为您找到 “3DMAX” 相关结果共 6

【酷家乐棚拍】3dmax场景上传规范

)一个压缩包里只能包含一个max源文件。 (2)压缩包不可以有解压密码。 (3)max源文件不可以是损坏的文件,可以使用3dsmax 打开。 (4)max源文件不可以包含 ALC、ALC2、CRP

如何在3Dmax拆分组合的模型?

、打开模型文件,检查模型朝向; 2、检查模型单位是否为毫米;伽马是否为2.2; 3、将模型解组,将不需要的模型删除,需要的模型坐标轴回归原点; 4、重新归档。   具体见以下视频:

【模型上传】3DMAX模型文件上传要求

毫米 3、模型文件大小 200M以内。(文件过大时上传时间会相应增加,在DIY界面使用时会引起卡顿,建议控制在150M左右) 4、模型面数 200万面内(转换为可编辑多边形后;模型文件过大和面,?kjl_source=hc_search&hc_request=3fcbbf21-955d-41f4-bd52-52a14a2b1f68 3、Revit 族文件  文件后缀 .rvt    或, vrscene .vrscene 注意事项: (1)一个压缩包里只能包含一个max源文件。 (2)压缩包不可以有解压密码。 (3)max源文件不可以是损坏的文件,可以使用3dsmax 打开。 (4

【koolux】重磅更新!3Dmax模型同步功能上线

下载地址:点此下载 打开下载好的安装包安装插件。 2、登录酷家乐账号 打开3ds Max软件,在顶部栏右上角,找到【CooVerse】插件,登录你的酷家乐账号。勾选【记住我】,使用更方便! 3

【新功能】4月新功能汇总,酷家乐素材支持导入3Dmax!

一、4月功能更新合辑 【重磅更新】酷家乐素材支持导入3ds Max! 【账号授权】 齐家网&酷家乐账号内容授权 百度装馨家&酷家乐账号内容授权(商家版) 京东&酷家乐账号内容授权 美团APP&酷家乐账号内容授权 住小帮&酷家乐账号内容授权 【效果渲染】 【模板视频】一键智能生成创意短视频 【剪辑成片】效果图变漫游一键就能出,太好用了,千万别错过! 如何分享全景图 【云户型diy】 导入CAD功能更新 导入户型后地面生成默认铺贴 【家具插件】新增斜墙与模型之间的垂直距离尺寸线 【家具插件】云图地面家具模型支持斜墙吸附放置 云图新增底部栏3D距离尺寸线增加中心点距离 #云设计5.0#识别图片生成户型/导入图片底图 #云设计5.0#壁龛 【云图工具】一键批量选择同款模型 【户型图】 【新户型图】图纸背景色修改 【新户型图】图纸风格切换 【超级户型】 #超级户型模式#平面布置支持一键切换多种地面填充风格 #超级户型模式#支持商家自定义配置地面填充风格 酷家乐超级户型彩平招募 【新自由造型】 新自由造型导入“我的”模型库 【施工图】 【施工图】插入渲染图 【门窗定制】商家专属 【门窗定制】【阳光房】平斜顶模板 【门窗定制】【阳光房】平弧顶模板 【漫游视频】 【漫游视频2.0】支持聚焦镜头设置啦! 【漫游视频2.0】支持阳光运动动画效果啦! 【硬装】 【硬装】清单输出图案实际尺寸 照明仿真用户默认不生成硬装光源 【硬装】图纸下载打印链路优化 线条路径选择优化 户改后单区域铺贴自适应3d镂空处自动补面能力 硬装支持圆柱设计、算量及图纸 灯带位置支持调整 吊顶样板支持旋转 【教育版】 教育版功能介绍-学生账号批量导入 【校园版】 校园认证中心介绍 二、商家专属功能 【设计圈】商家专属 设计优选前台方案投稿讲解 成长体系配置讲解 任务及积分管理 奖品兑换管理 首页模块设置 设置中心模块介绍 新商家必读指南 【设计圈】手动发放/扣除金币和经验值 【照明设计】 照明设计支持参数化灯具模型 照明设计工具中支持ies上传及编辑 灯具批量离地高度调整 【数据驾驶舱】 【自定义看板】数据驾驶舱_商业魔方 【施工图】 【施工图】图框设置与替换 【施工图】引导配置(配置检查)功能(部分商家) 【水暖电】 【水暖电】2022.4.15水空调支持自动生成冷凝水管和输出水暖电清单 【小酷智屏】 微信扫码绑定教程 【小酷智屏】门店资料库功能介绍 【商家后台】 VIP体验卡通过H5快速分享 空间配置支持自定义房间类型 定制专业和资深学习内容&考核全面升级! 地板V缝凹凸贴图制作及实时材质上传演示 【企业商品库】支持批量修改商品信息 硬装商品辅助管理角色分配 【koolvideo】 Koolvideo常见问题 Koolvideo新手指路教程 Koolvideo使用操作教程 【精品库】 【设计精品库】【楼梯柜】上新 开槽类板件拆单软件自动+1mm解决方式【对接精品库】 缝隙小于等于1mm时不显示,通过规则检测规避【对接精品库】 @self的用法注意事项【对接精品库】 半成品组合的重要性【对接精品库】 建模避免子部件超限【对接精品库】 建模提前做好规划【对接精品库】 拉直器建模时建议门板超高后自动生成【对接精品库】 同一门型、不同厚度需要建两个门型【对接精品库】 绑定样式包、材质包并根据工艺限制尺寸范围【对接精品库】 是否允许提审包含参数错误的模型(建议不允许)【对接精品库】 禁止修改适配规则【对接精品库】 有效性自动检测【对接精品库】 精准校正向下取整建议关闭【对接精品库】 散板对接类需禁用板件编辑【对接精品库】 尺寸限制【对接精品库】 禁用样式刷【对接精品库】 门板划分扇数设置【对接精品库】 如何做玻璃背板【对接精品库】 如何添加背板【对接精品库】 如何删除背板【对接精品库】 如何更改背板的内缩值【对接精品库】 如何替换背板【对接精品库】 如何实现1:2:1门板排布的台上柜设计【对接精品库】

如何解决模型材质替换页面的贴图与在3DMAX中UV不一致的问题?

一、问题现象 同一款材质,上传到3DMAX中显示正常。 上传到酷家乐给模型做材质替换,就不显示纹理了,需要放大很好几倍才能看清楚。 二、问题原因 材质替换到模型上去,之后是应该根据模型本身的UVW来进行铺设的。所以在上传贴图的时候,尺寸设置实际是失效的。对此我们就规定了一个UV的长宽比,1000*1000实际就是1:1。假设上传贴图的尺寸为500*500,那么就是0.5:0.5,就需要放4张0.5*0.5的图,才能铺设出一张完整的1:1的原始图。所以当尺寸小于1000*1000时,贴图纹理就变小了,需要放大才能恢复原始想要的样子。上传尺寸超过1000*1000时同理,需要缩小才能恢复原始想要的样子。 三、解决方案 重新上传下材质,渲染分类选择图案,尺寸默认的1000*1000不要修改哦。这样上传的材质不需要另做调整。
  • 1
  • 跳至
可以随时点赞啦