"筒灯阵列" 搜索共包含 18 结果,共耗时 23 ms
一、功能介绍
我觉得阵列功能是硬装中最给力的功能了,没有之一!!!
下面我来介绍下如何使用阵列功能,最快速的在吊顶上来放置筒灯
阵列功能何其强大,不仅模型支持阵列,画好的造型也支持阵列,
详情可查看教程 画好的造型如何进行阵列
二、操作方法及步骤
方法一:【数量阵列】(相对简单)
1、在吊顶上用偏移工具画出一个矩型,然后设置凸出300;
2、在左侧素材栏灯饰分类中选择筒灯类别,然后选择一种筒灯拖入右侧吊顶上,点击筒灯,在快捷工具栏中选择阵列并点击,
左下角阵列模式选择【间距阵列】,然后分别设置X轴需要放置的筒灯个数和Y轴需要放置的筒灯个数,
点击回车后,再拖动筒灯覆盖你想防止的区域,再点击即可完成放置
方法二:【间距阵列】
1、在吊顶上用偏移工具画出一个矩型,然后设置凸出300;
2、在左侧素材栏灯饰分类中选择筒灯类别,然后选择一种筒灯拖入右侧吊顶上,
点击筒灯,在快捷工具栏中选择阵列并点击,左下角阵列模式选择【间距阵列】
然后在底部的X轴和Y轴间距中输入事先计算好的数值,点击回车键后,继续拖动鼠标直到覆盖你想要的放置的区域;最后按住shift按键,批量删除中间多余部分的筒灯即可
注意:X周和Y轴间距,可以根据筒灯在X轴 和Y轴的间距来进行计算
来自:全屋硬装/【问题答疑集锦】/热门问题
标签:暂无
更新于:2021-10-23 04:24:44
142009 514一、问题描述
我们偶尔会发现这样一种情况,安装在吊顶上的筒灯(或者其他嵌入式灯),在渲染后出现了漏光的情况。如下图:
二、问题原因
这种情况是由于该灯具使用的ies的光输出形状和灯具本身不匹配导致的。酷家乐和dialux都使用ies文件这种通用格式来完成对光的模拟。但是在原理上略有不同:dialux会使用ies文件中的“长宽高”值来模拟一个模型,而酷家乐本身就有模型,只要完成和ies的绑定即可。如果ies的长宽高大于了模型,那可能就会出现漏光的情况。
三、问题解法
酷家乐ies绑定工具提供了ies光输出尺寸修改的功能,可以方便的解决这个问题:
1.在ies绑定功能中,点击ies的编辑按钮。
2.将光输出的形状调整到小于模型尺寸的大小。
3.点击保存即可。
这样,渲染之后就不会漏光啦。
ps:如果你是设计师,无法操作ies,请联系贵司模型维护人员进行修改。
来自:全屋智能/- 【照明设计】/常见问题
更新于:2022-02-09 03:00:07
6537 372来自:酷大师/新功能介绍
标签:暂无
更新于:2024-04-08 02:00:03
20460 0一、功能概述
在公装、大场景中,经常需要针对同类对象进行等距分布,比如摆放办公桌椅等。同时,随着流行变化,环形摆放灯具的设计也逐渐变多。
为了帮助大家更快更好的完成设计,本次上线“线性阵列”和“环形阵列”啦,快速,准确地复制对象,可以根据对行数,列数,中心点的设定来将这个物体进行摆放和排布。
二、功能入口
入口一:进入工具→点击上方“工具”→选择阵列
入口二:进入工具→选择模型→选择“阵列”
三、操作演示
1、线性阵列
第一步:阵列起点——确定起点
2D视角:支持选择对象四条边线上的任意一个点作为阵列起点
3D视角:支持选择对象12条边线上的任意一个点作为阵列起点
第二步:阵列终点——确定阵列间隔,阵列预览
2D视角:支持选择当前xy平面上的任意一个点作为阵列终点
3D视角:支持选择当前xyz平面上的任意一个点作为阵列终点
第三步:调整参数——调整固定间距和固定总长
支持自定义x轴、y轴、z轴间距和总长
支持自定义阵列数量
2、环形阵列
第一步:阵列起点——确定圆心
第二步:阵列终点——确定半径及角度间隔,阵列预览
第三步:调整参数——调整固定间隔和固定总角
支持自定义z轴间距(间隔高差)
支持自定义z轴总长(总高差)
支持自定义阵列数量
注意:单次阵列不超过20
来自:户型装修/【功能教程】/DIY最新功能
标签:暂无
更新于:2024-04-08 02:00:07
20514 516一、面向用户
商家用户
二、功能背景
图形阵列是平面绘制场景中的通用需求,目的是能够快速对某一图案进行批量复制和精准放置。
故事:我是设计师,我需要做儿童房的设计,为了让设计效果更加有趣味性,我要给儿童家具做一些特别的多个挖洞造型,比如图中的五角星。逐个复制有点麻烦。
三、功能描述
在板件编辑的挖洞功能中,可以选中一个已经绘制好的挖洞,进行阵列。
四、操作演示
【线性阵列】
选定一个基点后,即可预览阵列效果,默认阵列个数为5.
线性阵列可以选择固定间距或固定总长的模式,间距或总长可通过鼠标拖动来设定,或通过输入xyz三轴的具体数值来设定。
【环形阵列】
发起环形阵列后,需要选定阵列的圆心和起始方向,即可通过鼠标拖动预览阵列效果,默认阵列个数为5.
环形阵列也可以选择固定间距或固定总角的方式来定义阵列效果。
来自:全屋定制/①-1【21年-功能更新教程合辑】/2021年功能上新
标签:暂无
更新于:2024-04-08 02:00:03
5905 344一、面向用户
全体用户
二、功能简介
硬装顶/墙/地工具中,支持对模型进行线性阵列,提供两种阵列模式:
距离模式:中心点间距值固定,按照鼠标确定的总距灵活计算模型数量
数量模式:模型数量固定,按照鼠标确定的总距灵活计算中心点间距
三、功能演示
功能步骤:
选中模型,选择【线性阵列】
选择阵列模式,默认与上次使用的阵列模式保持一致
选择阵列起点和终点,完成阵列
动图演示:
1、距离模式:在底部工具栏输入中心点间距
2、数量模式:在底部工具栏输入模型数量
来自:全屋硬装/【功能大全】—不断更新/⭐顶墙地造型设计
更新于:2023-05-22 01:59:37
2704 214一、面向用户
全体用户
二、功能简介
1、参考线增加阵列快捷键(Shift+A)
2、支持记住上一次设置的参考线阵列参数,包括数量/间距模式、具体的数值。
3、绘制参考线时,支持吸附CAD底图
4、优化了参考线的选中交互,参考线更容易选中
5、优化了参考线的显示,参考线显示更加清晰
来自:全屋硬装/【功能大全】—不断更新/⭐顶墙地造型设计
更新于:2023-10-18 10:55:04
904 134一、功能概述
阵列是一个常用功能,阵列可以快速拜访多个重复模型,而且往往这些模型都是用同样的参数和同样的。所以阵列出来之后如果一个一个去调整,也是比较复杂的。所以阵列之后模型可以自动成组,那就可以提升设计效率。
二、开放对象
所有个人用户&照明解决方案的商家用户
三、操作步骤
1.使用阵列功能,在该功能的操作栏上,如果勾选自动成组,就可以在阵列后自动把模型成组。
来自:全屋智能/- 【照明设计】/功能介绍
更新于:2023-07-14 10:14:53
626 181背景
定制家具行业:内装设计方案中,桌椅模型是有复制的诉求的(相对工装较少),更为常见的复制行为出现在挂钩等五金对象上、绿植。
工装行业:在公共场所的设计方案中,常常会出现很多重复的产品/模型,例如写字楼/剧院的桌椅、公共区域的绿植等。
功能说明
支持的阵列方式:
线形阵列:基于一条执行对模型进行阵列放置
环形阵列:基于一个圆环对模型进行阵列放置
效果演示
阵列功能入口
调整阵列形状和参数
点击鼠标左键,完成阵列
来自:全屋定制/①-1【21年-功能更新教程合辑】/2021年功能上新
标签:暂无
更新于:2022-03-31 03:25:59
5436 198一、功能介绍
在照明设计工具中,现在也支持线性阵列啦。可以帮助设计师高效的完成灯具摆放操作。
二、开放对象
部分企业版用户
三、功能路径及操作步骤
第一步:在2D状态下选中灯具。(推荐使用顶面模式)。
第二步:在灯具的工具栏上点击“线性阵列”功能。
第三步:在画布上确定想要阵列的起始点,然后点击,移动鼠标后就可以看到阵列的效果。
第四步:可以通过tab键切换顶部参数栏中的参数。
第五步:按下回车,或者点击鼠标左键来确认放置。
下面是操作视频:
来自:全屋智能/- 【照明设计】/功能介绍
标签:暂无
更新于:2022-03-30 12:05:36
4158 213一、面向用户
所有用户
二、功能背景
满足用户可以在吊顶设计界面里使用网格线放置筒灯。
三、功能说明
吊顶设计界面中筒灯支持吸附网格线。
(进入全屋硬装工具边学边画,点我进入)
筒灯中心点吸附网格线交点。
四、操作步骤
1.选择上方网格线工具勾选显示网格线
2.左侧素材库中选择灯饰筒灯,直接拖入区域指定位置的网格线上放置(筒灯中吸附网格线交点)。
注意:如果想要放置到网格线的交点上,则需要先放大视图,然后将筒灯移动到网格线的交点上
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来自:全屋硬装/【功能大全】—不断更新/⭐顶墙地造型设计
标签:暂无
更新于:2021-11-23 02:50:45
14120 241一、功能介绍
在大部分公装场景中,筒灯和射灯常常排在一条直线上,标注也需要成组排布。
因此,在【编辑视图】环境中自动标注时,排在一条直线上的筒灯和射灯的定位尺寸标注支持成组排布,可以使标注更美观。
二、操作演示
来自:图纸导出/【施工图纸】/【图纸编辑】
更新于:2022-10-22 04:15:54
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