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2)该教程文档仅适用于2021年前已上传“新材质”类目材质的后续编辑及维护;
一、新材质分类
1.实木复合地板(高光)
2.实木复合地板(哑光,)
3.强化地板(高光)
4.强化地板(哑光)
5.高光地板
6.实木地板(哑光)
7.实木地板(高光)
8.竹木地板(高光)
9.竹木地板(哑光)
10.柔光地板
11.哑光地板,
12.软木地板(高光)
13.软木地板(哑光)
14.原木地板
15.手抓纹地板(高光)
16.手抓纹地板(哑光)
(贴图和颜色二选一使用)
控制反射颜色和反射强弱;贴图颜色越浅反射越强;颜色越浅反射越强
7、调整反射光泽度参数,如质感效果无问题可默认不调整
(贴图和数值二选一使用)
控制高光或者哑光效果;贴图颜色,越接近白色效果越接近高光;数值越大效果越接近高光
8、调整凹凸
上传凹凸贴图,调整凹凸比例数值,数值越大表面的凹凸肌理越明显;贴图为:白凸黑凹
9、渲染查看效果
可根据素材类别或者自己的喜好进行,:
反射颜色越接近白色,反射越强
反射颜色越接近黑色,反射越弱
反射光泽度:
控制材质的粗糙程度
数值越接近1,质感越光滑镜面
数值越接近0,质感越粗糙哑光
凹凸:
材质表面的凹凸纹理效果
链接:https://www.kujiale.com/hc/article/3FO4K4VX7EMX?utm_source=hc_nav
7.覆膜无压纹(高光):
教程链接:https,/3FO4K4VX8TSD?utm_source=hc_nav
10.覆膜木纹同步对纹(高光):
教程链接:https://www.kujiale.com/hc/article/3FO4K4VX8JRA,
13.饰面压纹(高光):
教程链接:https://www.kujiale.com/hc/article/3FO4K4VX8GF9?utm_source=hc_nav
14.饰面压纹(哑光
反射强弱,可默认不作调整
6、调整反射光泽度参数
控制高光或者哑光质感,贴图和数值二选一,贴图颜色越浅/数值越大效果越接近高光、贴图颜色越深/数值越小效果越接近哑光;如无问题可不做调整
7、调整凹凸,:
反射颜色越接近白色,反射越强
反射颜色越接近黑色,反射越弱
反射光泽度:
控制材质的粗糙程度
数值越接近1,质感越光滑镜面
数值越接近0,质感越粗糙哑光
凹凸:
材质表面的凹凸纹理效果
反射强弱,可默认不作调整
6、调整反射光泽度参数
控制高光或者哑光质感,贴图和数值二选一,贴图颜色越浅/数值越大效果越接近高光、贴图颜色越深/数值越小效果越接近哑光;如无问题可不做调整
7、调整凹凸,:
反射颜色越接近白色,反射越强
反射颜色越接近黑色,反射越弱
反射光泽度:
控制材质的粗糙程度
数值越接近1,质感越光滑镜面
数值越接近0,质感越粗糙哑光
凹凸:
材质表面的凹凸纹理效果
【材质编辑】-【基础纹理】上传材质
(2)调整【高光】【光泽度】等优化贴图质感。
2、【颜色过暗】
(1)适当拉高【环境光亮度】或者【ToneMapping】;
(2)调整【基础纹理】的色调,进行局部微调,】、【高光】和【光泽度】
5、【过曝问题】
(1)调整【环境光亮度】、【ToneMapping】
(2)通过【基础纹理】进行局部高光回调。
6、【调整整体环境】
(1)通过【灯光模板】、【环境光】调整物体整体的光线;
(2)通过【Channel】选择常见的背景色。,。
3、【皮革材质优化】
(1)选中需要优化的材质,点击【基础纹理】,选择更贴近真实效果的色调;
(2)通过环境光等其他参数进行进一步微调。
4、【金属材质优化】
选中金属部位,调整【基础纹理
反射强弱,可默认不作调整
6、调整反射光泽度参数
控制高光或者哑光质感,贴图和数值二选一,贴图颜色越浅/数值越大效果越接近高光、贴图颜色越深/数值越小效果越接近哑光;如无问题可不做调整
7、调整凹凸,:
反射颜色越接近白色,反射越强
反射颜色越接近黑色,反射越弱
反射光泽度:
控制材质的粗糙程度
数值越接近1,质感越光滑镜面
数值越接近0,质感越粗糙哑光
凹凸:
材质表面的凹凸纹理效果
酷家乐新增“体积光”光源,优秀的体积光特效在烘托场景氛围、提高画面质感方面能够发挥很大的作用。
今天我们一起来看看吧!【文末有福利】
体积光是光穿过雾气、灰尘之类的介质,形成类似于丁达尔效应的,效果。在自然界中,体积光的出现总会给人带来神圣的静谧感,它也被称为耶稣之光。
体积光能够烘托会场等公装场景氛围,提高画面质感,在空气质量上更加厚实,把灰尘表现得淋漓尽致,效果图能够更接近现实以及更加,生活化。
(应用体积光的效果图)
操作路径:进入工具→点击渲染→添加手动灯光→在手动打光页面左侧,即可看到体积光;
选择需要的体积光,拖入方案中,点击该光源,在右侧可以进行参数设置;
在参数中
和颜色二选一使用)
控制反射颜色和反射强弱;贴图颜色越浅反射越强;颜色越浅反射越强
7、调整反射光泽度参数,如质感效果无问题可默认不调整
(贴图和数值二选一使用)
控制高光或者哑光效果;贴图颜色越,接近白色效果越接近高光;数值越大效果越接近高光
8、调整凹凸
上传凹凸贴图,调整凹凸比例数值,数值越大表面的凹凸肌理越明显;贴图为:白凸黑凹
9、渲染查看效果
可根据素材类别或者自己的喜好进行场景的,:
反射颜色越接近白色,反射越强
反射颜色越接近黑色,反射越弱
反射光泽度:
控制材质的粗糙程度
数值越接近1,质感越光滑镜面
数值越接近0,质感越粗糙哑光
凹凸:
材质表面的凹凸纹理效果
;
注意事项:
所有灯光模板都有此参数;
默认处于勾选状态;
取消勾选后,光就只能对场景中进行照明影响,物体不会有灯产生高光效果。
备注:
之前在【自然写实】及【小清新】的灯光模板中,在高级设置中有【降噪
一、本周重要功能
“体积光”来了!解锁高逼格打光效果;
增加“室内写实白天”灯光模板;
“超真实渲染”选项调整(企业功能);
二、功能详情
1、“体积光”来了!解锁高逼格打光效果
详细教程,:https://www.kujiale.com/hc/article/3FO4K4VP57FJ
操作路径:进入工具→点击渲染→添加手动灯光→在手动打光页面左侧,即可看到体积光;
选择需要的体积光,拖入方案,中,点击该光源,在右侧可以进行参数设置;
在参数中,可以修改灯光的开关状态、颜色、色温、亮度、高度、光柱长度、底面半径、正视角度等。
效果图展示:
体积光能够烘托会场等公装场景氛围,提高画面质感,在
反射强弱,可默认不作调整
6、调整反射光泽度参数
控制高光或者哑光质感,贴图和数值二选一,贴图颜色越浅/数值越大效果越接近高光、贴图颜色越深/数值越小效果越接近哑光;如无问题可不做调整
7、调整凹凸,:
反射颜色越接近白色,反射越强
反射颜色越接近黑色,反射越弱
反射光泽度:
控制材质的粗糙程度
数值越接近1,质感越光滑镜面
数值越接近0,质感越粗糙哑光
凹凸:
材质表面的凹凸纹理效果