为您找到 “距离坐标轴过远” 相关结果共 242

【酷家乐棚拍】坐标轴/控件常见问题

问题1:旋转模型时坐标轴未同步旋转 问题原因:使用了「世界坐标轴」,该坐标轴不会随单个模型的旋转、移动而改变方向,因此出现 “模型转但坐标轴不转” 的现象。 解决方法: 点击工作台顶部工具栏的,坐标轴按钮,将世界坐标轴切换为对象坐标轴即可;​ 快捷键:T  不同坐标轴的区别 定义 图示 世界坐标轴 世界坐标轴是一个全局的、唯一的、固定的参考系。它被用作整个场景或环境的绝对基准,。 无论对象如何移动旋转,世界坐标轴的原点和方向始终不变。 对象坐标轴 对象坐标轴是一个局部的、依附于特定对象的参考系。 它的原点和方向会随着对象的移动和旋转而改变

如何解决酷大师模型发布失败的问题

,若距离过远导致造型整体轮廓过大也可能会导致发布失败 三、解决方案 对应的解决方案如下: 1.删除部分场景模型直至发布成功,发布成功后再去工具中放置软装模型 2.简化模型或拆分模型至100万边以下再

2.2.2 【参数化】斜层板建模

示例模型 一、创建位置 商家管理—全屋家具定制—上传素材—参数化模型—新建—组件模式库—普通板件—确定(可在前端组件模式拖放使用); 二、进入编辑器-参数配置 2.1.宽度W——表示坐标轴X方向的,尺寸,值类型设置为区间(例子为区间50——2400,,当前值为600)。 2.2.深度D——表示坐标轴Y方向的尺寸,值类型设置为区间范围(例子为区间50——1200,,当前值为500)。 2.3.,高度H——表示坐标轴Z方向的尺寸,值类型可设置为区间范围(例如:区间30——2400,当前值为500) (通过参数H去控制板件的倾斜度)。 2.4.选择默认材质-当前模型体现的材质,可以不改

2.4.18 【参数化】L型飘窗建模

 自定义变量设置 2.1宽度W——表示坐标轴X方向的尺寸,值类型可设置为可选(例如:可选值200,300,400,……,600,当前值为500)或区间范围(例如为区间600——1600,,当前值为,1200)。复合公式(例子为复合公式:值设置为100-9999,当前值600,公式名称为取左右最大值,表达式:#W2+#QH1) 2.2深度D——表示坐标轴Y方向的尺寸,值类型可设置为可选(例如:可选值,,表达式:#W1+#QH2) 2.3高度H——表示坐标轴Z方向的尺寸,值类型可设置可选(例如:可选值300,400,500,……,1800,当前值为700)或区间范围(例子为区间600——6000

如何解决创建方案导入CAD提示未检测到有效户型图的问题

一、问题现象 创建方案导入CAD生成户型时提示“未检测到有效户型图” 二、问题原因 比较常见的原因如下: 1.墙厚过小 2.CAD中图形的坐标过远 3.户型过小 三、解决方案 上述常见原因对应的

2.4.24 一字形飘窗建模

设置 2.1宽度W——表示坐标轴X方向的尺寸,值类型可设置为可选(例如:可选值200,300,400,……,600,当前值为500)或区间范围(例子为区间600——1600,,当前值为1200,)。 2.2深度D——表示坐标轴Y方向的尺寸,值类型可设置为可选(例如:可选值200,300,400,……,600,当前值为500)或区间范围(例子为区间30——500,,当前值为200)。 2.3高度H,——表示坐标轴Z方向的尺寸,值类型可设置可选(例如:可选值300,400,500,……,1800,当前值为700)或区间范围(例子为区间900——2400,,当前值为1200)。 2.4外飘WP1

柜子里如何打光、柜子里灯带效果如何制作

图下更方便调整光源尺寸和水平位置 3D视图下可通过【阵列】或【按住alt+拖动坐标轴箭头】,快速放置多个光源

渲染出现阴影?

灰色。如下图 (2)在开启面光源双面光时,,面光源会呈现双面发光的效果,在距离模型越近时,光源的阴影边界会越清晰。如下图 光源距离模型20mm并开启双面光时。 光源距离模型400mm并开启双面光时,。 光源距离模型1000mm并开启双面光时。 三、解决办法 (1)需要将开启双面光的面光源尽量远离模型,需要至少控制在距离1000mm以上,方案中存在虚拟光源且没有对应的模型呼应时,光源会显得

【koolux】平面/立面视角精准移动

立面视角中,上下左右调整XZ/YZ方向。 3D视图下不能通过此方法移动目标。 支持移动单个ies、ies多选、ies组合、布光路径、计算面、CAD 单次移动距离会根据画面比例发生变化,画面比例越小单次移动,距离越大,画面比例越大单次移动距离越小。 操作步骤 将画布切换到2D平面/立面状态 选中需要移动的目标(支持移动多选ies、支持移动计算面、CAD、布光路径) 按键盘上的

2.4.10 双开推拉门建模

宽度W—坐标轴X方向的尺寸,表示门洞的宽度,值类型设置为区间,(例子为区间1200—3600,表示移门的宽度在1200-3600范围内随意变化,当前值为1800); 2.深度D—坐标轴Y方向的尺寸,,表示门洞的厚度,值类型设置为区间,(例子为:区间40—300,最小值根据两个移门的厚度的总和,最大值根据实际需要填写即可,当前值为200); 3.高度H——坐标轴Z方向的尺寸,表示门洞高度,值类型可,/2.0-5 位置Z:8+#H1 (40是门厚,3和8是门缝,左右上三边留缝3mm,下面留缝8mm,16是套板的厚度,位置Y的设置是两移门前后距离10mm) 6. 从部件库调用门槛石-设置属性

【草图su模型】模型上传材质丢失,预览图白模

SU模型没有错误提示,但是预览图出现材质丢失 如图: 原因:草图中模型反面,SU在导出模型的形式,OBJ会全部统一成正面,正面没有给到材质,就显示为白色。 解决办法: 1.在草图大师中查看这个面的材质参数(目前只支持SU自带的材质) 2.点击单色显示,白色是正面,蓝灰色是反面(草图默认颜色,可以更改) 3.双击进入组全选面,右击反转平面 4.反转平面后,全部显示白色,表示模型是正面的,然后点击材质贴图显示,重新给模型附加材质保存上传就可以了

手动打光常用操作技巧

【复制属性】,再点击其他同类型光源,即可粘贴属性。 这个方法可以将属性参数快速应用至指定的某几个同类型光源。 2、灯光三轴定向复制 选中光源,按住Alt键并拖动三轴控件,即可沿坐标轴方向复制
可以随时点赞啦