一、上传设置
- 模型单位需要设置为:毫米mm
- 模型上传前需要将模型世界坐标归零
- 检查模型\部件坐标轴中心点是否在模型中心
- 设置了模型修改器上传前需要将其转成:可编辑网格或可编辑多边形
二、材质支持范围
-
支持的Corona材质节点跟材质类型参考
| cr渲染效果 | 棚拍效果 | |
|---|---|---|
| 材质节点 |
|
|
| 材质类型 |
|
|
- 支持情况
| 材质节点 | 是否支持 |
|---|---|
| Corona AO Map | ✅ |
| CoronaBitmap | ✅ |
| CoronaColor | ✅ |
| CoronaMix | ✅ |
| CoronaNormal | ✅ |
| CoronaWire | ❌ |
| Corona Triplanar Map | ❌ |
| Corona Rayswitch Map | ❌ |
| Corona Bump Converter Map | ✅ |
| Corona Front Back Map | ✅ |
| Corona Round Edges Map | ❌ |
| Corona Multi Map | ❌ |
| Corona Tile Map | ❌ |
| Corona Mapping Randomizer | ❌ |
| Corona Curvature Map | ❌ |
| 材质类型 | 是否支持 |
|---|---|
| Corona Light Material | ✅ |
| Corona Physical Material | ✅ |
| Corona Legacy Material | ✅ |
| Corona Layered Material | ✅ |
| Corona Hair Materia | ❌ |
| Corona Rayswitch Material | ❌ |
| Corona slicer Material | ❌ |
| Corona Volume Material | ❌ |
| Corona outline Material | ❌ |
| Corona scanned Material | ❌ |
| Corona shadow Catcher Material | ❌ |
| Corona skin Material | ❌ |
三、注意事项
- 上述测试的材质节点均为单层支持情况不涉及多层嵌套,如有效果差异建议做烘焙处理。



