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一、功能概括:
使用棚拍制作灯光动画并选择渲染1080p视频时,新增了“极致”效果类型
新增【1080p极致效果】的背景:为了解决棚拍灯光动画闪烁的效果问题,我们采用了新的算法来实现全局光照效果,、噪点等
二、面向用户:
棚拍渲染视频时消耗视频渲染券的用户
三、详细说明:
1.仅针对含有灯光动画数据的视频方案发起1080P视频时,渲染弹窗新增视频效果类型选择:【普通】、【极致】,且默认选中,【极致】
2.选中【极致】模式后:视频效果更优,可减少画面闪烁、卡顿和光影断层等情况,夜间渲染隔夜出视频
3. 选中【普通】模式后:普通模式下灯光动画可能会存在效果不连贯的情况,建议切换极致1080P
一、功能概述
推散功能:实现模板化爆炸效果、快速的实现模型展开效果
可以简单理解为:棚拍做了一个产品爆炸图的模版,一键启用即可制作商品爆炸图;同时对不同的推散强度设置关键帧,也可以制作商品爆炸视频,“按原模型推散”;
若按原模型推散效果基本满足,但需要个别部件推散范围更大,可以进入“拆模型”单独调整某个部件在画布中的位置,“保存并退出”后,模型的推散效果会呈现出“按原模型推散”+“拆分工具内部件,位置的偏移量”
(3)方式二:按拆分后模型推散
若(1)中原模型部件呈现的不是想要的推散部件:可以立即进入拆模型,根据想要的推散效果梳理出“第一层级部件”:拆分面板中第一层级部件就是会被推散的部件
一、面向用户
全用户
二、功能介绍
KooLux会根据用户使用的IES生成真实光效的模拟图,将效果设计、仿真计算和落地施工相结合。
但因为各类IES和照度设计的差异,出现了高照度的场景下,效果图过曝和低照度的场景下效果图过暗的情况,因此KooLux更新了两种新的渲染效果模板:高亮修复、过暗修复,以及在左侧参数栏增加了新的“效果”模块。
效果模板和参数调整,会即时体现在实时渲染—模拟图,窗口中,但不会对已经渲染的模拟图生效,需要重新发起模拟图渲染。
三、操作路径
在未选中任何元素的情况下,可以看到右侧参数面板中的效果按钮。
可以切换通用模板、高亮修复、过暗修复三种渲染效果模板
一、面向用户:
所有用户可用
二、功能介绍:
在KooLux中设置情景模式后,可以生成情景图集展示灯光效果。
情景图集可以更直观的展示灯光场景的效果变化、伪色数据的变化,让我们的设计效果更
一、动画成品效果
动画中展示了边几的整体外观、部件爆炸、部件平铺、部件组装方式等。用户通过掌握此教程,可以学习如何利用3D棚拍制作柜体爆炸、组装和展示动画,轻松产出对于组装类视频有需求的精良渲染,动画。
效果视频如下:
二、动画视频拆解
成品视频主要由以下四段动画组合而成,如下:
1、边几整体展示及部件爆炸
2、边几部件平铺展示
3、边几部件移动展示
4、柜体组装动画
三、动画制作教程
以上视频动画的具体操作教程如下:
一、教程概述
目前棚拍影棚室内白天效果居多,但是有些商品(譬如儿童学习桌/游戏房等)需要夜晚的氛围来表现它的功能和特性,为了提高现有影棚的应用率,我们可以快速将影棚从白天场景调整成夜晚的光场,
调整前后效果参考:
二、面向人群
酷家乐棚拍用户
三、操作详解
1.更改室外环境贴图和环境光参数
(1)将室外所有灯光的颜色改为冷色
(2)将阳光关闭
(3)将室内的灯光删除或关闭
(4,灯光,模拟灯具的效果
(2)如果照到了不想被照到的地方,点击【排除】,选中不想被照亮的物体
(3)在天花板放置面光源,模拟室内灯光效果,并对灯光参数进行调整
3.对灯具,灯带等需要补光的地方进行补光
对室内局部进行补光(如桌面不够亮,可增加额外光源补光)
四、操作视频参考:
商品效果图!
接近真实物理世界的效果和真实感:逼真的光影效果、材质质感和空间深度感,自研AI+渲染技术结合,使2D商品在3D场景中呈现更加立体和真实的效果!
比AI出图工具更简单易用:强调产品,+合适的主要光源朝向
1.上传2D产品图:
直接将需要的产品图片拖入窗口,尽量选择带背景的完整图片,有助于智能计算图片的相机信息,得到更好的透视匹配效果
如果对一键抠图的效果不满意,可以选择,自己上传其他方式得到的透明底图,然后点击选择影棚,进行下一步操作
为了保证一键抠图的效果,建议使用较为简单且单一环境中的图片,以提高AI识别的精确度
为了获得最佳的渲染效果,建议使用保留图片底部
一、什么是抽屉动画:
抽屉动画即通过展示抽屉推移、收纳物件等功能的动态动画。用户通过掌握此教程,可以学习如何利用3D棚拍制作抽屉动画,轻松产出对于收纳类视频有需求的精良渲染动画。
效果视频如下,搜索栏中搜索柜子,选择合适的场景后点击替换把保存在个人库中的模型导入,并调整相机裁切尺寸;
4、选择多个不同的模型并调整到合适到收纳柜子里的大小并观察效果;
5、打开动画时间轴调整初始相机的位置并,打上关键帧进行视频效果观察,进行各个模型位置调整并打上相应关键帧;
6、添加新相机制作新镜头变化,调整相机结束位置,观察相机衔接位置,设置动画合适时间并打上关键帧,在抽屉拉开时间打上关键帧并观察动画
视频。
效果视频如下:
二、教学步骤
安装视频制作步骤:
1、处理max文件,按照合适的分类将单个单件进行打组后归档;
2、在导入方案中选择导入本地文案选择已经归档好的压缩包导入;
3,运动效果;
6、在初始帧拆开模型,将其展开为还未安装的形态,每次更新信息都要打上关键帧(每个零件都要横平竖直摆放好并打上关键帧);
7、将拆分好的零件平铺的规整好看并观察动画的效果;
8、点击
替换动画,展示产品的丰富多样性以达到企业的目的。
效果视频如下:
二、教学步骤
材质变换的教程步骤:
1、将原件模型进行多次复制并暂时进行隐藏方便观察;
2、给予新复制出来的模型新材质,,更换后隐藏掉进行下一个模型材质更换并重复上述操作;
3、回到初始原始模型打上关键帧,在合适的位置给不同材质的模型打上相应的关键帧(具体详情参考视频教程);
4、观察动画后到满意效果即可进行渲染
妆、室外、节日
我们的3D场景会自带场景光源和材质纹理,拖入“模型对象”后,即可进行“实时预览”看场景效果,若效果满意则可立即出图
2、2D场景——基于图片,结合光场的场景
若您不需要3D这种,虚拟的地面效果,让“模型对象”看起来真实的落在了2D场景的“地台”上
鼠标“左键”控制“网格的透视”
鼠标“右键”控制“网格的平移”
鼠标“中建”控制“网格的缩放大小”
2.2背景图
纯色模式(如,白底图)
也可以修改背景图的亮度、对比度、饱和度、色调等
2.3环境光
这里的环境光是打在“模型对象”上的光影效果,并不会对“2D场景”产生影响
二、模型介绍
1、公库模型
酷家乐棚拍官方
1.问题概述
现象描述:棚拍视频渲染画面出现局部模型闪烁、镜头切换明暗效果不一致、条纹或高频纹理抖动等异常
影响范围:相机动画、灯光动画
2.常见原因分类与解决方案
(1)模型重面
表现:一般