一、面向群体
面向所有用户
二、功能介绍
一键调整相机透视畸变,呈现完美构图比例。
三、入口介绍
渲染-相机参数-相机矫正
四、效果对比
未使用相机矫正,相机视角是透视如下图所示:
使用相机矫正,,相机视角是透视如下图所示:
想了解更多有关【材质上传】和【灯光渲染】途径有2种
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影响鼠标滚轮移动以及触控板手势在相同的操作距离时的步进值
6、设置视图效果
视图效果有透视和正交两种模式
1)透视:模拟物理世界的规律,将眼睛或相机抽象成一个点,此时视锥体内的物体投影到视平面上的,物体满足近大远小的规律
2)正交:所有投影射线都平行,物体大小不随距离变化而变化
7、调整视野
拉动视野轨道,调整至需要的视角
模拟透视相机在人眼、标准相机、广角相机的可视范围及效果
8,一、功能介绍
在云设计工具中,可以通过相机设置功能实现缩放/旋转定位、视图模式切换、移动参数调节等核心功能,实现设计视角的精准控制
二、面向用户
所有用户
三、功能详述
1、入口
1)在
一、功能介绍
一键调整相机透视畸变,呈现完美构图比例。
二、入口介绍
· 影棚调节-镜头设置-相机矫正
三、效果对比
未使用相机矫正,相机视角是透视如下图所示:
使用相机矫正,相机视角是透视如下图所示:
:默认展示为透视视图效果,下图是选择透视顶视图之后的效果
第三步:若是需要切换正交视图效果,可以在画布最下方的相机设置中调整。下图为正交顶视图的效果
第四步:可以开启锁定相机旋转,开启后相机不能进行旋转操作。
第一步:选择模型,点击浮窗中的小三角,选择显示对象视角,点击需要的视角
第二步:点击切换不同视角查看效果
2、切换视图效果
调整好显示视角后,可以点击相机设置中的视图效果,默认为透视效果,可以切换为正交视图查看效果
相机设置相关操作见线上文档:点击查看,一、功能介绍
在云设计工具中,可以通过显示对象视角查看模型不同角度的效果,也可以通过切换视图来查看透视与正交模式下的模型显示效果
二、面向用户
所有用户
三、操作步骤
1、切换显示对象视角
调整为正交模式后:
相机高度角:切换为90°
方位角:保持当前方位角不变
视野:正交相机无视野概念,隐藏该功能选项
三、操作演示
四、效果对比
俯视图-正交
俯视图-透视,一、功能概述
俯视图中新增正交相机模式,支持渲染由物体上方向下做正投影得到的视图,也叫顶视图;
(打开云设计4.0边学边画:点我进入)
二、入口介绍
渲染-俯视图-相机参数面板-视图设置-正交
+合适的主要光源朝向
1.上传2D产品图:
直接将需要的产品图片拖入窗口,尽量选择带背景的完整图片,有助于智能计算图片的相机信息,得到更好的透视匹配效果
如果对一键抠图的效果不满意,可以选择,先进的算法自动计算所上传图片的相机信息,通常进入场景后,会自动完成透视匹配的工作,但部分情况依然需要简单的人工调整
操作举例①:
该图是进入场景以后的默认视角,可以看到由于2D图片本身的属性,视觉,相机镜头,并对相机的俯仰角和水平角进行微调,即可得到相对合适的图像
4.调整相机视角以符合阴影关系:
通常由于2D图片本身带有透视的关系,难以保证完全正确的投影,所以要尽量保证光源朝向在2D图片
一、教程概述
在商品展示的时候,经常会需要做一个相机环绕着商品拍摄的动画效果,可以全方位地展示商品的全貌
在酷家乐棚拍里,我们可以通过简单几步即可快速实现这样的动画
二、面向用户
棚拍,全体用户
点击体验:https://www.kujiale.com/pp
三、操作视频详解
1.点击上方相机-目标相机。
2.在右侧相机栏中变换目标模式为“对象”,点击后方定位符。
3.在,画面中点击需要拍摄的商品。
4.点击右侧动画栏,打开动画时间轴。
5.在初始位置点击时间轴上方“给相机添加关键帧”。
6.在画面中旋转一周,将时间针拖至动画结束时间点,再次点击“给相机添加关键帧”。
7.点击渲染,这样一个相机环绕物体转动的动画就做好啦。
一、功能介绍
不用担心墙遮挡镜头,也不用去移动墙体、加广角等等,通过“相机剪裁”的设置,用标准镜头视角就可以轻松渲染完整的储物间、卫生间、卧室等小空间的图片效果图啦!
现在我们看下怎么用“相机,剪裁”快速实现渲染:
二、操作步骤
第一步:进入渲染界面,完成渲染设置后,右下角的“相机参数”勾选“相机裁减”,如图:
第二步:勾选“相机剪裁”后,可以看到图框中的墙体遮挡不见了,相机视角的灰色区域被剪掉了一部分,如图:
一、功能概述
在商品拍摄场景中,灵活的构图需求需要相机支持多维度调节。目前棚拍自由相机与目标相机已支持 X 轴、Y 轴旋转,此次功能更新支持了 Z 轴旋转,通过模拟现实中相机的左右倾斜操作,可提供更,自由的构图角度,满足不同用户对特殊倾斜构图的差异化需求。
参考效果:
二、面向用户
棚拍合作用户(需使用相机进行商品创意构图的操作人员)
三、功能介绍
1.功能入口
进入3D棚拍-右侧资源面板“相机,”- 选择要调整Z轴的相机-下拉至“旋转”- 启用Z轴
相机Z轴默认是关闭状态,需手动点击启动
Z轴调节方式:Z 轴仅支持在右侧操作面板输入具体数值进行调节(画布内无法通过鼠标直接操作)
Z轴动画
一、核心功能
相机调整页面UI优化
新增图片比例选择
新增相机俯仰角设置
新增相机镜头重置
二、详细教程
1.相机调整UI优化
右侧工具栏主要由【镜头移动说明】、【图片比例选择】、【相机俯仰角设置,】、【效果预览】和【确认拍摄】五大功能组成,更加清晰明了,方便用户操作。
2.新增图片比例选择
支持选择相机镜头比例,提供除预设镜头比例以外的4种比例供选择:16:9 9:16 4:3 3:4 1,:1
3.新增相机俯仰角设置
用户可通过直接拖动右侧对应图片调节俯仰角度和相机高度,同时支持手动参数化调整
4.新增相机镜头重置
用户在镜头调整后,可选择重置按钮恢复相机预设镜头角度
一、相机模式介绍:自由相机和目标相机
自由相机:
允许用户在三维场景中自由移动和旋转,不受限制自由查看场景的不同区域(漫游视角)。用户可以通过鼠标和键盘控制自由相机的位置、旋转和视角,从而实现对,场景的任意观察
灵活的视角控制,适合拍图片/漫游动画;通过自由相机的灵活移动,也可以创造出一些特殊的动画视觉效果,如俯冲的动画效果
快捷键:WS 前后、AD 左右、QE 上下
目标相机:
有一个,固定的观察点(相机焦点),相当于给相机添加了一个目标约束,相机始终面向目标点;当相机或者目标点的位置发生变化时,相机实时调整自身的旋转角度来实现始终朝向目标点的效果
精准聚焦目标:可以锁定目标主体,始