【灯光】体积光/新增「室内白天」模板/「超真实渲染」选项

一、本周重要功能

  1. “体积光”来了!解锁高逼格打光效果;
  2. 增加“室内写实白天”灯光模板;
  3. “超真实渲染”选项调整(企业功能);

二、功能详情

1、“体积光”来了!解锁高逼格打光效果

详细教程:https://www.kujiale.com/hc/article/3FO4K4VP57FJ

操作路径:进入工具→点击渲染→添加手动灯光→在手动打光页面左侧,即可看到体积光;


选择需要的体积光,拖入方案中,点击该光源,在右侧可以进行参数设置;

在参数中,可以修改灯光的开关状态、颜色、色温、亮度、高度、光柱长度、底面半径、正视角度等。


效果图展示:

体积光能够烘托会场等公装场景氛围,提高画面质感,在空气质量上更加厚实,把灰尘表现得淋漓尽致,效果图能够更接近现实以及更加生活化。


2、增加“室内写实白天”灯光模板

“室内写实白天”灯光模板介绍:曝光模式莱茵哈德,gamma值2.2,是在自然写实1.0版本上优化了环境光的对室内的影响,减少室内灯光能量总和,让白天的感觉变明显,画面的景深感加强。支持旧材质渲染,自动伽玛校正,优化了背景贴图跟反射贴图不一致问题。


3、“超真实渲染”选项调整

注意:该功能仅对企业用户开放

在“高级设置”中,“超真实渲染”选项优化调整,优化后的样式如下右图所示:

具体如下:


不同选项的特点:

超真实:即原勾选了“超真实渲染”选项;仅全景5k可用,会真实还原全局效果及纹理效果,但会消耗较长的渲染时长;

均衡:原默认不勾选“超真实渲染”选项;会平衡全局效果、纹理效果以及渲染时长;

强纹理:新增的选项,全景4k、5k可用,会突出纹理细节效果;


以上功能正在逐步开放中,如果还没有体验到,请耐心等待哦,有任何问题欢迎反馈。


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