一、模型获取来源:
1,自行建模(还原度高,问题少);
2,网上下载(可能会有问题,需要根据模型类型按要求做好排查再上传)。
二、适配度较高模型类型3DMAX-VR材质
3DMAX模型文件要求:
3D MAX 模型(目前建议3dmax文件版本保存低于2021版)是最推荐的上传格式,下面是关于3D MAX 模型的要求。
请重点关注:伽马值要求、模型材质、模型朝向,对于后期效果表现、调用方便很重要。
3DMax模型文件归档后的压缩包(压缩包中自动保存贴图及正确路径信息)。 文件后缀 .rar .zip
以下链接为3D MAX 模型归档及上传教程:
单独max文件(一般不建议直接上传max格式文件,因为如果模型有贴图,直接上传会丢失贴图)。 文件后缀 .max
1、模型材质
1.1:支持VRay材质(VRayMtl),在调用此VRayMtl 材质模板前,需保证3D MAX软件安装有 VRay 渲染器插件,并且在渲染设置中选择 VRay 渲染器。
支持发光材质与VRay灯光,但是使用VRay灯光时请确保是商品(灯具,灯箱等)所需,但是渲染所用的辅助照明灯光需要删除掉。
2、模型尺寸
单位必须是毫米、场景内物体控制在30米*30米以内。
设置位置:自定义---单位设置
设置要求:显示单位比例(公制);系统单位比例必须设置为毫米
3、模型文件大小
200M以内。(文件过大时上传时间会相应增加,在DIY界面使用时会引起卡顿,建议控制在150M左右)
4、模型面数
200万面内(转换为可编辑多边形后;模型文件过大和面数过多会导致上传时间过长或者失败)
面数数据查看:快捷键 7
5、模型对象
200个以内(全部炸开后)。超出200个时,可以删除不显示的内部结构。
6、场景内物体
1.仅保留需要用的模型本身,删除灯光、摄像机、辅助对象等,如果灯具需要带光源,可以连灯一起上传(全部解冻、全部取消隐藏后)。
2.如果模型叠加很多修改器命令,可右键将模型转为可编辑多边形/可编辑网格,以减少模型上传可能出现的错误。
7、贴图要求
1.贴图文件大小在5M内。
2.贴图文件像素在5000*5000以内,且不能低于1000*1000。
3.贴图使用. jpg .png .tga 的,颜色模式都要是RGB的。
4.请不要在 3ds max材质编辑器中使用渐变,颜色校正等的贴图修改指令,可以使用实时材质制作器制作并上传。
8、伽马值要求
勾选启用Gamma/LUT 校正,max文件Gamma设置为2.2;
再打开文件-查看图像文件,确保所有贴图为自动(推荐)或覆盖2.2
9、模型朝向
在max的正视图视角,模型正面要朝前,避免模型上传后默认角度错误。
10、模型朝向
三、支持上传的其他模型类型:
1、SketchUp (草图大师) 模型。文件后缀 .skp
以下链接为 SketchUp(草图大师)模型要求及上传教程:
https://www.kujiale.com/hc/article/3FO4K4VYL1KH?kjl_source=hc_search&hc_request=e0087fa7-404f-41d5-b104-5de5ea2a5b19
2、Rhino (犀牛) 模型。文件后缀 .3dm
以下链接为 Rhino(犀牛)模型要求及上传教程:
https://www.kujiale.com/hc/article/3FO4K4WMVOUF?kjl_source=hc_search&hc_request=3fcbbf21-955d-41f4-bd52-52a14a2b1f68
3、Revit 族文件 文件后缀 .rvt 或Revit 模型文件 文件后缀 .rfa 模型文件与贴图一起打包。 文件后缀 .zip .rar
如Revit模型的材质带贴图,且贴图不在Revit官方材质库路径中。请将贴图和模型放在一个文件夹中,打包上传。
以下链接为 Revit 模型要求及上传教程:
https://www.kujiale.com/hc/article/3FO4K4WFVK04?kjl_source=hc_search&hc_request=78005de2-627c-4817-8cde-57550fb2fca1
4、其他建模软件保存或导出的模型文件。文件后缀 .glb .fbx
部分通用格式模型可能会产生比例失调或材质丢失的问题,请排除后上传。
5、以下模型格式需打包成.zip文件才可上传
模型格式 | |
---|---|
Revit | .rfa、.rvt |
3ds Max | .3ds、.dae、.prt、.asm |
Blender | .gltf |
SolidWorks | .step、.stp |
CATIA | .catproduct、.catpart |
AutoCAD | .dxf、.dwg、.ifc |
vrscene | .vrscene |
注意事项:
(1)一个压缩包里只能包含一个max源文件。
(2)压缩包不可以有解压密码。
(3)max源文件不可以是损坏的文件,可以使用3dsmax 打开。
(4)max源文件不可以包含 ALC、ALC2、CRP、ADSL 第三方脚本。
(5)max源文件中必须包含模型,不可以上传空的场景。
(6)max源文件导出的obj数目必须小于200个。