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S形弧形吊顶如何绘制?

一、功能介绍 功能简介:S形弧形吊顶如何绘制?本教程为您解决 操作路径:进入吊顶设计,区域划分后设置吊顶凸出,点击侧边设置灯带,剖面选择添加s形角线放置 二、面向用户 所有用户 三、图文,。 第四步:选择s型角线放置。放置后可调整角线位置尺寸及颜色,点击灯带可放置灯带位置。 四、视频教程 五、效果图展示

梯形斜顶画法

的梯形吊顶的画法。 1.在吊顶边缘靠墙,使用参考线定位,精确画出梯形吊顶的剖面结构; 2.在吊顶面上画出吊顶剖面的放样路径面; 3.选中路径面,点击工具栏【放样】图标,点击画好的剖面形状,沿着,出有切角的吊顶剖面的放样路径面; 3.选中路径面,点击工具栏【放样】图标,点击画好的剖面形状,沿着路径生成梯形顶结构,并补全剩余的三角形面; 4.选中生成的吊顶中心的面,使用偏移再画出加装饰线的,一、效果解析 在石膏吊顶中,多级吊顶有些立面是设计的倾斜效果的。 这样的吊顶从剖面来看,是梯形结构,我们画这样的吊顶就需要用到硬装的自由造型工具。 二、操作步骤 首先,我们来看一个最简单的无灯带结构

渲染结果中有阴影,有噪点,有奇怪的黑色斑块怎么办?

或者模型不要重叠,就能有效的避免重面的情况出现。 第二种: 形状很奇怪的造型丢失,比如吊顶,这个我们称之为斑块, 原因: 和重面产生的原因,这种情况也是重面造成,但不是模型与模型的重面,而是,一、阴影/噪点/斑块 他们之间的产生原因是不同的,这样有助于大家更好的排查问题。快速解决问题。 第一种: 下图中红线的部分为阴影,夹杂着噪点,形状很奇怪,这个我们称之为重面(噪点/阴影),也就是,也出现类似的情况,这是由于在相同位置有一块透明的玻璃,这样渲染的时候,玻璃的面和吊顶的面发生重叠,就会出现下图中的情况。 在一些定制板材或者柜子中经常出现下图中的情况,这是建模不规范导致的,模型在建模

吊顶造型自动切割墙面铺贴区域

实现材料精准设计和输出算料清单。 三、功能说明: 顶墙造型切割:顶墙地设计工具中,吊顶凸出厚度和墙面相交,自动切割;背景墙设计时候显示吊顶剖面区域尺寸形状。 四、操作步骤: 顶墙自动切割,一、面向用户: 商家用户 二、功能背景: 背景墙设计中被吊顶凸出遮挡的部分,一般不做造型区域和材质铺贴;在设计时候需要手动画区域去除;顶墙造型切割可实现在吊顶设计后,墙面区域自动生成分割区域,商家可,逻辑设计要求: 方案设计时候需要首先做吊顶的凸出造型设计后,再进入背景墙设计,会自动生成切割区域; 吊顶设计完成后,在自由造型做墙面的材料拖拽铺贴,同样可生成墙面上的切割效果,自动去除顶面遮挡区域的铺贴

【照明设计】2D光斑按模型形状显示

形状”优化成“可以展示灯具俯视形状外轮廓”,具体见下图。 本次优化将大大提升2D点位模式的显示效果,让本功能可用性提升。 四、【操作步骤】 点击界面下方按钮,体验2D点位模式功能。

灯带的光斑不对怎么办?

一、问题描述 在灯带的设计过程中,我们可能会遇到这种情况:灯带渲染出来的光斑不是条状的而是像筒射灯一样的形状。如下图: 二、问题原因 这是由于在酷家乐后台绑定时,没有将灯带ies的光输出形状设置,成长条状的原因。 三、解决办法 1.在绑定灯带ies时,修改ies的光输出形状。比如下图灯带的形状是长1000mm宽10的长条形,那就吧ies的光输出形状也改为长1000宽10的长条形: 然后就可得到和模型匹配的ies形状。 这样调整过后,渲染的灯带光斑就是正确的啦。

【照明设计】自由造型构件的灯带一键生成

一、功能说明 灯带不仅可以布置在传统造型的吊顶中,也可以与各种丰富的家装构件配合使用。全新上线的自由造型一键生成灯带功能,拓展了灯带造型的边界,为家装设计注入灯光美学力量。 二、开放对象 购,:由于目前算法限制,对于部分复杂的自由造型,灯带路径生成异常。 解决方案: (1)把复杂曲面划分为形状相对规则的一系列面 如图,一个复杂曲面,希望生成沿体块形状的L型灯带,但实际灯带形状为一字型

【硬装】如何设置立体扣板的挖洞形状

一、面向用户 商家用户二、功能背景当前异型的立体扣板在设置完基准线后回到工具中,会有四角镂光的问题,如下图所示为解决异型铺贴产品的漏光问题,提供按产品形状挖洞功能 三、功能演示在商家后台上传立体,扣板进入商品详情页,编辑扣板属性:支持设置基准线(扣板基准线教程)、支持选择扣板形状当扣板形状选择为矩形时,工具中按照模型的包围盒挖洞;选择为异形时,工具中按照基准线截面形状挖洞。特别注意:需要结合,模型的实际情况选择扣板形状字段,当模型的基准面未闭合或形状不规则时,可能导致模型挖洞情况与预期不符。 案例一:基准面形状不规则,扣板形状选“异型”时,挖洞效果不佳,选“矩形”时,挖洞效果较好

【koolux】支持绑定灯具外观了

)灯具后点击左侧属性面板中的显示灯具外观即可开启。 灯具外观形状、大小: 灯具外观默认大小和形状与ies大小相同 修改灯具外观: 点中需要修改的光源,找到属性栏最下方的编辑。 在弹出的窗口中修改灯具外观形状、大小

【照明设计】照明工具支持直接进入吊顶设计

一、功能简介 之前: 设计吊顶或者修改吊顶一定要退出照明设计,再进入吊顶工具,比较繁琐。 现在: 可以在照明工具中直接进入吊顶/背景墙/地台设计工具,提升设计效率。二、功能详情 进入照明工具-直接点击墙顶地-直接进入吊顶/背景墙/地台设计工具。

参数化编辑器支持异形砖绑定原始形状【新版全屋硬装】

一、面向用户 商家管理员用户,商家权限用户 二、功能背景  在参数化编辑器中,异形砖可以绑定原始尺寸,在前端应用的时候,不会因为替换材质而被改变形状。 三、功能说明 1、打开参数化编辑器,选中,一款异形砖拖拽到画布中,选中异形砖,在右侧的【素材属性】中点击【瓷砖加工】后面的【是】,在【形状】下拉菜单中,选中【原始形状】 2、设置异形砖铺法后,保存铺法 3、前端应用时,可以选择替换瓷砖,这样异形,砖只会改变表面的材质,不会改变形状 四、操作步骤 1、参数化编辑器中如何设置【原始形状】: 五、动图演示 1、编辑器中 2、前端应用:材质替换 最后安利全屋硬装官方视频号:

【koolux】路径布灯功能上线

导语:koolux新增路径布灯功能,丰富用户布灯方式,提高用户布灯效率 一、功能介绍 用户可以通过绘制不同形状的路径来布置灯具,通过路径布灯可以更加快速的完成布灯的操作。 二、面向用户 全,。 矩形绘制:鼠标左键点击画布绘制矩形,右键或esc退出矩形绘制。 圆形绘制:鼠标左键点击画布绘制圆形,右键或esc退出圆形绘制。 不需要的路径可以选中点击小垃圾桶删除。 在画布中绘制需要的路径形状  退出绘制命令,选中绘制好的路径,点击使用路径布光。 选择光源和分布设置,点击确定。
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