物体满足近大远小的规律
2)正交:所有投影射线都平行,物体大小不随距离变化而变化
7、调整视野
拉动视野轨道,调整至需要的视角
模拟透视相机在人眼、标准相机、广角相机的可视范围及效果
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一、功能介绍:
功能简介
在【全屋硬装工具】中快速调整视野
操作简介
点击行业库——进入【全屋硬装工具】——鼠标点击操作调整视野
二、面向用户:
所有用户
三、操作步骤:
1、选择,行业库点击进入【全屋硬装工具】
左键:按住左键拖动画布旋转视角
右键:按住右键拖动画布平移视角
中键:按住中键拖动画布旋转视图
滑动中键:放大/缩小视图
2、视野调节按钮位置。
相应3D/2D模式
第四步:3D:分为鸟瞰和漫游(区别不大,看使用者使用习惯)
1、鸟瞰
重置视图:点击重置视图后,默认的高度为1300mm,默认的视野为60度,画布大小为100%
相机设置,
高度调节
相机视野调节
重置(恢复默认)
画布缩放
2、漫游
重置视图:点击重置视图后,默认的高度为1300mm,默认的视野为60度,画布大小为100%
相机设置
高度调节
相机视野调节
重置(恢复默认)
快捷键(前进W后退S左移A右移D上移Q下移E)
2D:显示平面
重置视图
画布缩放
方向进行选择,点击反向,则运动方向会进行调整;
视野:环视镜头默认视野为标准,可对角度进行选择,向广角方向偏移则视野角度变大,向人眼方向偏移则视野角度变小;
镜头高度:可对镜头高度进行选择;
移动速率
一、功能介绍
功能简介:渲染页面中如何调整相机视角?本教程为您解决
操作路径:点击渲染进入渲染页面,选择普通图,可以通过设置相机参数的视野和相机裁剪,来调整整个效果图的构图
二、面向用户,
所有用户
三、图文操作步骤
第一步:点击进入渲染页面。
第二步:选择普通图,右侧可以调整相机视野和剪裁。
第三步:切换2D视角,可以直接鼠标调整相机视野。
角度,相机高度,视野范围,相机裁剪)
二、面向用户
所有用户
三、图文操作步骤
第一步:选择顶面渲染工具进入。
第二步:右侧参数栏位置可设置整体调整相机俯仰角度,相机高度,视野范围,相机裁剪。
调整为正交模式后:
相机高度角:切换为90°
方位角:保持当前方位角不变
视野:正交相机无视野概念,隐藏该功能选项
三、操作演示
四、效果对比
俯视图-正交
俯视图-透视
一样,把全景图分享给朋友,客户。当然你也可以点击下载分享海报或者复制链接,再发给客户。
渲染全景图的重要小技巧:
渲染时圆形视野内要包括房间门,否则合成漫游图时有的房间会没有箭头哦!<没有箭头的解决方法>
视角模板后,点击视角栏中的调整键,进入调整页面
第三步:在调整页面,根据需要设置机位、高度、视野等,调整完成点击顶部的保存按钮
第四步:保存视角后,退出调整当前视角页面,在快捷视角最底部可以找到,刚才保存的视角
2)自定义视角
第一步:在视角模块下,使用鼠标滚轮、点击拖拽或快捷键W、A、S、D、Q、E自定义镜头的高度与视野范围,调整合适角度后,点击视角栏中的保存按钮,储存为新的预设视角
)?
在光学仪器中,以光学仪器的镜头为顶点,以被测目标的物像可通过镜头的最大范围的两条边缘构成的夹角,称为视场角。
视场角的大小决定了光学仪器的视野范围,视场角越大,视野就越大,光学倍率就越小。
通俗地说,目标物体超过这个角就不会被收在镜头里。
示意图:
一、问题现象
下载的通道图与渲染的效果图不一致
二、问题原因
目前通道图不支持相机裁剪渲染的效果图
三、解决方案
1.取消裁剪重新渲染效果图再下载通道图
2.调大相机裁剪参数,让裁剪后的相机视野边界远离墙体、模型区域
三、图文操作步骤
第一步:在户型页面,点击进入顶面的渲染。
第二步:选择普通图,移动旋转相机位置视角。
第三步:点击相机图标,可以调整相机看到的视野范围。
第四步:右侧参数栏可以调整相机的高度,仰望的角度。