+合适的主要光源朝向
1.上传2D产品图:
直接将需要的产品图片拖入窗口,尽量选择带背景的完整图片,有助于智能计算图片的相机信息,得到更好的透视匹配效果
如果对一键抠图的效果不满意,可以选择,阴影的透明底图,以增强图片与场景的融合程度
关于上传的图片,透视角度越小越好,越接近于正视图,匹配相机视角的难度就越低,投影的准确率也越高,可以得到更好的渲染效果
2.选择3D环境:
在,选择影棚界面我们会优先智能推荐与上传图片相匹配的场景,建议优先选用
色调上,2D产品图与选择的3D环境越接近,或越为互补色,则融合度与效果越好
3.调整相机视角以符合透视关系:
我们会通过
一、功能介绍
一键调整相机透视畸变,呈现完美构图比例。
二、入口介绍
· 影棚调节-镜头设置-相机矫正
三、效果对比
未使用相机矫正,相机视角是透视如下图所示:
使用相机矫正,相机视角是透视如下图所示:
一、入口
未选中任何模型时,右侧属性栏
二、视角设置
2d:6个面的平面视图切换
3d:4个方向的3d视角切换
透视/正交切换:透视有近大远小的效果,正交没有
一、面向群体
面向所有用户
二、功能介绍
一键调整相机透视畸变,呈现完美构图比例。
三、入口介绍
渲染-相机参数-相机矫正
四、效果对比
未使用相机矫正,相机视角是透视如下图所示:
使用相机矫正,,相机视角是透视如下图所示:
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速度」影响鼠标滚轮移动以及触控板手势在相同的操作距离时的步进值。
「视图效果」:
1、透视:模拟物理世界的规律,将眼睛或相机抽象成一个点,此时视锥体内的物体投影到视平面上的物体满足近大远小的规律,。
2、正交:所有投影射线都平行,物体大小不随距离变化而变化。
「视野」:模拟透视相机在人眼、标准相机、广角相机的可视范围及效果。
「高度」:相机聚焦的中心点所处Z轴高度(非相机所处Z轴
选择【公共库】,到公共库里查找相应的模型素材进行添加。
5、调整透视角度
模型制作好以后,我们点击【工具库】-【广告3D设计】,进入到广告3D设计工具页面,对整个模型进行透视角度的调整,这里首先需要,先分析实景照片的透视角度,然后借助世界坐标的三轴线作为辅助,找实景照片的参考位置,进行手动调整(网格调整方式:使用鼠标来进行调整,点击鼠标左键为旋转功能,右键为平移功能,滚轮为缩放功能)。
透视角度
:默认展示为透视视图效果,下图是选择透视顶视图之后的效果
第三步:若是需要切换正交视图效果,可以在画布最下方的相机设置中调整。下图为正交顶视图的效果
第四步:可以开启锁定相机旋转,开启后相机不能进行旋转操作。
一、【面向群体】
所有定制用户
二、【功能介绍】
目前,用户一般会开启“干涉检测透视模式”,查看干涉爆红的模型,但,当方案中干涉爆红模型过多时,往往比较难区分产生干涉的两两模型到底是哪2块
内的商品信息
二、面向用户
个人和企业用户都可使用三、功能详情入口:全景图编辑器 → 商品 → 商品清单设置
2. 配置项说明:选项【全部商品】:展示当前房间+可透视房间商品选项【当前房间商品】:仅展示当前房间内商品
调整为正交模式后:
相机高度角:切换为90°
方位角:保持当前方位角不变
视野:正交相机无视野概念,隐藏该功能选项
三、操作演示
四、效果对比
俯视图-正交
俯视图-透视
虚拟的地面效果,让“模型对象”看起来真实的落在了2D场景的“地台”上
鼠标“左键”控制“网格的透视”
鼠标“右键”控制“网格的平移”
鼠标“中建”控制“网格的缩放大小”
2.2背景图
纯色模式(如
照片
在广告3D设计工具页面我们可以看到右边有场景,这里可以上传实景照片,我们可以通过这个实现在实景照片出图,这里注意调整透视需要自己使用鼠标进行调整哦~
5.模型/贴图上传
如果我们需要