KooEngine 对 VRay 材质支持情况

本文阅读时长:2分钟更新于2023-11-24

一、KE 对 VRay 材质的整体支持情况

注:截止 2023-11

目前支持的 vray 材质有 VRayMtl混合材质凹凸材质灯光材质双面材质材质包惠覆盖材质

其中:

  • 混合材质,混合的所有材质会被预处理成一个材质,可能有效果损失;
  • 双面材质,Front/Back Material 只支持是VRayMtl 或 VRayLightMtl;
  • 材质包惠,Generate GI 参数只在 Base  material 是 VRayMtl 时会被保留; 
  • 覆盖材质,子材质只支持是VRayMtl 或 VRayLightMtl;

见下图:

  • 绿色框为支持的参数
  • 橙色框为仅支持当前选项
  • 未标记为不支持

二、详细信息

请参考本目录下:

  • KE 支持的 VRay 材质类型
  • KE 支持的 VRayMtl 节点
  • KE 支持的 Maps 范围

   

 

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