一、毛发功能概述:
棚拍支持了毛发材质功能,对于一些复杂毛绒材质比如:灯芯绒、毛绒地毯、动物皮毛等都可通过该功能快速的实现。
效果参考:
二、面向用户:
- 棚拍合作用户
三、毛发功能详细说明:
1.功能入口:
(1)先在“后处理”参数面板中找到“渲染复杂材质”并点击“开启渲染”(如图所示)
(2)在对应需要生成毛发的材质参数下会多出两个开关:置换、毛发,开启“毛发”功能即可
- 注意:置换功能和毛发功能二者是互斥的,目前仅支持任选其一,可以按需使用.
2.开启毛发功能后会弹出以下参数:
具体参数介绍:
(1)毛发数量:代表材质对应模型部件上毛发生成的数量
(2)节数:代表单根毛发的节数,参数范围是:2—100.即节数越大毛发看上去越丝滑.常用参数为:5
(3)长度:指毛生成毛发的长短
(4)厚度:单根毛发的粗细.常用参数为0.1——0.3
(5)弯曲度:在重力参数的影响下,毛发的弯曲效果
(6)重力:毛发受到重力呈现下垂的效果
(7)锥度:影响发尖锥度的效果
(8)重力、方向、宽度、长度随机:用系数控制4个向量上的随机效果,其中方向、宽度、长度随机支持以通过黑白纹理遮罩来控制随机的效果比如:
这种是比较常用的方法通过纹理贴图快速实现特定的效果
(9)卷曲度:给毛发增加随机弯曲的效果
四、注意事项
1.单个场景毛发总量不过超1亿,场景毛发总数量=节数*毛发数量*毛发部件数的总和。超出后对应的部件将不显示毛发效果
2.启用置换后毛发功能将不能使用,反之也是如此
3.过高的节数会限制毛发数量的最大值
4.支持毛发模型保存,不支持单独毛发材质保存下次调用需要重新设置参数
5.材质复制后毛发参数需要重新设置