一、轴心点支持旋转-功能概述:
- 之前棚拍模型轴心点仅支持位置编辑,即日起也支持对轴心点的三轴旋转方向进行设置
二、面向用户:
- 棚拍合作用户
三、详细说明:
1.轴心点编辑入口
- 3D棚拍设计界面-左下角层级-找到目标模型/空对象-鼠标右键点击-选择“轴心”-编辑轴心点
- 进入轴心点编辑模式后:鼠标选择对应角度的弧线可以调整轴心点在对应方向上偏移的角度(鼠标选择对应的坐标轴可以移动轴心的位置)
- 轴心编辑完成后,可以通过快捷键“ESC”退出轴心编辑模式,
2.轴心点需要旋转的场景举例
(1)确保物体绕着正确的轴进行旋转
- 制作一个机械手臂的动画,若轴心点方向未正确设置,手臂在旋转时可能会出现扭曲或偏离预期轨迹的情况,导致动画效果失真
(2) 准确实现物体的缩放
- 能够使物体在缩放时以期望的基准点进行均匀缩放,保持物体的形状和结构完整性,满足精确建模和动画制作中对物体尺寸调整的要求
(3)解决因模型拆分→分解操作后转化生成的子模型对象坐标三轴方向和模型几何结构方向不一致的问题