3ds Max模型管理上传平台教程

本文阅读时长:3分钟更新于2025-04-24

一、插件安装

1.下载

打开上传模型-点击3ds Max模型管理平台上传插件下载-下载.exe文件

2.安装

点击.exe文件进行安装操作,将安装在3ds Max里。

可支持3ds Max版本为:3ds Max 2021、3ds Max 2023

二、插件使用

1.插件功能

安装成功后,打开3ds Max,菜单栏新增CooVerse(K)

点击CooVerse(K),打开功能弹窗:

包括用户账号、项目、模型三部分

2.模型上

1.登录用户账号(必选):点击登录,唤起弹窗,输入酷家乐账号密码,之后点击刷新按钮完成登录。

2.新建项目(必选):点击创建,新建项目文件夹,上传的模型会在相应的文件夹内。

3.传输模型:打开电脑本地的max模型,点击上传模型,,云端处理进度100%即为成功。

4.入库:传输完成后,在酷家乐模型上传-模型管理平台可以看到,选择模型,点击确认入库。

5.上传:入库后,选择模型分类、位置,进行模型上传操作即可。

三、注意事项

1.使用插件需先在本地安装3ds Max,目前仅支持2021和2023版本。

2.目前仅支持V-Ray for 3ds Max,模型传输时需将渲染引擎更改为V-Ray。

3.建议使用V-Ray 4,效果更准确,V-Ray 5及以上会有效果损失。

4.该功能仅对部分用户开放

5.如遇到使用问题,可点击CooVerse插件点击没反应,无法弹出窗口查看解决办法。

可以随时点赞啦