【3D模型】模型上传前检查+归档操作教程

更新时间:2023-04-13 18:29:52

25477691
我的收藏

模型上传前检查+归档操作视频:


一、模型检查总流程(图文截图)

1、 打开模型文件,点击模型,转换为可编辑网格,按 数字7键查看面数。超80W面模型按减面教程处理。

2、 点击 自定义 ,点击 首选项,在弹出首选项设置 中,点击 Gamma和LUT 选项,查看 启用Gamma/LUT 校正 和 材质和颜色 两项是否勾选。这里需要全部为勾选状态,Gamma值为2.2。


3、 在空间中鼠标右键,点击 全部解冻,点击 全部取消隐藏。点击右侧 命令面板,点击 显示,按类别隐藏全部取消勾选。删掉除模型以外所有物体。

4、 选中模型炸开组。全选,查看需上传模型个数。超200个数,按OBJ超200教程解决。


5、 按(默认快捷键)M,打开材质编辑器,点击 实用程序,点击 重置材质编辑器窗口,点击获取材质,查看 空间场景材质(Scene Materials),中有无 非VR普通材质。(标准材质、多维子材质等)统一改为Vray普通材质。多维子材质一定要拆分,详见多维子材质拆分教程


6、 按(默认快捷键)Shift+T,打开 资源追踪,如果贴图都是确认状态就是正确的。

如果发现贴图丢失文字鼠标右键丢失材质位置点击 设置路径,弹出 指定资源路径,查找对应路径或把正确路径复制即可,点击 确定。

状态一栏为:确定 或 已找到。



7、 点击 自定义 ,点击 单位设置 ,点击 系统单位设置, 查看 系统单位是否为毫米,确定为毫米单位模型,打组,点击 命令面板中的 实用程序,点击 测量,查看模型尺寸与实际尺寸是否相同(有测量误差)。


8、 完成上述检查后,选择 文件,选择 归档(max自带压缩功能)。模型坐标归零



可以随时点赞啦