【棚拍2.0】C4D模型导入操作指导

更新时间:2024-07-09 17:38:47

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一、【面向群体】

所有棚拍2.0用户

 

二、【基础条件】

1、C4D软件版本要求:C4D软件支持R26版本;
2、C4D渲染器支持:棚拍仅支持octane渲染器,不支持Redshift;
3、有关octane渲染器:

  • 版本:支持Octane for C4D 2022.1版本;
  • 材质类型支持:
    目前暂时支持4中材质类型, Octance Material,  Standard Surface ,  Octance Mix Material,  Octance Composite,如图01所示,其中Octance Material材质下支持
    diffuse、glossy、specular、metallic,Universal如图02所示。
    (提示:若需要支持其他材质类型,可联系您的专属商家运营)
01                                     02

三、【操作步骤】

1、打开 c4d 文件,选择"octane dialog"

2、选择“file"->" export to"→ "Standalone scence(ocs)",并在电脑上新建文件夹,自定义命名并保存。

举例:新建文件“测试888”,文件命名为“测试555”。

 

3、保存后,会出现两个文件,分别是assets、测试555.ocs

4、您需要在当前目录下,再新建一个文件夹并命名为“tex", 并将场景中所需要的纹理贴图,放置于tex文件夹中。

(注意:材质文件的格式要求为JPG、PNG、EXR、TGA,不支持PSD格式)

 

 

5、全选如下三个文件,分别是assets、tex 和测试555.ocs文件,右键打包成zip格式的压缩包(不支持rar格式),如下图所示,生成一个zip格式文件,并自定义命名,如命名为“测试888”。

注意:以下为错误示例,将整个文件夹,右键压缩成一个ZIP,导致了压缩包出现多层级文件夹,后续无法正常导入。切勿出现如下两张图示的过程错误。

 

6、将zip格式的文件,上传至棚拍2.0后台中。

 

步骤一:以下方法任选其一

方法一、若模型仅供个人单个账号用,可选择导入至“我的”。步骤依次为:“我的”→“我的素材“ →  ”导入3D产品”→ “导入本地素材”;

方法二、若模型供企业内多个账用,可选择导入至“企业”。步骤依次为:“企业”→“企业素材“ →  ”导入3D产品”→ “导入本地素材”;

步骤二:

将zip文件(如“测试888.zip)上传,并点击“提交任务”。

步骤三:

查看导入进度:可在工作台右上方的双箭头图标,查看导入进程。

 

最后模型导入成功。模型会出现在工作台后台,也能在棚拍2.0工具中,找到该素材,如下图所示后台,表示导入成功。如下图所示。

 

 

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