"筒灯阵列" 搜索共包含 18 结果,共耗时 23 ms

如何用阵列功能快速放置筒灯

一、功能介绍 我觉得阵列功能是硬装中最给力的功能了,没有之一!!! 下面我来介绍下如何使用阵列功能,最快速的在吊顶上来放置筒灯 阵列功能何其强大,不仅模型支持阵列,画好的造型也支持阵列, 详情可查看教程 画好的造型如何进行阵列 二、操作方法及步骤 方法一:【数量阵列】(相对简单) 1、在吊顶上用偏移工具画出一个矩型,然后设置凸出300; 2、在左侧素材栏灯饰分类中选择筒灯类别,然后选择一种筒灯拖入右侧吊顶上,点击筒灯,在快捷工具栏中选择阵列并点击, 左下角阵列模式选择【间距阵列】,然后分别设置X轴需要放置的筒灯个数和Y轴需要放置的筒灯个数, 点击回车后,再拖动筒灯覆盖你想防止的区域,再点击即可完成放置 方法二:【间距阵列】 1、在吊顶上用偏移工具画出一个矩型,然后设置凸出300; 2、在左侧素材栏灯饰分类中选择筒灯类别,然后选择一种筒灯拖入右侧吊顶上, 点击筒灯,在快捷工具栏中选择阵列并点击,左下角阵列模式选择【间距阵列】 然后在底部的X轴和Y轴间距中输入事先计算好的数值,点击回车键后,继续拖动鼠标直到覆盖你想要的放置的区域;最后按住shift按键,批量删除中间多余部分的筒灯即可 注意:X周和Y轴间距,可以根据筒灯在X轴 和Y轴的间距来进行计算
来自:全屋硬装/【问题答疑集锦】/热门问题
标签:暂无
更新于:2021-10-23 04:24:44
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筒灯渲染漏光怎么办?

一、问题描述 我们偶尔会发现这样一种情况,安装在吊顶上的筒灯(或者其他嵌入式灯),在渲染后出现了漏光的情况。如下图: 二、问题原因 这种情况是由于该灯具使用的ies的光输出形状和灯具本身不匹配导致的。酷家乐和dialux都使用ies文件这种通用格式来完成对光的模拟。但是在原理上略有不同:dialux会使用ies文件中的“长宽高”值来模拟一个模型,而酷家乐本身就有模型,只要完成和ies的绑定即可。如果ies的长宽高大于了模型,那可能就会出现漏光的情况。 三、问题解法 酷家乐ies绑定工具提供了ies光输出尺寸修改的功能,可以方便的解决这个问题: 1.在ies绑定功能中,点击ies的编辑按钮。 2.将光输出的形状调整到小于模型尺寸的大小。 3.点击保存即可。 这样,渲染之后就不会漏光啦。 ps:如果你是设计师,无法操作ies,请联系贵司模型维护人员进行修改。
来自:全屋智能/- 【照明设计】/常见问题
标签:照明设计
更新于:2022-02-09 03:00:07
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酷大师阵列功能

来自:酷大师/新功能介绍
标签:暂无
更新于:2024-04-08 02:00:03
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支持线性阵列和环形阵列,极速摆放完成布局

一、功能概述 在公装、大场景中,经常需要针对同类对象进行等距分布,比如摆放办公桌椅等。同时,随着流行变化,环形摆放灯具的设计也逐渐变多。 为了帮助大家更快更好的完成设计,本次上线“线性阵列”和“环形阵列”啦,快速,准确地复制对象,可以根据对行数,列数,中心点的设定来将这个物体进行摆放和排布。 二、功能入口 入口一:进入工具→点击上方“工具”→选择阵列 入口二:进入工具→选择模型→选择“阵列” 三、操作演示 1、线性阵列 第一步:阵列起点——确定起点 2D视角:支持选择对象四条边线上的任意一个点作为阵列起点 3D视角:支持选择对象12条边线上的任意一个点作为阵列起点 第二步:阵列终点——确定阵列间隔,阵列预览 2D视角:支持选择当前xy平面上的任意一个点作为阵列终点 3D视角:支持选择当前xyz平面上的任意一个点作为阵列终点 第三步:调整参数——调整固定间距和固定总长 支持自定义x轴、y轴、z轴间距和总长 支持自定义阵列数量 2、环形阵列 第一步:阵列起点——确定圆心 第二步:阵列终点——确定半径及角度间隔,阵列预览 第三步:调整参数——调整固定间隔和固定总角 支持自定义z轴间距(间隔高差) 支持自定义z轴总长(总高差) 支持自定义阵列数量 注意:单次阵列不超过20
来自:户型装修/【功能教程】/DIY最新功能
标签:暂无
更新于:2024-04-08 02:00:07
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【新功能】板件编辑-支持阵列

一、面向用户 商家用户 二、功能背景 图形阵列是平面绘制场景中的通用需求,目的是能够快速对某一图案进行批量复制和精准放置。 故事:我是设计师,我需要做儿童房的设计,为了让设计效果更加有趣味性,我要给儿童家具做一些特别的多个挖洞造型,比如图中的五角星。逐个复制有点麻烦。 三、功能描述 在板件编辑的挖洞功能中,可以选中一个已经绘制好的挖洞,进行阵列。 四、操作演示 【线性阵列】 选定一个基点后,即可预览阵列效果,默认阵列个数为5. 线性阵列可以选择固定间距或固定总长的模式,间距或总长可通过鼠标拖动来设定,或通过输入xyz三轴的具体数值来设定。 【环形阵列】 发起环形阵列后,需要选定阵列的圆心和起始方向,即可通过鼠标拖动预览阵列效果,默认阵列个数为5. 环形阵列也可以选择固定间距或固定总角的方式来定义阵列效果。
来自:全屋定制/①-1【21年-功能更新教程合辑】/2021年功能上新
标签:暂无
更新于:2024-04-08 02:00:03
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【硬装】模型支持线性阵列

一、面向用户 全体用户 二、功能简介 硬装顶/墙/地工具中,支持对模型进行线性阵列,提供两种阵列模式: 距离模式:中心点间距值固定,按照鼠标确定的总距灵活计算模型数量 数量模式:模型数量固定,按照鼠标确定的总距灵活计算中心点间距 三、功能演示 功能步骤: 选中模型,选择【线性阵列】 选择阵列模式,默认与上次使用的阵列模式保持一致 选择阵列起点和终点,完成阵列 动图演示: 1、距离模式:在底部工具栏输入中心点间距 2、数量模式:在底部工具栏输入模型数量
来自:全屋硬装/【功能大全】—不断更新/⭐顶墙地造型设计
标签:阵列模型阵列筒灯如何阵列筒灯阵列线性阵列
更新于:2023-05-22 01:59:37
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【硬装】参考线快速阵列

一、面向用户 全体用户 二、功能简介 1、参考线增加阵列快捷键(Shift+A) 2、支持记住上一次设置的参考线阵列参数,包括数量/间距模式、具体的数值。 3、绘制参考线时,支持吸附CAD底图 4、优化了参考线的选中交互,参考线更容易选中 5、优化了参考线的显示,参考线显示更加清晰
来自:全屋硬装/【功能大全】—不断更新/⭐顶墙地造型设计
标签:参考线参考线间距参考线顶墙地参考线段
更新于:2023-10-18 10:55:04
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【照明设计】支持阵列自动成组

一、功能概述 阵列是一个常用功能,阵列可以快速拜访多个重复模型,而且往往这些模型都是用同样的参数和同样的。所以阵列出来之后如果一个一个去调整,也是比较复杂的。所以阵列之后模型可以自动成组,那就可以提升设计效率。 二、开放对象 所有个人用户&照明解决方案的商家用户 三、操作步骤 1.使用阵列功能,在该功能的操作栏上,如果勾选自动成组,就可以在阵列后自动把模型成组。
来自:全屋智能/- 【照明设计】/功能介绍
标签:照明设计
更新于:2023-07-14 10:14:53
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【优化功能】定制模型支持阵列复制

背景 定制家具行业:内装设计方案中,桌椅模型是有复制的诉求的(相对工装较少),更为常见的复制行为出现在挂钩等五金对象上、绿植。 工装行业:在公共场所的设计方案中,常常会出现很多重复的产品/模型,例如写字楼/剧院的桌椅、公共区域的绿植等。 功能说明 支持的阵列方式: 线形阵列:基于一条执行对模型进行阵列放置 环形阵列:基于一个圆环对模型进行阵列放置 效果演示 阵列功能入口 调整阵列形状和参数 点击鼠标左键,完成阵列
来自:全屋定制/①-1【21年-功能更新教程合辑】/2021年功能上新
标签:暂无
更新于:2022-03-31 03:25:59
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【照明设计】灯具支持线性阵列

一、功能介绍 在照明设计工具中,现在也支持线性阵列啦。可以帮助设计师高效的完成灯具摆放操作。 二、开放对象 部分企业版用户 三、功能路径及操作步骤 第一步:在2D状态下选中灯具。(推荐使用顶面模式)。 第二步:在灯具的工具栏上点击“线性阵列”功能。 第三步:在画布上确定想要阵列的起始点,然后点击,移动鼠标后就可以看到阵列的效果。 第四步:可以通过tab键切换顶部参数栏中的参数。 第五步:按下回车,或者点击鼠标左键来确认放置。 下面是操作视频:
来自:全屋智能/- 【照明设计】/功能介绍
标签:暂无
更新于:2022-03-30 12:05:36
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吊顶设计筒灯支持吸附网格线【新版全屋硬装】

一、面向用户 所有用户 二、功能背景 满足用户可以在吊顶设计界面里使用网格线放置筒灯。 三、功能说明 吊顶设计界面中筒灯支持吸附网格线。 (进入全屋硬装工具边学边画,点我进入) 筒灯中心点吸附网格线交点。 四、操作步骤 1.选择上方网格线工具勾选显示网格线 2.左侧素材库中选择灯饰筒灯,直接拖入区域指定位置的网格线上放置(筒灯中吸附网格线交点)。 注意:如果想要放置到网格线的交点上,则需要先放大视图,然后将筒灯移动到网格线的交点上 了解更多酷家乐硬装小技巧,请关注硬装视频号抖音号,扫一扫下图二维码:
来自:全屋硬装/【功能大全】—不断更新/⭐顶墙地造型设计
标签:暂无
更新于:2021-11-23 02:50:45
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【施工图】射灯和筒灯的定位尺寸支持成组排布

一、功能介绍 在大部分公装场景中,筒灯和射灯常常排在一条直线上,标注也需要成组排布。 因此,在【编辑视图】环境中自动标注时,排在一条直线上的筒灯和射灯的定位尺寸标注支持成组排布,可以使标注更美观。 二、操作演示
来自:图纸导出/【施工图纸】/【图纸编辑】
标签:施工图
更新于:2022-10-22 04:15:54
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