一、面向用户
全体用户
二、功能简介
硬装顶/墙/地工具中,支持对模型进行线性阵列,提供两种阵列模式:
距离模式:中心点间距值固定,按照鼠标确定的总距灵活计算模型数量
数量模式:模型数量固定,按照,鼠标确定的总距灵活计算中心点间距
三、功能演示
功能步骤:
选中模型,选择【线性阵列】
选择阵列模式,默认与上次使用的阵列模式保持一致
选择阵列起点和终点,完成阵列
动图演示:
1、距离模式:在底部工具栏输入中心点间距
2、数量模式:在底部工具栏输入模型数量
一、功能介绍
功能简介:在吊顶设计中如何使用环形阵列工具?本教程为您解决
操作路径:点击进入吊顶设计,选择顶面模型,可以使用环形阵列工具
二、面向用户
所有用户
三、图文操作步骤
第一步,:点击顶面进入吊顶设计。
第二步:可以使用圆形工具,绘制一个圆,作为使用环形阵列数据参考。
第三步:在圆上面放置一个灯具模型,点击模型,点击环形阵列工具。
第四步:点击筒灯使用环形阵列工具。
第五步:选择圆心,放置筒灯。
一、面向用户
全用户
二、功能介绍
很多用户在使用阵列布灯或路径布灯功能后,有时需要对布灯后的效果再做修改,因此我们对阵列布灯和路径布灯做了升级。
现在在使用阵列或路径布灯结束后,灯具会自动成组,并,支持再次编辑调整布灯参数。
三、操作路径
阵列
正常阵列灯具。线性阵列教程 矩形阵列教程
选中阵列好的灯具分组,在右侧属性栏找到阵列参数再次编辑。
如果要编辑单个灯光文件可以解组或在右侧属性栏
一、功能概述
在公装、大场景中,经常需要针对同类对象进行等距分布,比如摆放办公桌椅等。同时,随着流行变化,环形摆放灯具的设计也逐渐变多。
为了帮助大家更快更好的完成设计,本次上线“线性阵列”和“环形,阵列”啦,快速,准确地复制对象,可以根据对行数,列数,中心点的设定来将这个物体进行摆放和排布。
二、功能入口
入口一:进入工具→点击上方“工具”→选择阵列
入口二:进入工具→选择模型→选择“阵列,”
三、操作演示
1、线性阵列
第一步:阵列起点——确定起点
2D视角:支持选择对象四条边线上的任意一个点作为阵列起点
3D视角:支持选择对象12条边线上的任意一个点作为阵列起点
第二步:阵列终点
一、功能介绍
功能简介:在照明设计中,灯具模型如何使用阵列工具?本教程为您解决
操作路径:选择行业库,点击进入照明设计,点击放置的灯具,会出现工具栏,在工具栏中选择阵列工具,可以线性阵列也可以矩形,阵列、环形阵列
二、面向用户
所有商家用户
三、图文操作步骤
第一步:选择行业库,点击进入照明设计。
第二步:点击放置的灯具模型,出现工具栏,选择阵列工具。
第三步:选择线性阵列。
第四步:选择矩形阵列。
第五步:选择环形阵列。
一、功能介绍
功能简介:在酷大师中如何使用阵列工具?本教程为您解决
操作路径:进入酷大师建模,在顶面可以选择使用阵列工具使用线性阵列和环形阵列
二、面向用户
所有用户
三、图文操作步骤,
第一步:在方案内,点击上传进入酷大师建模。
第二步:在顶面选择线性阵列工具使用。
第三步:确定造型的起点和终点,顶面可以按Tab输入数值完成阵列。
第四步:鼠标双击或者按回车键完成阵列,右键点击,退出阵列模式。
第五步:可以使用环形阵列绘制旋转楼梯。
第六步:对阵列进行固定间隔和固定总角的参数自定义,按Tab可以切换数值输入。
第七步:双击确定造型,或者回车键确定。
一、功能介绍
在照明仿真工具中,支持线性阵列摆放灯具。可以帮助设计师高效的完成灯具摆放操作。
二、开放对象
全用户
三、功能路径及操作步骤
第一步:在2D状态下选中灯光。
第二步:点中,需要阵列的灯具,在灯具的工具栏上点击“线性阵列”功能。
第三步:移动鼠标后就可以看到阵列的方向,点击鼠标左键确定阵列方向。
第四步:点击上方参数栏修改阵列数据(可选择固定间距或固定总长),修改后按回车可查看更改后的效果
第五步:鼠标左键点击确认结束阵列
操作视频
一、功能介绍
我觉得阵列功能是硬装中最给力的功能了,没有之一!!!
下面我来介绍下如何使用阵列功能,最快速的在吊顶上来放置筒灯
阵列功能何其强大,不仅模型支持阵列,画好的造型也支持阵列,
详情可,查看教程 画好的造型如何进行阵列
二、操作方法及步骤
方法一:【数量阵列】(相对简单)
1、在吊顶上用偏移工具画出一个矩型,然后设置凸出300;
2、在左侧素材栏灯饰分类中选择筒灯类别,然后选择一种,筒灯拖入右侧吊顶上,点击筒灯,在快捷工具栏中选择阵列并点击,
左下角阵列模式选择【间距阵列】,然后分别设置X轴需要放置的筒灯个数和Y轴需要放置的筒灯个数,
点击回车后,再拖动筒灯覆盖你想防止的区域,再
一、功能介绍
功能简介:在顶墙地设计页面中如何使用阵列工具?
操作路径:点击墙面,进入背景墙设计(本次教程以墙面为主,顶面地面适用),选择绘制好的造型,点击矩形阵列,可以根据数量或者间距参数进行,阵列
二、面向用户
所有用户
三、图文操作步骤
第一步:点击墙面进入背景墙设计。
第二步:带有线条的矩形按住shift框选造型可以直接进行阵列。
第三步:选择固定间距阵列,对造型进行阵列。
第四步:选择数量阵列,对造型进行阵列。
第五步:墙体上放置门窗的时候,造型会自动避让,裁切完成阵列。
一、功能介绍
功能简介:照明设计中如何阵列模型?本教程为您解决
操作路径:选择行业库点击进入照明设计,点击模型可以进行阵列,阵列后模型自动成组
二、面向用户
所有用户
三、图文操作步骤,
第一步:选择行业库点击进入照明设计
第二步:点击灯具模型可以进行阵列。
第三步:阵列模式下,可以直接勾选阵列成组,勾选后阵列出来的造型自动成为一个组合。
一、功能介绍
在照明仿真工具中,支持矩形阵列摆放灯具。可以帮助设计师高效的完成灯具摆放操作。
二、开放对象
全用户
三、功能路径及操作步骤
操作步骤:
第一部:在2D状态下选中灯光,。
第二步:点中需要阵列的灯具,在灯具的工具栏上点击“矩形阵列”功能。
第三步:选择参数栏中的固定间距或固定数量。
固定间距:灯具间距固定,随着鼠标移动灯具数量增加或减少。
固定数量:灯具数量不变,,随着鼠标移动灯具间距增加或减少。
第四步:鼠标左键点击需要阵列的终点范围,然后点击上方参数栏修改阵列数据,修改后按回车可查看更改后的效果。
第五步:鼠标左键点击确认结束阵列,切换3D视角查看灯光效果。
操作视频:
一、功能介绍
功能简介:如何在硬装使用模型阵列功能?本教程为您解决
操作路径:点击进入背景墙,选择素材库放置模型,点击模型调整阵列放置
二、面向用户
所有用户
三、图文操作步骤
第一步,:户型页面点击墙面,进入背景墙设计。
第二步:左侧素材库选择模型放置到墙面。
第三步:点击模型选择阵列模式。
第四步:点击阵列,设置阵列间距、数量左键结束。