为您找到 “3D户型” 相关结果共 894

4.1.1【参数化】四心近似法建模椭圆板件

)画出椭圆,其中分别求出圆弧型的半径即可。 已知条件:外切矩形宽度ab和深度bc分别为设定的#W和#D;BE=OA-OB;HA=HE=1/2(AB-BE) 1.设定外切矩形的宽度#W、深度#D和高度,#H的范围; 2.添加高级参数① 描述:内接矩形宽度 引用名:NJX_W1 当前值:#W-2*(((#sqrt((#W/2)^2+(#D/2)^2)-(#W/2-#D/2))/2*(#sqrt,((#W/2)^2+(#D/2)^2)))/(#W/2)-(((#sqrt((#W/2)^2+(#D/2)^2)-(#W/2-#D/2))/2*(#sqrt((#W/2)^2+(#D/2)^2

1.2.1【参数化】平板基础建模

/2-#JB_Y-#WD_D/2]; 点2:[-#W/2+#JB_X-#WD_W/2],[#D/2-#JB_Y+#WD_D/2]; 点3:[-#W/2+#JB_X+#WD_W/2],[#D,/2-#JB_Y+#WD_D/2]; 点4:[-#W/2+#JB_X+#WD_W/2],[#D/2-#JB_Y-#WD_D/2];  (3) 保存入库; 3. 板件挖圆洞; (1) 新增变量<挖洞:WD,],[#D/2-#JB_Y-#WD_ZJ/2]; 点2:[-#W/2+#JB_X-#WD_ZJ/2],[#D/2-#JB_Y+#WD_ZJ/2]; 点3:[-#W/2+#JB_X+#WD_ZJ/2

【水暖电】管道流体动画和生长动画

中的“流体动画”面板,切换流体动画和生长动画,并调整显示的子专业。 tips:使用水电面板,可以调整楼层、模型的显隐性,户型的透明度。 c、展示效果:流体动画效果(见下图) d、展示效果

1.2.3【参数化】背板基础板建模

,默认值:500;深度D:18,25,默认值18; 高度H:10-2400,默认值800; 1. 选择商品管理-企业商品库-全屋家具定制-创建素材-参数化模型库-半成品库-普通板件; 2. 点击确定,; 3. 设置宽度W,深度D,高度H的范围; 4. 材质保持默认,也可以根据实际需要进行修改。 5. 点击元件库-平面板件; 6. 设置尺寸属性高:#D; 7. 点击编辑,<报价输出设置>;点击确定; 11. 保存模型-设置对应类目,填写板件名称;之后找到模型勾选,点击入库; 三、横纹背板操作过程 模型要求:宽度W:10-2400,默认值:800;深度D

0919期 AI智能设计平台产品动态

灵活调整后,发起渲染普通图或全景图。  键盘W(前)A(左)S(后)D(右)走动&移动摇杆走动 键盘Q(上)E(下)&移动摇杆调整相机高度 (二)  渲染功能更新 1.  一键,:支持室内门、移门和垭口相互替换,满足客户开放式厨房和客厅阳台打通的需求。 2.  翻转:支持门窗进行翻转,解决原始户型门窗方向错误的问题。 3.  删除:支持删除选中的门窗,解决原始户型门窗多余的

2.2.4 【参数化】格子抽建模

定义 衣帽间衣柜里存放小物品的抽屉。 下面以一个例子来建格子抽,格子抽的抽盒板和抽底板都是18mm,轨道留缝一边13mm,格子抽抽面下挂距离20mm。柜体内空进深与抽芯进深关系如下: 300≤D,<360——抽芯进深300 360≤D<410——抽芯进深350 410≤D<460——抽芯进深400 460≤D<510——抽芯进深450 510≤D<600——抽芯进深500一、创建位置 商家管理—全,尺寸,值类型设置为区间范围(例子为区间200——1200,当前值为500)。 2).   深度D——表示抽屉模型的Y方向的尺寸,深度包含后面空气部分尺寸,值类型设置为区间范围(例子为区间360

1.2.5【参数化】圆弧基础板建模

; 2. 选择<普通板件>真分类; 二、圆弧层板建模过程 模型要求:宽度W:100-2400,默认值:600;深度D:100-1200,默认值400; 高度H:18默认值18;圆弧默认值200,; 1. 设置宽度W,深度D,高度H的范围; 2. 材质保持默认,也可以根据实际需要进行修改。 3. 添加高级参数:名称:圆弧半径,引用名R,值类型为区间范围(例子为区间,最小值30,最大值,:#W>#D?#D:#W,当前值为200); 4. 元件库-平面板件; 5. 点击编辑轮廓;选择点4,选择边角类型为圆角,设置圆角半径:#R,保存; 6.将材质角度和侧边材质角度和系统

2.1.8 【参数化】掩门网格门芯建模

模型的X方向的尺寸,值类型通常为区间(例子为区间200—1200,,当前值为450); 深度D—表示门芯模型的Y方向的尺寸,即门芯厚度,值类型设置为单个或多个可选(例子为可选9,当前值为9); 高度H,)即中间变量A; 以下是四件网格的相关物理属性设置 第1件网格门芯的物理属性 宽度:#W/2+#A;深度:#H/2+#A; 高度:#D; 板厚:#W2; 位置X:#W/2+#A;位置Y:0,;位置Z:0。 旋转X:90;旋转Y:-180;旋转Z:0 网格长度:#W1 第2件网格门芯的物理属性 宽度:#W/2+#A;深度:#H/2+#A; 高度:#D; 板厚:#W2; 位置X

2.1.8 【参数化】掩门网格门芯建模

的最大最小值,否则对后期应用有影响) 宽度W—表示门芯模型的X方向的尺寸,值类型通常为区间(例子为区间200—1200,,当前值为450); 深度D—表示门芯模型的Y方向的尺寸,即门芯厚度,值类型,中间变量A; 以下是四件网格的相关物理属性设置 第1件网格门芯的物理属性 宽度:#W/2+#A;深度:#H/2+#A; 高度:#D; 板厚:#W2; 位置X:#W/2+#A;位置Y:0,;位置Z:0。 旋转X:90;旋转Y:-180;旋转Z:0 网格长度:#W1 第2件网格门芯的物理属性 宽度:#W/2+#A;深度:#H/2+#A; 高度:#D; 板厚:#W2; 位置X

【参数化】字符串查找、浮点转整数

浮点数类型的变量,返回整数部分。当拼字符串需要取整时,用此函数处理浮点数,否则字符串会带".0" 示例 #D=500,#float2Int(#D)+"AA",一、【功能概述】 参数化编辑器新增若干函数,参数处理更方便了 1、是否包含某字符串 2、浮点转整数 3、字符串查找 二、【面向群体】 所有编辑器用户 三、【功能介绍】 公式

2.1.4 【参数化】掩门平板门芯建模

设置平面板件的尺寸属性和物理属性; ① 尺寸属性: 高:#D ; 编辑轮廓: 点1(0,0); 点2(0,#W);点3(#H,#W);点4(#H,0); ② 物理属性:旋转X:90 ; 旋转Y,尺寸,值类型通常为区间(例子为区间200—1200,,当前值为450); 深度D—表示门芯模型的Y方向的尺寸,即门芯厚度,值类型设置为单个或多个可选(例子为可选9,当前值为9); 高度H—表示门芯模型的,深度-#D模型高度-#H ; 修改成:模型宽度- #H模型深度-#W模型高度-#D; 注:在当前值状态下,默认输出清单中显示模型的尺寸为450*9*700;修改后输出尺寸为:700*450*9;门芯

第2步:控制视图

旋转光标。 2D视图模式下,相同操作会触发平移视图。 2、平移视图 按住鼠标滚轮或鼠标右键,同时平移鼠标,可平移视图。 键盘按键:W、A、S、D,也可进行同样的视图平移操作。 3、缩放视图 滚动, 创建完成的户型,位于一个3D空间内。 熟悉2D/3D视图的特性,可以根据具体设计需要,选择合适的视图。   2D视图模式,提供了如下3种视图:  平面视图(快捷键:1):能够展现空间的整体, 快捷键,可以调整镜头高度。 结合使用前面提到的快捷键,你可以使用这些快捷键,在「3D-漫游」模式下,实现在房间内自由行走的效果。 前进W 后退S 左移A 右移D 上移Q 下移E
可以随时点赞啦