酷家乐渲染团队官方出品系列教程,教你快速get渲染打光诀窍!第6期我们以一个93方新中式全屋方案为例,讲解一下夜景灯光的打光原则和手法~
1. 第一步选择灯光模板,这里我们选择的是室内写实夜晚模板。

2.选择完模板之后工具会自动生成灯光系统,我们需要将其全部删除并对场景重新布光。

3.我们这一期讲的是室内夜景的打光技巧,首先还是要确定室外进光处面光源的亮度和尺寸大小,将有窗户的位置打上面光源,面灯的大小基本跟窗户的尺寸一致或者略大一点也可以的,调节面灯的参数(根据经验面光源的亮度可以从数值500的冷光开始测试灯光),观察和测试夜晚环境光对场景中进光处(窗户)的影响,一直测试到我们想要的灯光效果(窗纱偏淡蓝色,给人以夜晚的感觉)。窗户外面的面光是偏冷光(灯光颜色偏冷色RGB137/204/255——冷光的右半部分,可根据不同场景来进行调整)。

4. 确定好室外冷光量后,我们选择用点光源、射灯光这些效果灯光来点缀室内空间,主要是对场景内吊灯、台灯、落地灯、家具、摆件,进行灯光布置,我们用到的是射灯1它的数值在50-200之间;射灯2它的数值在50-500之间,台灯中用暖色的球形灯打亮,球形灯的数值一般在500左右,来衬托场景,形成明显的冷暖对比。红色圈中的就是我们要打的灯光。可以使场景灯光更加丰富,营造室内夜晚暖色的效果。

5. 确定好室内外冷暖对比之后,我们这里用的依然是推光手法,在进光处的室内再打一个小一点的面光源,(基本数值在500左右、灯光颜色用户淡冷色RGB204/234/255)这样更好的从室外过渡到室内空间来;同时也可以照亮室内空间,为打室内灯光做好铺垫。

6.最后我们可以根据上面几步的操作,选择增加一些补光来把暗部适当提亮,红色圈中的就是场景所需要的补光,补光主要是增加空间暗部区域的亮度,红圈中的片灯数值在500左右,暖白光,红圈中的点光源是补光1,主要是对空间暗部进行提亮,避免某区域太暗和整个空间不协调,(比如走道,过道处较容易出现暗的情况)它的数值在100左右,暖白光。

最后,室内空间夜景灯光总结来说:
第一步,先用室外面光源(冷色)确定室内冷光的进光量,窗户处冷的程度。
第二步,增加装饰性灯光、灯具上面用暖黄色的球形光,与冷光形成冷暖对比;摆件上可以用暖白色的射灯来增加光亮,凸显它的精美别致。
第三步,用推光(面光源)完成从室外到到室内的过渡,可以照亮室内空间。
第四步,对室内场景暗部提亮,可以通过控制面光源、补灯的亮度来适当提亮暗部区域。
这四步适用于所有室内夜景空间的制作。
希望此教程可以帮助你制作其他的夜景空间,夜景效果的呈现最重要的就是室外冷、室内暖,装饰灯具的效果表现以及强烈的冷暖反差。