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【新材质分类】M4-地板篇

/3FO4K4W1S89K?kjl_source=hc_nav 2)该教程文档仅适用于2021年前已上传“新材质”类目材质的后续编辑及维护; 一、新材质分类 1.实木复合地板() 2.实木复合地板(哑,) 3.强化地板() 4.强化地板(哑) 5.地板 6.实木地板(哑) 7.实木地板() 8.竹木地板() 9.竹木地板(哑) 10.柔光地板 11.哑地板, 12.软木地板() 13.软木地板(哑) 14.原木地板 15.手抓纹地板() 16.手抓纹地板(哑

塑料(

(贴图和颜色二选一使用) 控制反射颜色和反射强弱;贴图颜色越浅反射越强;颜色越浅反射越强 7、调整反射光泽度参数,如质感效果无问题可默认不调整 (贴图和数值二选一使用) 控制或者哑效果;贴图颜色,越接近白色效果越接近;数值越大效果越接近 8、调整凹凸 上传凹凸贴图,调整凹凸比例数值,数值越大表面的凹凸肌理越明显;贴图为:白凸黑凹 9、渲染查看效果 可根据素材类别或者自己的喜好进行,: 反射颜色越接近白色,反射越强 反射颜色越接近黑色,反射越弱   反射光泽度: 控制材质的粗糙程度 数值越接近1,质感越光滑镜面 数值越接近0,质感越粗糙哑   凹凸: 材质表面的凹凸纹理效果

【新材质分类】M2-板材篇

链接:https://www.kujiale.com/hc/article/3FO4K4VX7EMX?utm_source=hc_nav 7.覆膜无压纹(): 教程链接:https,/3FO4K4VX8TSD?utm_source=hc_nav 10.覆膜木纹同步对纹(): 教程链接:https://www.kujiale.com/hc/article/3FO4K4VX8JRA, 13.饰面压纹(): 教程链接:https://www.kujiale.com/hc/article/3FO4K4VX8GF9?utm_source=hc_nav 14.饰面压纹(哑

地板

反射强弱,可默认不作调整 6、调整反射光泽度参数 控制或者哑质感,贴图和数值二选一,贴图颜色越浅/数值越大效果越接近、贴图颜色越深/数值越小效果越接近哑;如无问题可不做调整 7、调整凹凸,: 反射颜色越接近白色,反射越强 反射颜色越接近黑色,反射越弱   反射光泽度: 控制材质的粗糙程度 数值越接近1,质感越光滑镜面 数值越接近0,质感越粗糙哑   凹凸: 材质表面的凹凸纹理效果

手抓纹地板()

反射强弱,可默认不作调整 6、调整反射光泽度参数 控制或者哑质感,贴图和数值二选一,贴图颜色越浅/数值越大效果越接近、贴图颜色越深/数值越小效果越接近哑;如无问题可不做调整 7、调整凹凸,: 反射颜色越接近白色,反射越强 反射颜色越接近黑色,反射越弱   反射光泽度: 控制材质的粗糙程度 数值越接近1,质感越光滑镜面 数值越接近0,质感越粗糙哑   凹凸: 材质表面的凹凸纹理效果

【酷品秀】酷品秀编辑器对常见问题的优化示例

【材质编辑】-【基础纹理】上传材质 (2)调整【】【光泽度】等优化贴图质感。 2、【颜色过暗】 (1)适当拉高【环境光亮度】或者【ToneMapping】; (2)调整【基础纹理】的色调,进行局部微调,】、【】和【光泽度】 5、【过曝问题】 (1)调整【环境光亮度】、【ToneMapping】 (2)通过【基础纹理】进行局部回调。 6、【调整整体环境】 (1)通过【灯光模板】、【环境】调整物体整体的光线; (2)通过【Channel】选择常见的背景色。,。 3、【皮革材质优化】 (1)选中需要优化的材质,点击【基础纹理】,选择更贴近真实效果的色调; (2)通过环境等其他参数进行进一步微调。 4、【金属材质优化】 选中金属部位,调整【基础纹理

地板

反射强弱,可默认不作调整 6、调整反射光泽度参数 控制或者哑质感,贴图和数值二选一,贴图颜色越浅/数值越大效果越接近、贴图颜色越深/数值越小效果越接近哑;如无问题可不做调整 7、调整凹凸,: 反射颜色越接近白色,反射越强 反射颜色越接近黑色,反射越弱   反射光泽度: 控制材质的粗糙程度 数值越接近1,质感越光滑镜面 数值越接近0,质感越粗糙哑   凹凸: 材质表面的凹凸纹理效果

【新功能】“体积”来了!解锁逼格打光效果

酷家乐新增“体积”光源,优秀的体积特效在烘托场景氛围、提高画面质感方面能够发挥很大的作用。 今天我们一起来看看吧!【文末有福利】 体积光是穿过雾气、灰尘之类的介质,形成类似于丁达尔效应的,效果。在自然界中,体积的出现总会给人带来神圣的静谧感,它也被称为耶稣之光。 体积能够烘托会场等公装场景氛围,提高画面质感,在空气质量上更加厚实,把灰尘表现得淋漓尽致,效果图能够更接近现实以及更加,生活化。 (应用体积的效果图) 操作路径:进入工具→点击渲染→添加手动灯光→在手动打光页面左侧,即可看到体积; 选择需要的体积,拖入方案中,点击该光源,在右侧可以进行参数设置; 在参数中

乳胶漆(哑

和颜色二选一使用) 控制反射颜色和反射强弱;贴图颜色越浅反射越强;颜色越浅反射越强 7、调整反射光泽度参数,如质感效果无问题可默认不调整 (贴图和数值二选一使用) 控制或者哑效果;贴图颜色越,接近白色效果越接近;数值越大效果越接近 8、调整凹凸 上传凹凸贴图,调整凹凸比例数值,数值越大表面的凹凸肌理越明显;贴图为:白凸黑凹 9、渲染查看效果 可根据素材类别或者自己的喜好进行场景的,: 反射颜色越接近白色,反射越强 反射颜色越接近黑色,反射越弱   反射光泽度: 控制材质的粗糙程度 数值越接近1,质感越光滑镜面 数值越接近0,质感越粗糙哑   凹凸: 材质表面的凹凸纹理效果

渲染增加【影响高光】参数,降噪按钮下线

; 注意事项: 所有灯光模板都有此参数; 默认处于勾选状态; 取消勾选后,就只能对场景中进行照明影响,物体不会有灯产生效果。 备注: 之前在【自然写实】及【小清新】的灯光模板中,在高级设置中有【降噪

【灯光】体积/新增「室内白天」模板/「超真实渲染」选项

一、本周重要功能 “体积”来了!解锁逼格打光效果; 增加“室内写实白天”灯光模板; “超真实渲染”选项调整(企业功能); 二、功能详情 1、“体积”来了!解锁逼格打光效果 详细教程,:https://www.kujiale.com/hc/article/3FO4K4VP57FJ 操作路径:进入工具→点击渲染→添加手动灯光→在手动打光页面左侧,即可看到体积; 选择需要的体积,拖入方案,中,点击该光源,在右侧可以进行参数设置; 在参数中,可以修改灯光的开关状态、颜色、色温、亮度、高度、光柱长度、底面半径、正视角度等。 效果图展示: 体积能够烘托会场等公装场景氛围,提高画面质感,在

软木地板(哑

反射强弱,可默认不作调整 6、调整反射光泽度参数 控制或者哑质感,贴图和数值二选一,贴图颜色越浅/数值越大效果越接近、贴图颜色越深/数值越小效果越接近哑;如无问题可不做调整 7、调整凹凸,: 反射颜色越接近白色,反射越强 反射颜色越接近黑色,反射越弱   反射光泽度: 控制材质的粗糙程度 数值越接近1,质感越光滑镜面 数值越接近0,质感越粗糙哑   凹凸: 材质表面的凹凸纹理效果
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