一、功能介绍
在照明仿真工具中,支持矩形阵列摆放灯具。可以帮助设计师高效的完成灯具摆放操作。
二、开放对象
全用户
三、功能路径及操作步骤
操作步骤:
第一部:在2D状态下选中灯光。
第二步:点中需要阵列的灯具,在灯具的工具栏上点击“矩形阵列”功能。
第三步:选择参数栏中的固定间距或固定数量。
- 固定间距:灯具间距固定,随着鼠标移动灯具数量增加或减少。
- 固定数量:灯具数量不变,随着鼠标移动灯具间距增加或减少。
第四步:鼠标左键点击需要阵列的终点范围,然后点击上方参数栏修改阵列数据,修改后按回车可查看更改后的效果。
第五步:鼠标左键点击确认结束阵列,切换3D视角查看灯光效果。
操作视频: