一、功能介绍
在新版户型图工具中,可以添加墙体和家具阴影了,带有阴影的户型图显得很立体,大大提高了平面图的美观度。
二、面向用户
全用户
三、操作步骤
在工具中进入户型图工具,左侧栏阴影菜单中可同,时或分别勾选【墙体阴影】【家具阴影】,平面图中会根据墙体和家具,自动生成阴影。
tips:
阴影支持PNG下载。分享、JPG下载、PDF下载暂不支持阴影
阴影的透明底图,以增强图片与场景的融合程度
关于上传的图片,透视角度越小越好,越接近于正视图,匹配相机视角的难度就越低,投影的准确率也越高,可以得到更好的渲染效果
2.选择3D环境:
在,相机镜头,并对相机的俯仰角和水平角进行微调,即可得到相对合适的图像
4.调整相机视角以符合阴影关系:
通常由于2D图片本身带有透视的关系,难以保证完全正确的投影,所以要尽量保证光源朝向在2D图片,正面,这样2D图片本身能对生成阴影不正确的部分形成一定遮挡
光源相对2D图片有一定角度,形成的阴影效果较好,当阳光平行于2D图片上,阴影会变成一条线,因此需要注意阳光的朝向,对2D图片
一、面向群体
面向所有用户
二、功能介绍
用户可以根据不同的场景需求自定义调整阳光阴影边缘柔和度显示效果。
三、入口介绍
渲染-添加手动灯光-选择【写实】类灯光模板-目前仅支持【室内白天/夜晚,】-编辑手动灯光-阳光调节-阴影柔和度
四、效果对比
当阴影柔和度参数为0时
阳光阴影效果如下图所示:
当阴影柔和度参数值为20时
阳光阴影效果如下图所示
一、问题现象
如下图所示,渲染效果图橱柜门板上出现了异常的阴影
二、问题原因
由于门板的材质属性与降噪参数不兼容导致
三、解决方法
解决方法1:在渲染时,选择对应的灯光模板,再点击下方的效果
一、问题描述
渲染出现条状阴影
二、产生原因
(1)面光源,是一个范围性光源,但是由于面光源存在形状,所以在贴近模型时,会出现阴影分解,接受照射的区域变亮。光源背面的模型因为没有光照,所以是,灰色。如下图
(2)在开启面光源双面光时,,面光源会呈现双面发光的效果,在距离模型越近时,光源的阴影边界会越清晰。如下图
光源距离模型20mm并开启双面光时。
光源距离模型400mm并开启双
简介
聚光灯属于虚拟光源,通常在模拟锥形类光源时使用,例如:投影仪,定点射灯等。由于其阴影、半径、衰减范围调整自由,在某些场景会优于ies类光源。
注意:不要使用聚光灯用来模拟室外环境光的效果,颜色范围
亮 度:聚光灯亮度
视 图:聚光灯角度
高 度:聚光灯高度
柔和阴影:聚光灯的阴影柔和度,默认情况为锐利。下图为柔和阴影(200)的效果
参数--高级参数
近距衰减:控制灯光对近距离的光照,范围时,光影锐利,会出现类似墙体被切割的情况,这是因为在没有聚光衰减区的时候,光影是锐利的。阴影柔和度只能更改光影投射物体后的阴影,并不能更改聚光灯本身的边缘。
没有聚光衰减区域的图
有聚光衰减区域的图
一、问题现象
背景墙造型渲染有阴影
二、问题原因
有造型线重叠(显示0,多出一个设置凸出的区域)或造型线精度问题导致墙面材质重叠,渲染出阴影
三、解决方案
删除重叠的造型线
或有阴影的区域多凸出1
同上,删除有精度问题的造型线,或墙面多凸出1
然后再重新渲染,效果图就正常啦
本期重点功能(按重要程度排序)
地暖管线支持单段管的删除
地暖管线支持单管的绘制
地暖斜管一键变直管
3D视角去除了顶部管道阴影
功能详情
一、地暖管线支持单段管的删除
二、地暖管线支持单管的绘制,
三、地暖斜管一键变直管
点击斜管可选择向左弯折或者向右弯折,便于管道水平或竖直方向的移动。
四、3D视角去除了顶部管道阴影
之前顶部管道的阴影会映射到地面盘管上,影响盘管展示,这次去掉顶部管道阴影,避免阴影对盘管造成影响。
旧版(见下图)
新版(见下图)
一、阴影/噪点/斑块
他们之间的产生原因是不同的,这样有助于大家更好的排查问题。快速解决问题。
第一种:
下图中红线的部分为阴影,夹杂着噪点,形状很奇怪,这个我们称之为重面(噪点/阴影),也就是,大家常说的阴影/渲染花了/斑块产生的罪魁祸首,
那么产生下图效果的原因是什么呢?
既然是重面,那肯定是模型的两个面片发生重叠,就会出现下图中的情况,
在第一张图中,可以看到,天空的位置并没有物体,但是,的时候就出现了两个面重叠的情况,所以在渲染的时候会出现有阴影的情况。
如何解决如下问题:
既然是面片重叠,那么只有一种解决方法,就是把模型中面重叠的模型删除即可,如果是定制柜体的模型,可以尝试在资源
1、新版户型图介绍
2、新版户型图入口
3、如何切换户型图风格?
4、如何修改户型图的背景色?
5、如何在户型图上添加文本?
6、户型图上的家具图例如何去除?
7、如何下载户型图?
8、如何发布户型图?
9、如何在户型图上添加阴影?
一、问题现象
1.模型位置有黑影
2.吊顶边缘有黑影
二、问题原因
1.光源和模型重叠了,照射在模型上产生了阴影;面光自身不发光,和模型重叠的位置产生了黑色缝隙
2.面光光源默认
合用 在卧室等休息区域。
三、酷家乐渲染光源的特点
面光源 :光感温柔,过渡缓和,呈衰减状态。阴影边界柔和,适合做天光和暗藏灯带。
补灯 :用来弥补空间的光线,可以用做基础照明,也可以用 在局部照明上,。
筒灯 :筒灯光域适中,阴影边界清晰,适合用在局部照明上,增加空间的明暗效果。
射灯 :一种照度强,光照范围窄的光源,适合用在重点照明 上,来强调某些物体。
球形灯 :它是一种点光源,用在台灯,壁灯