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定制】
快速切换墙面设计门窗
二、商家专属模块
【kooshot】
【Kooshot】优化吸附能力
新增企业库 【Kooshot】操作手册
【kooshot】材质编辑能力
【定制工具
户型内
二、商家专属模块
【kooshot】
【kooshot】材质编辑能力
【kooshot】支持实时预览
【定制工具】
【定制订单】定制审核单支持批量驳回
【定制订单】订单后台
?
【KooShot】
【KooShot】C4D octane 材质导出规范
【KooShot】3dmax场景上传规范
】
专属高阶铺法库上线,复杂铺贴方案高效搞定!
【算量报价】
【算量报价】产品入口及布局介绍
【KooShot】
【KooShot】fog材质参数上线
【KooShot】页面交互、功能优化更新
【KooShot】支持设置灯光的包含与排除功能
【素材库】
公共素材库4月类目上新解析
二、商家专属模块
【KooShot】
【KooShot】支持世界坐标系
【KooShot】场景户型支持材质编辑
【KooShot】支持
】视图名称比例与视图的间距可自定义调整(部分商家)
【参数化顶墙】
【参数化顶墙】顶墙连纹喷绘
【KooShot】
【KooShot】新增个人工作台,页面交互优化
【KooShot】材质复制功能
【轻设计】
【全景轻设计】小程序操作指南
【全景轻设计】选品系统后台操作指南
)
【kooshot】
【KooShot】环境光编辑功能
【KooShot】滤镜效果设置
【KooShot】全场景2D视图
【定制工具】
【定制工具】工艺编辑器配置水槽间距的设置方式
【定制工具】台面自由绘支持侧边快速对齐前挡水
!支持字幕编辑及朗读
【Kooshot】
【Kooshot】操作手册
【模袋云】
【模袋云】外观上色支持吸管吸取其他颜色
【模袋云】工具栏增加文字说明
【模袋云设计】新增材质刷
kooshot仅支持一个sbsar对应一个材质,所以在资源管理器中多余的材质需要删掉。如图:
节点导出设置
目前电商棚拍支持Metallic Roughness 、Specular
一、场景制作要求
1.场景家具类模型制作完成后需要按照模型分类进行单独成组比如:
椅子组件构成:
组的名字会展示在电商棚拍里面作为模型名称
同理,像摆件饰品、植物、灯具也都需要单独成组。(电商棚拍仅识别场景中成组的模型)
2.室内家装场景中的墙体模型需要做成组处理并命名为——墙体
3.场景中如果使用了发光外景模型则需要将其单独成组并命名为——外景
二、支持的上传的灯光类型
1.vray 阳光
2.vray 矩形光
3.vray ies聚光灯
4.vray 球形灯
5.vray 穹顶灯+hdr纹理
三、模型格式
支持Max归档后的压缩包
四、模型材质
1.支持VRay材质:
2.暂时不支持材质:
①:多维子材质暂不支持,需要做拆分才可使用;
建模时,请将相同的材质的所有零部件附加在一起,并附上相同的贴图统一进行材质球附加。清除3dmax 中的多维子材质,请点击以下链接:
https://www.kujiale.com/hc/article/3FO4K4VYGCQ3?kjl_source=hc_nav
②:目前暂不支持Vray毛发材质;
毛发材质,有毛发属性的产品尽量在面数范围内将其转化为多边形进行展示;
③:目前暂不支持置换材质;
④:目前暂不支持,非 vray 的其他插件材质;如.corona,FinalRender 等材质;
⑤:目前暂不支持合成材质;
五、模型尺寸
①:单位必须是毫米,
设置位置:自定义---单位设置
设置要求:显示单位比例(公制);系统单位比例必须设置为毫米;
②:场景模型位置必须保持在水平线以上,位置靠近坐标轴中心;
六、模型文件大小
单个文件大小不超过2G
七、伽马值要求
max文件Gamma设置为2.2;
注意事项
(1)一个压缩包里只能包含一个max源文件。
(2)压缩包不可以有解压密码。
(3)max源文件不可以是损坏的文件,可以使用3dsmax 打开。
(4)max源文件不可以包含 ALC、ALC2、CRP、ADSL 第三方脚本。
(5)max源文件中必须包含模型,不可以上传空的场景。
(6)max源文件版本要求:最高支持到max2023
棚拍是酷家乐推出的一款商品营销设计工具
通过独创酷家乐渲染技术和海量素材库
为用户提供超真实、超高清的商品展示图营销方案
为用户节省95%以上的商品内容制作成本
欢迎大家使用酷家乐棚拍并给予我们反馈
酷家乐棚拍官方落地页地址: https://www.kujiale.com/pp
接下来感受下酷家乐棚拍渲染图的质量吧
酷家乐棚拍操作手册
场景介绍(3D/2D场景)
模型介绍(公库模型、导入模型、导入酷家乐模型)
材质介绍
动效介绍
实时预览介绍
渲染介绍
操作界面介绍:
操作介绍视频:
一、场景介绍
目前线上有两大类场景,分别是3D场景和2D场景
1、3D场景——基于三维建模,有材质和光场的场景
我们会考虑到大家都是基于“模型对象”来进行“场景”挑选,大家可以按需进行选择
“8个场景类型”——全部、家电、电商、家具、室内、极简、美妆、室外、节日
我们的3D场景会自带场景光源和材质纹理,拖入“模型对象”后,即可进行“实时预览”看场景效果,若效果满意则可立即出图
2、2D场景——基于图片,结合光场的场景
若您不需要3D这种比较复杂的场景素材,那就试试2D场景吧
2D场景=地面网格+背景图+环境光
2.1地面网格
在2D场景中,由于不像3D场景有真实地面的概念
因此我们在2D场景中增加“地面网格”,帮助大家能够建立一个虚拟的地面效果,让“模型对象”看起来真实的落在了2D场景的“地台”上
鼠标“左键”控制“网格的透视”
鼠标“右键”控制“网格的平移”
鼠标“中建”控制“网格的缩放大小”
2.2背景图
纯色模式(如白底图)
也可以修改背景图的亮度、对比度、饱和度、色调等
2.3环境光
这里的环境光是打在“模型对象”上的光影效果,并不会对“2D场景”产生影响
二、模型介绍
1、公库模型
酷家乐棚拍官方提供的模型
由于酷家乐棚拍希望给用户带来更快更好更强的渲染体验,因此我们对模型做了精细化处理
使得模型在更高分辨率下的渲染结果依然能保证细节、纹理、肌理等效果卓越
预置多个分类标签——全部、3C数码、家电、家具等,不论主体物还是配饰,都满足大家
2、导入模型
支持导入“max、rar、zip、fbx、skp、glb”格式的文件
文件大小不超过200MB
3、导入酷家乐模型
大家上传在酷家乐的模型,想挪到棚拍里来使用
试试"导入酷家乐模型"(这里指的是酷家乐个人模型、酷家乐企业模型、酷大师模型)
三、材质介绍
可对模型进行材质替换,仅需拖入喜欢的材质到需要替换的模型位置即可,方便快捷
目前我们有数10种材质大类,每个大类下又有各种细分材质类型,大家有空赶紧去试试吧
四、动效介绍
酷家乐棚拍提供多种场景动画效果模板,选择不同的动效进行视频渲染,多角度展示产品细节,为短视频营销提供更多的视频方案。
动效暂不支持实时预览。
五、实时预览介绍
想大致看下场景与模型的渲染效果,又不像等渲染出图,那就试试“实时预览”吧
5s内出“预览结果”,能快速帮助你感知光影、材质、场景与模型间的关系,帮助我们更好的调整获取最好的结果
六、渲染介绍
棚拍作为酷家乐庞大家族中的一员,渲染图是我们永远的核心亮点
在工具界面右侧选择【相机】调整相机参数、视角和滤镜等
点击【渲染】选择好视角、构图、图像尺寸后即可一键进行渲染图片、视频。
一、功能介绍
本期上线了导入酷家乐方案功能,可以将在酷家乐平台中将设计好的方案、场景导入到棚拍中,进行灯光调整、材质编辑以及更快捷、高效的效果渲染。
二、开放用户
所有酷家乐棚拍用户
三、功能路径及操作步骤
进入棚拍工作台
点击右上角的导入酷家乐方案
选择需要导入的方案
选择灯光数据,选择电商棚拍默认的灯光数据(自然光无偏色)或者选择在酷家乐中保存的灯光数据
点击导入方案,等待导入完成