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优秀设计投稿审核退回原因合集

大家在投稿时可能因为不熟悉投稿规则、忘记进行相关设置或者其他原因,投稿的方案有时会遇到被系统或审核人员退回的情况 这里为大家集合了常见的审核退回的问题和相关解释,帮助大家更好的理解和调整方案,提升,投稿审核通过率哦! 常见优秀设计投稿退回问题详解合集: 【方案内空间命名修改指南】 【方案相似度过高问题】 【空间渲染图数量不符合要求】 【方案部分空间设计不完整或未设计】 【方案命名不符合要求

【全屋定制】订单驳回、撤回、退回时支持自定义回退理由选项

一、功能介绍 商家在审单流程中,撤回、驳回、退回订单时,往往有一些常见常用的回退原因,回退原因的规范录入、数据采集能帮助订单流转的审核效率提升,有助于商家统计订单退单的情况,为订单管理提供数据层的,决策支持。因此定制订单现在支持由商家自行配置自定义的回退理由选项,以满足不同退单场景的退单原因收录及统计。 二、面向对象 有订单权限的商家用户 三、操作步骤 1. 配置可选的回退原因 在商家后台,——定制订单管理——订单设置中,增加了自定义回退原因标签页,可在此页面对审核单、生产单的退单原因进行配置,每个回退事件支持单独配置回退理由的相关设置,包括:【是否启用】、【是否必填】、【单选or多选

优秀设计方案&视频投稿步骤指南

(最多可选3个风格标签) 灯光参数:可选择是否展示投稿方案的灯光参数设置 步骤四:3-5个工作日后在创作投稿查看审核结果 若方案审核未通过,可点击投稿记录-查看退回原因,根据退回原因调整问题后再次提交,审核池,3-5个工作日后在创作者中心查看视频审核结果 若视频审核未通过,可点击投稿记录-查看退回原因,根据退回原因调整问题后再次提交 若视频超过5个工作日后仍在审核中,可反馈给在线客服

优秀设计投稿【模型相关问题】

问题分析一:模型之间交叉、位置错误 问题产生原因: “细节之处见分晓”设计更是如此,一个细微的设计可能成为方案的点睛之笔,但一个小错误也会影响到整个大方案。各位优秀设计师千万不要犯这种错误哦~ 方案,修改指南: 方案制作完成后注意检查细节 参考案例: 窗帘与窗户交叉 柜体交叉: 吊灯过低: 门体厚度错误: 问题分析2:模型漂浮、模型缺少 问题产生原因: 我们的世界可不是奇幻电影,是不能有,: 问题分析3:模型质感不佳、模型变形 问题产生原因: 随着酷家乐工具的不断更新迭代,模型库里供用户选择使用的模型也不断增加,而且质感、款式都有了一定的提高,希望大家不要再怀旧啦,给我们的新人模型一个

【定制订单】定制审核单支持批量驳回

一、功能背景 有些订单提审后可能因为相同的原因需要统一退回给设计师,为提高审核效率,本次增加了审核单批量驳回功能。 二、面向用户 拥有定制订单权限的相关用户 三、使用教程 1、进入定制订单管理后台

优秀设计投稿【裁剪问题】

问题分析:使用裁剪工具时切进外景 问题产生原因: 很多设计师用户为了更加全面展现方案的某空间,使用了较高的剪裁深度,导致渲染图中出现外景,不利于渲染图在前台展示,导致方案被退回。 方案修改指南: 想

【koolux】CooVerse插件点击没反应,无法弹出窗口

一、问题现象: 如果在安装好CooVerse插件后,单击插件没有反应,可能是以下几种原因导致,可通过下述方式操作解决。 二、解决方法: 问题原因1:插件文件损坏  解决方法1 下载,Python文件夹并解压——点击下载 找到自己电脑下载的3DsMax安装路径,把Python文件夹替换为刚解压好的Python文件夹。 重启3DsMax。 问题原因2:缺少必要的依赖项 解决方法2 确保安,装了最新版本的 Visual C++Redistributable.——点此下载 问题原因3:插件与3ds Max版本不兼容 解决方法3 换3dsMax2023安装包版本,初始版更合适。 KooLux独立官网:www.koolux.com

【酷家乐棚拍】视频闪烁问题原因分析及处理办法

1.问题概述 现象描述:棚拍视频渲染画面出现局部模型闪烁、镜头切换明暗效果不一致、条纹或高频纹理抖动等异常 影响范围:相机动画、灯光动画 2.常见原因分类与解决方案 (1)模型重面 表现:一般

1.设计雷达是什么

,从而难以明确培训目的和目标,例如,确定培训对象所需技能与能力提升课程的匹配 订单交付周期长:设计师提审方案反复被打回,或需审单员不断修改后才提交通过,但不知道具体原因 方案转化无跟踪:设计师阶段时间内,质量:(单用户审核一次性通过率/本企业审核一次性通过率分位值)*50%+(本企业审单员修改率分位值/单用户审单员修改率)*30%+(本企业订单平均退回次数分位值/单用户订单平均退回次数)*20% 企业,修改率取20分位,审单员修改率越小越好,审单员修改率从小到大,取第20%用户的审单员修改率作为企业参考值 平均退回次数取20分位,平均退回次数越小越好,订单平均退回次数从小到大,取第20%用户的订单

同一个材质,换个场景凹凸效果变小了,甚至看不见了,是什么原因

一、问题描述 同一个材质(硅藻泥等带有凹凸贴图的材质),在A场景中渲染结果是对的,但是换到B场景中渲染效果就不对了,是什么原因造成的? 二、产生的原因 凹凸效果会随着灯光变化后发生变化,甚至出现灯光

如何解决素材库搜索到的内容不一样的问题

一、问题现象 在公库搜索xx没有相关素材,但其他人可以正常搜索到 二、问题原因 可能的原因如下: 1.偏好设置-通用-语言设置了繁体中文,因翻译等多种原因,搜索到的内容与简体中文是可能存在差异的

【渲染】加速渲染使用指南

:是否可以取消? A2:使用了加速渲染的任务不可取消 Q3:按钮置灰是什么原因? A3:用户渲染高峰,算力资源紧张时将限制使用加速渲染功能 Q4:预计得图时间准确吗? A4:加速/普通速度的预计得图时间为同时段同类型渲染任务历史数据的平均耗时,实际得图时间将受到当刻算力资源情况影响有所浮动,) 第一次发起加速渲染会有“加速渲染任务不可取消,发起渲染后,核豆消耗无法退回”的提示弹窗,点击知道了将继续渲染 2、实时专业模式-加速渲染 第一步:把鼠标放置顶部的渲染,点击进入实时专业模式
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