C4D模型上传

本文阅读时长:7分钟更新于2025-10-23

一、C4D上传插件下载与安装

1.插件版本支持:

  • Cinema 4D版本:支持Cinema 4D 2023、Cinema 4D 2024
  • OC渲染器:支持与上述 C4D 版本对应的 Octane Renderer

2.导出部件限制:

  • 模型部件数量需小于 1000 个。
  • 若超过此数量,系统将根据使用材质自动合并所有部件。

3.支持材质类型:

插件支持以下OC材质的导出:

  • OC diffuse材质
  • OC glossy材质
  • OC specular材质
  • OC metallic 材质
  • OC universal材质
  • 以及以上材质组成的混合材质

4.下载地址:

https://qhstaticssl.kujiale.com/application/xmsdownload/1761127231824/Kujiale_Exporter_Installer_v1.0.exe

5.安装步骤

下载插件安装包后,双击打开以启动安装程序。

安装程序将自动检测本机的C4D安装路径与版本信息,确认安装路径正确后,点击安装插件即可。

插件安装完成。


二、模型导出

1、导出前,需确保文件—导出—obj导出设置—可选择—“导出为UTF-8”选项是勾选状态。

2、打开要上传的工程,在扩展菜单中选择 Kujiale Expoter 打开插件,选择导出路径 ,出现 OC 渲染材质球的弹窗表示插件已成功进入导出流程。(注意:在导出的过程中请勿关闭C4D和OC窗口或切换页面)

3、当出现“导出完成!”弹窗后,说明模型已成功导出,在之前选择的导出路径下会有一个以当前场景文件命名的 .zip 包。

4、注意事项:

  • 目前不支持整个场景的导出,只支持单个模型或组合模型的导出。(整个场景解释:包含墙地面、灯光相机等元素的完整方案)


三、模型上传

1、打开电商棚拍后台,选择导入本地素材,将打包好的 .zip 文件拖入本地素材对话框。

2、待模型上传完成后,选择目标文件夹与分类,点击提交任务。

3、模型解析完成后,可以在电商棚拍—我的素材中查看模型,模型会完整保留C4D中的模型部件以及层级关系,并导出OC材质。


四、建模要求

为确保模型能正常上传与正确显示,请遵循以下建模规范。

1、材质投射方式:仅支持UVW贴图。

2、单一材质规则:

  • 每个模型组件仅使用一种材质。
  • 若一个组件同时使用多种材质,导出时仅保留标签末尾的材质。
  • 建议根据材质类型拆分模型,或使用混合材质进行整合。

3、命名规范:模型命名中请勿包含空格。

4、实例对象:

  • 对通过实例或克隆方式创建的对象,系统会自动保留模型内容。
  • 可能出现层级错乱或材质缺失问题,建议在导出前转换为可编辑对象

5、单位设置:请将工程单位调整为mm,以避免比例错误。

6、镜像问题:若上传模型在酷家乐电商棚拍中出现左右镜像错误,请在OBJ导出设置—几何结构中,勾选“翻转Z轴”重新导出并上传。


五、问题反馈

如遇插件使用问题,请联系客服或运营对接人咨询。

也可以通过邮件联系我们的技术支持团队:

  asset-hub@qunhemail.com

请在邮件中附上以下内容:

  • 问题描述与复现步骤
  • 截图或屏幕录制
  • 出现问题日期的日志文件
  • 出现问题的 C4D 工程文件

日志路径:C:\Users(用户)\admin(您的用户名)\Documents(文档)\KujialeExporter\Logs

也可以点击插件—反馈—“打开日志目录”快速打开日志目录,并找到出现问题日期的日志文件。

 

 

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