一、KE 对 VRay 材质的整体支持情况
注:截止 2023-11
目前支持的 vray 材质有 VRayMtl、混合材质、凹凸材质、灯光材质、双面材质、材质包惠、覆盖材质;
其中:
- 混合材质,混合的所有材质会被预处理成一个材质,可能有效果损失;
- 双面材质,Front/Back Material 只支持是VRayMtl 或 VRayLightMtl;
- 材质包惠,Generate GI 参数只在 Base material 是 VRayMtl 时会被保留;
- 覆盖材质,子材质只支持是VRayMtl 或 VRayLightMtl;
见下图:
- 绿色框为支持的参数
- 橙色框为仅支持当前选项
- 未标记为不支持
二、详细信息
请参考本目录下:
- KE 支持的 VRay 材质类型
- KE 支持的 VRayMtl 节点
- KE 支持的 Maps 范围