片叠底
反射:
反射颜色越接近白色,反射越强
反射颜色越接近黑色,反射越弱
反射光泽度:
控制材质的粗糙程度
数值越接近1,质感越光滑镜面
数值越接近0,质感越粗糙哑光
凹凸:
材质表面的凹凸纹理效果;
当数值为正时:白色为凸黑色为凹
当数值为负时:白色为凹黑色为凸
菲涅尔:(一般不做改动,默认即可)
启用后,材质反射强度将取决于表面的视角,侧面角度较正面反射强
禁用后,材质在所有角度均具有相同的反射情况
菲涅耳折射率越高,物体表面反射越强
三、上传流程
1、商家后台——商品管理——企业商品库
2、右上角创建素材——切换上传入口——贴图——点击“实时材质制作工具”
注:材质库、铺贴、涂料、定制库均已接入实时材质,本次以材质库作为演示,步骤及方法通用
3、左边材质模板选择对应的材质分
4、漫反射栏——上传贴图(纯色材质也可直接通过颜色进行调色)
注:1、上传成功后中间材质球会进行实时显示,如未显示需检查贴图是否上传成功
2、可通过界面左下方的“球体模型”按钮切换显示方式
5、更改上传尺寸
默认尺寸为1000,需要改成自己贴图的尺寸
6、调整反射、反射光泽度等参数;如无问题可默认参数不做调整
贴图:指反射效果由贴图控制,一般是黑白贴图,颜色的越深反射越弱,反之越强
颜色:可通过调整颜色深浅控制反射强弱;颜色的越深反射越弱,反之越强
数值:反射效果直接通过数值高低控制,数值越高反射越强,反之越弱
7、调整凹凸
上传凹凸贴图——修改凹凸比例(数值越大凹凸效果越明显,可根据实时显示效果适当调整)
8、调整折射
折射控制透明程度,白色透明度高,越深透明度越低;同时控制玻璃颜色(建议颜色不要太深,否则透明度会下降)
可通过贴图或者颜色控制,两者选其一
9、渲染查看效果
可根据素材类别或者自己的喜好进行场景的选择
点击查看效果,右上角可进行下载保存或关闭此界面
10、点击保存——查看名称、尺寸是否正确——选择渲染分类——选择文件夹——保存
来自:模型素材/3、实时材质上传教程/实时材质-玻璃镜面
更新于:2021-11-23 09:31:46
1395 875一丶参数调整
1.调整玻璃颜色(烟雾颜色),颜色深浅(烟雾偏移,烟雾倍增)
2.颜色深浅(烟雾偏移,烟雾倍增)
二丶参数解析
1.烟雾:
来自:模型素材/10、新材质分类上传教程(即将下线)/玻璃镜面
标签:暂无
更新于:2024-04-08 02:00:03
7964 67一丶参数调整
1.调整玻璃颜色(烟雾颜色),颜色深浅(烟雾偏移,烟雾倍增)。
2.颜色深浅(烟雾偏移,烟雾倍增)
二丶参数解析
1.烟雾:
来自:模型素材/10、新材质分类上传教程(即将下线)/玻璃镜面
更新于:2024-04-08 02:00:03
5341 66一丶参数调整
1.调整玻璃颜色(烟雾颜色),颜色深浅(烟雾偏移,烟雾倍增)。
2.颜色深浅(烟雾偏移,烟雾倍增)
二丶参数解析
1.烟雾:
来自:模型素材/10、新材质分类上传教程(即将下线)/玻璃镜面
标签:暂无
更新于:2024-04-08 02:00:03
6704 68一丶参数调整
1.调整玻璃颜色(烟雾颜色),颜色深浅(烟雾偏移,烟雾倍增)。
2.颜色深浅(烟雾偏移,烟雾倍增)
二丶参数解析
1.烟雾:
来自:模型素材/10、新材质分类上传教程(即将下线)/玻璃镜面
标签:暂无
更新于:2024-04-08 02:00:03
3781 68详细大图可点击链接查看:
https://qhrenderpicoss.kujiale.com/r/2020/07/21/L3D124S21ENDIIETZMAUI5NFSLUF3P3WI888_4000x3000.jpg
一、所需资料:
反射图
透明贴图
1、漫反射贴图(决定材质的颜色,纯色即可)
2、反射贴图(白色反射黑色不反射)
3、透明贴图(白色透明黑色不透明)
二、适用范围:
1、成品模型材质替换
2、全屋定制材质
三、制作步骤:
1、打开材质上传界面(此处以材质库为例)
如需上传到定制库内,可以选择全屋定制上传入口,其余方式一致
2、选择单个上传——塑料——亚克力艺术板
3、上传自己的贴图,依次更换漫反射、反射和透明贴图
漫反射贴图可以直接使用纯色贴图,贴图色直接决定最终的材质颜色;如白玻璃可以使用纯白色贴图,蓝玻璃可使用蓝色贴图
相同的方法将反射贴图换掉
透明贴图同样换掉
我们可以先点击左侧的预览看下效果
预览后的效果:
如果觉得夹丝的反射效果过强或者过弱,可以进行反射光泽度调整,默认为0,左边负数为光泽度降低,右边正数为光泽度增强;
3、材质信息填写——创建
用于成品模型的材质替换可直接使用默认的1000*1000尺寸,实际使用时再进行比例调整,其余用处必须按照贴图对照实物的实际尺寸填写
来自:模型素材/10、新材质分类上传教程(即将下线)/玻璃镜面
更新于:2021-11-28 11:15:28
3289 542一、界面展示
二、材质参数讲解
漫反射:
材质最基础的贴图图像,直接反映该材质的颜色和纹理
VR颜色:
在漫反射贴图上叠加一层颜色,叠加模式为正片叠底,等同于ps图层混合中的正片叠底
反射:
反射颜色越接近白色,反射越强
反射颜色越接近黑色,反射越弱
反射光泽度:
控制材质的粗糙程度
数值越接近1,质感越光滑镜面
数值越接近0,质感越粗糙哑光
凹凸:
材质表面的凹凸纹理效果;
当数值为正时:白色为凸黑色为凹
当数值为负时:白色为凹黑色为凸
菲涅尔:(一般不做改动,默认即可)
启用后,材质反射强度将取决于表面的视角,侧面角度较正面反射强
禁用后,材质在所有角度均具有相同的反射情况
菲涅耳折射率越高,物体表面反射越强
三、上传流程
1、商家后台——商品管理——企业商品库
2、右上角创建素材——切换上传入口——贴图——点击“实时材质制作工具”
注:材质库、铺贴、涂料、定制库均已接入实时材质,本次以材质库作为演示,步骤及方法通用
3、左边材质模板选择对应的材质分
4、漫反射栏——上传贴图(纯色材质也可直接通过颜色进行调色)
注:1、上传成功后中间材质球会进行实时显示,如未显示需检查贴图是否上传成功
2、可通过界面左下方的“球体模型”按钮切换显示方式
5、更改上传尺寸
默认尺寸为1000,需要改成自己贴图的尺寸
6、调整反射、反射光泽度等参数;如无问题可默认参数不做调整
贴图:指反射效果由贴图控制,一般是黑白贴图,颜色的越深反射越弱,反之越强
颜色:可通过调整颜色深浅控制反射强弱;颜色的越深反射越弱,反之越强
数值:反射效果直接通过数值高低控制,数值越高反射越强,反之越弱
7、调整凹凸
上传凹凸贴图——修改凹凸比例(数值越大凹凸效果越明显,可根据实时显示效果适当调整)
8、调整折射
折射控制透明程度,白色透明度高,越深透明度越低;同时控制玻璃颜色(建议颜色不要太深,否则透明度会下降)
可通过贴图或者颜色控制,两者选其一
9、渲染查看效果
可根据素材类别或者自己的喜好进行场景的选择
点击查看效果,右上角可进行下载保存或关闭此界面
10、点击保存——查看名称、尺寸是否正确——选择渲染分类——选择文件夹——保存
来自:模型素材/3、实时材质上传教程/实时材质-玻璃镜面
更新于:2021-11-22 10:59:18
686 875