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"OBJ������������" 搜索共包含 8 结果,共耗时 14 ms

【3D模型】obj解析失败

对于obj解析失败常见的原因是模型没有转换可编辑网格 转换后就可以保存上传了
来自: 模型素材/2、模型/材质内容教程/3D模型常见问题
标签: 暂无
更新于: 1595313911000
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【3D模型】上传提示obj数量太多

上传提示模型部件(OBJ)数量过多,如下: 解决办法: 1、打开模型ctrl+a全选模型点击修改器下面就会显示多少个模型对像 2、全选模型后,点击右键转化为可编辑多边形/可编辑网格,材质已经拆分了 10、然后在全选模型来查看我们的模型对象是多少 以上就是我们的解决办法; 脚本链接: https://pan.baidu.com/s/1bpcnlQR?kpm=9V8.a4ff802cdd98ee11.0e5743b.1558664571912 在一个模型中很少有材质超过200个的所以用这个形式处理obj超200是很快的。
来自: 模型素材/2、模型/材质内容教程/3D模型常见问题
更新于: 1632991184000
17924 424

【草图su模型】SketchUp模型上传

“文件”--“导出”--“3D模型”,选择obj格式,查看导出的obj文件是否超过300万面,如图: 1. mm;(可以在草图大师中通过“窗口”-“模型信息”-“单位设置”,把单位设为mm) 2.
来自: 模型素材/2、模型/材质内容教程/SU模型常见问题
标签: 暂无
更新于: 1650012834000
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【草图su模型】模型上传材质丢失,预览图白模

SU模型没有错误提示,但是预览图出现材质丢失 如图: 原因:草图中模型反面,SU在导出模型的形式,OBJ会全部统一成正面,正面没有给到材质,就显示为白色。 解决办法: 1.在草图大师中查看
来自: 模型素材/2、模型/材质内容教程/SU模型常见问题
更新于: 1595313702000
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复杂中式做旧木材质制作(进阶)教程

:0.6 反射光泽度:0.9 菲涅尔IOR :1.6 (其余参数选择默认即可) 此材质制作的难点在于,必须将UVW展开之后每个模型obj平铺开的面与已处理好材质的原贴图(PS中摆放)一一对应。 UVW
来自: 模型素材/2、模型/材质内容教程/3D材质制作教程
标签: 暂无
更新于: 1638326394000
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四招提高模型转换成功率

obj格式,可以获得更加优化的效果。 2.把Rhino模型“Mesh”一下,也就是把几何形状网格化,转化为方便读取的三角形,然后删除不能网格化的部分。 3.减少图层的数量,图层数量越少越好
来自: 模袋云/常见问题
标签: 暂无
更新于: 1625565191000
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【3D模型】模型归档流程

右侧 命令面板,点击 显示,按类别隐藏全部取消勾选。删掉除模型以外所有物体。 4、 选中模型炸开组。全选,查看需上传模型个数。超200个数,按OBJ超200教程解决。 5、 按(默认快捷键)M
来自: 模型素材/2、模型/材质内容教程/3D模型常见问题
标签: 暂无
更新于: 1637737679000
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【模型上传】建模规范

脚本。 (5)max源文件中必须包含模型,不可以上传空的场景。 (6)max源文件导出的obj大小必须小于200个。
来自: 模型素材/1、素材上传标准/模型上传标准
标签: 教学
更新于: 1652351216000
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