教程作用:
通过一个风扇转动+摇头+旋转出场的动画制作教程教会我们:
- 应用父对象驱动多层对象
- 通过多层父对象制作多层旋转层级
- 每个父对象单独控制单层的旋转动画
面向用户:
- 酷家乐棚拍用户
详细说明:
- 模型拆分,按照不同动画层级进行分组分类(模型分解-保存-设计界面模型解组)
- 层级中给整个风扇模型加一个父对象,方便管理
- 风扇叶上放一个辅助模型,便于观察(扇叶与辅助模型为父子关系)
- 制作扇叶的旋转动画(给角度y设置不同角度的关键帧)
- 摇头动画的制作(需要风扇头的转动带动扇叶的动画)
- 需注意分扇头的轴心位置是否正确
- 调整风扇头Z轴角度变化实现摇头效果
- 整个风扇的出场动画制作
- 建立2层空对象,每层空对象控制不同的旋转层次
具体操作如视频所示: