酷家乐渲染团队官方出品系列教程,教你快速get渲染打光诀窍!第9期我们以一个211方现代中式风格全屋方案为例,讲解一下基础的打光原则和手法~
1. 第一步选择灯光模板,这里我们选择是自然写实模板。

2. 选择完模板之后工具会自动生成灯光系统,我们需要将其全部删除重新对其布光。

3. 首先我们先调整太阳光的参数,我们要将太阳光在室内照射出好的阴影关系,家具阴影不要重叠,经过测试,色温15000,亮度25,方位角101,俯仰角36。窗户处的面片光模拟环境光,起到照亮窗帘和提亮整个空间的作用,灯光颜色白色,亮度500左右。

4.打完外围的灯光之后然后再进行二次灯光。布置类似于max里面的推光原理。数值相较于外围的灯光要低一些,数值在400左右,灯光如图所示位置,这一步骤主要是弥补外围灯光光照不足,客厅面片光参数为,灯光颜色白色,亮度300,长度3418,宽度1298,高度1566,厨房处面片光参数为灯光颜色白色,亮度450,长度2184,宽度1566,高度1540。

5.这一步主要是对场景内家具进行光影层次的细分,在第四部的基础上1.射灯2对家具亮部进行点对点的打亮,射灯2的数值在100-200,目的是家具的亮部更亮。2.台灯中用球形灯打亮,一般用暖光,球形灯的数值一般在500左右。红色框框中的就是我们要打的灯光。打亮场景的同时又可以使场景中的光影层次更丰富。

6. 上一步打完后我们进行渲染,根据渲染效果来考虑补光,红色框框中的片灯就是我们要补的灯光,客厅面光源灯光颜色白色,亮度700,长度2438,宽度1953,高度2688,餐厅面光源灯光颜色白色,亮度600,长度1654,宽度879,高度1424,过道面光源灯光颜色白色,亮度500,长度297,宽度371,高度2590,门厅为补光1灯光颜色白色,亮度1500,高度2400,卫生间门外为补灯1,灯光颜色白色,亮度1000,高度2400。补光的主要作用加强空间的亮度,加强空间亮部与暗部的对比关系。

总结;布光的流程大体上来说是从外到内,先是窗户外的面光源和太阳,模拟环境光,渲染观察场景内的光影关系。然后在对家具进行射灯的照明,增加家具的明暗关系。其次是补灯的运用,注意控制好补灯的高度,补灯不能影响空间的明暗关系,只起到暗部提亮的效果,防止死黑的出现。此原理适用于所有家装空间,希望各位同学在今后学习中能够根据不同的场景灵活使用各个灯光的参数。